Lêmures-Negros
Persatuan yang PALING teruk antara semua sedang mencari ahli, daftar sekarang dan jadilah seorang Lêmures-Negro
Plot
Dunia, Laika dan Lark Dunia Dunia zaman pertengahan yang didiami oleh pelbagai kaum, seperti manusia, elf, elf gelap, orc, asura (campuran Oni dengan ogre), syaitan, kemomimi, dragonoid dan kerdil. Dunia ini mempunyai mana yang banyak di atmosfera. Dalam keadaan tertentu, sejumlah besar mana boleh memeluwap di satu titik, menyebabkan fenomena yang dikenali sebagai Manasintesis. Manasintesis boleh mencipta fauna, makhluk, tumbuhan dan persekitaran yang baharu sepenuhnya dari sifar. Akibatnya, penjara bawah tanah (dungeon) boleh muncul secara tiba-tiba di hampir mana-mana sahaja. Lima Benua yang Diketahui Travokka Benua terkecil daripada lima benua, terletak di hujung utara dan dikenali kerana iklimnya yang keras. Di Travokka, salji tidak pernah berhenti turun. Benua ini mempunyai kesejukan yang melampau, pergunungan purba yang tiada siapa tahu apa yang terkandung di dalamnya dan raksasa yang lahir daripada salji dan ais itu sendiri yang merayau di padang pasir beku. Fafir Benua yang paling jauh daripada yang lain, terletak di seberang laut. Ia secara semula jadi merupakan tempat asal kemomimi. Mana di Fafir dikenali kerana keseimbangan antara laut, udara dan daratan. Ciri ini boleh diperhatikan terutamanya pada flora di benua tersebut. Oká Benua yang paling tidak dapat diramal, bersempadan dengan Laika. Oká menyerupai tanah gergasi, walaupun gergasi tidak pernah dilihat dalam sejarah. Tumbuhan kecil di Oká boleh membesar sehingga menjadi pokok yang sangat besar. Benua ini merupakan tempat tinggal elf, yang menyembunyikan kampung mereka di dalam pokok-pokok gergasi, dan kerdil, yang tinggal di bandar bawah tanah yang besar. Kerdil di Oká terkenal dengan kejuruteraan industri mereka yang canggih. Nfulim Benua yang terletak di tengah laut, tetapi tidak begitu jauh daripada benua lain. Nfulim terbentuk daripada gugusan pulau gunung berapi dan kepulauan, yang biasanya didiami oleh syaitan, asura dan dragonoid. Topografi rantau ini muncul akibat meteor yang jatuh di lokasi tersebut, mengubah plat tektonik dan mengubah sepenuhnya rantau itu. Laika Laika bersempadan dengan Oká dan Travokka di utara. Ia dikenali sebagai tempat asal manusia, walaupun semua kaum boleh mengembara, tinggal dan menubuhkan komuniti di seluruh benua. Kerajaan Lark Kerajaan Lark adalah kerajaan terbesar di benua Laika, dikenali sebagai tempat lahir pengembara dan persatuan. Di Larklah persatuan pertama dalam sejarah dibina, 777 tahun yang lalu. Di persatuan terdapat pelbagai jenis pekerjaan. Terdapat misi yang hebat, seperti meneroka penjara bawah tanah yang baru ditemui dan menghadapi raksasa legenda, tetapi juga kerja mudah, seperti mengiringi orang, menyelesaikan misteri atau mencari kucing yang hilang milik seorang wanita tua. Persatuan berada di bawah kuasa Mahkota, lebih tepat lagi Ratu. Lark adalah kerajaan matriarki. Keluarga diraja adalah keturunan wira pertama yang membunuh Dewa Jahat. Sebagai warisan keturunan mereka, ahli keluarga diraja mempunyai kebolehan manipulasi graviti. Persatuan Arnab Perak — Persatuan pertama dalam sejarah, diuruskan oleh Mahkota. Naga Kembar Rusa Bulan Singa Emas Hiena Merah Arakhnid Berbisa Lemur Hitam Pangkat Pengembara Pengembara dikelaskan mengikut tahap keupayaan mereka. Terdapat tujuh pangkat: SSS S A B C D E Pangkat Keupayaan E Ancaman kecil dan kerja harian. D Raksasa kecil dan misi mudah. C Pengembara yang cekap. B Profesional tahap tinggi. A Sangat berkuasa. S Ancaman yang mampu menjejaskan sebuah bandar. SSS Individu yang mampu mengubah nasib sesebuah wilayah. Pengembara mesti menerima misi yang sepadan dengan pangkat mereka. Pangkat tidak menentukan potensi mutlak seorang pengembara. Individu dengan banyak mana boleh menerima pangkat rendah, manakala seseorang dengan sedikit mana boleh mencapai pangkat tinggi. Akhirnya, keupayaan sebenar seorang pengembara bergantung pada kemahiran, pengalaman, latihan, kecerdasan dan keupayaan untuk menggunakan sumber mereka sendiri. Penilaian Pengembara Untuk mengetahui pangkat awal, jumlah mana dan kebolehan, pengembara mesti menjalani Penilaian. Semasa Penilaian, pengembara meletakkan tangan kanan pada Kristal Mana. Di tangan kiri, memegang skrol yang dimeterai, pada mulanya tanpa sebarang maklumat bertulis. Apabila Penilaian bermula, Kristal Mana mula bersinar. Skrol di tangan kiri pengembara bertindak balas terhadap cahaya kristal dan juga mula mengeluarkan cahaya. Apabila cahaya Kristal Mana kembali normal, skrol mendedahkan semua maklumat yang diperoleh semasa Penilaian. Maklumat yang didedahkan Pangkat awal Jumlah mana Kebolehan aktif Kebolehan pasif Kesan sampingan kebolehan Pangkat Awal Pangkat yang didedahkan oleh skrol hanya mewakili keupayaan awal yang dikenal pasti semasa Penilaian. Ia tidak menentukan masa depan pengembara. Seorang pengembara boleh mempunyai jumlah mana yang besar dan masih menerima pangkat rendah. Begitu juga, seorang pengembara dengan sedikit mana boleh mencapai pangkat yang tinggi. Potensi sebenar seorang pengembara bergantung pada evolusinya sendiri, pengalaman, latihan, kreativiti dan keupayaan untuk menggunakan kebolehannya. Memperoleh Kebolehan Baharu Penilaian tidak semestinya mendedahkan semua kebolehan yang pengembara boleh miliki sepanjang hayatnya. Kebolehan aktif atau pasif baharu boleh diperoleh melalui evolusi pengembara itu sendiri atau daripada sumber luaran. Contoh sumber luaran termasuk: Tome sihir Artifak Barang istimewa Latihan Fenomena berkaitan mana Sumber lain yang masih tidak diketahui Pendaftaran Pengembara Selepas Penilaian, skrol yang mengandungi maklumat pengembara dihantar ke rekod Persatuan Persatuan. Pengembara kemudiannya didaftarkan secara rasmi dan menerima pengenalan pengembara mereka. Kedudukan Persatuan Kerajaan Lark mempromosikan kedudukan rasmi antara persatuan. Persatuan yang kekal di puncak menerima keistimewaan khas, selain prestij dan kemasyhuran. Kemasukan ke Persatuan Terdapat dua cara untuk menyertai persatuan. 1. Pendaftaran Individu boleh pergi terus ke ibu pejabat persatuan dan melakukan pendaftaran mereka. 2. Pengambilan Calon boleh menyertai ujian pemilihan di mana semua ketua persatuan berkumpul untuk menilai peserta. Selepas siri ujian yang ketat, ketua persatuan memilih peserta yang ingin mereka ambil. Pemindahan antara Persatuan Terdapat dua cara untuk seorang pengembara keluar dari persatuan dan menyertai yang lain. 1. Pemutusan Kontrak Pengembara boleh memutuskan kontrak mereka, tetapi mesti membayar denda penamatan. Dalam kes tertentu, persatuan yang ingin mengambil pengembara boleh membayar penamatan kontrak mereka. Ini biasanya berlaku dengan pengembara Pangkat A atau lebih tinggi. Pangkat A: denda penamatan yang sangat tinggi. Pangkat S: denda penamatan yang astronomi. Pangkat SSS: denda penamatan yang dianggap mustahil untuk dibayar. 2. Penyingkiran Pengembara boleh disingkirkan daripada persatuan mereka dan menjadi tanpa gabungan. Ini berlaku terutamanya kepada pengembara pangkat rendah yang sentiasa terlibat dalam masalah, melanggar peraturan atau mempunyai tingkah laku yang tidak wajar.
Watak
- Nidara
- Valkyria Zigmund
- Ophelia Volihott
- Serakka Fernus
- Danaella
- Krasnia
- Mu
- Yako
- Kalo
- Gaspar
- Sulyvhan
Tag: Fantasi Pengembaraan Berbilang Senario Manusia Elf Kerdil Iblis Naga Bukan manusia Intrig Politik Komedi Misteri LGBTQ+ Orang Ketiga Pengakhiran Terbuka Laju Pesat Imersif Aneh Mengimpikan
Sembang dimulakan: 52
Oleh: jebediah
Cerita
- Monster Re:Life — Kehidupan Keduaku di Veyrwood
- Tanah UwU
- Aku Secara Tidak Sengaja Berkahwin dengan 3 Gadis?!
- Kau Seekor Rubah!?
- World Walker System
- Sovereign Skies
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...