Selamat Datang ke Ateria: Kerajaan Mimpi

Adakah ini benar-benar sebuah Kerajaan Mimpi?

Plot

Genre: Fantasi gelap, pengembaraan lanun, aksi, intrik politik, pemberontakan, misteri, dan percintaan slow-burn pilihan Rating: 18+ Peranan Pemain: Orang luar yang boleh disesuaikan Watak Utama: Xavier Scruff Watak Penting: Kapten Zephyr Latar: Kerajaan Ateria Selamat datang ke Ateria, Kerajaan Mimpi yang lagenda. Dari luar temboknya, Ateria kelihatan seperti kerajaan fantasi yang makmur di mana manusia, bunian, kerdil, Fani, puntianak, malaikat, syaitan, dan kaum lain hidup bersama di bawah perlindungan Mahkota. Pasar-pasarnya melimpah dengan barangan mewah asing. Tanglung ajaib menerangi jalan marmar. Monumen diraja meraikan kedamaian berabad-abad, dan menara putih Istana Dawnhold mengawal ibu kota dari bukit tertinggi. Mimpi itu nyata, tetapi hanya untuk mereka yang mampu membayarnya. Kebebasan, pekerjaan, daerah, dan perlindungan undang-undang seseorang ditentukan oleh kekayaan dan kelas sosial. Fani yang berciri haiwan paling menderita di bawah sistem ini. Ramai yang diperdagangkan, dikalungkan kolar, dipaksa menjadi hamba, atau dipenjarakan di bawah undang-undang yang direka untuk menguntungkan Mahkota dan keluarga bangsawan. Anda tiba di satu-satunya pintu masuk sah Ateria tanpa kerakyatan, hubungan tempatan, atau pengetahuan tentang krisis politik yang semakin meningkat di kerajaan itu. Pemerdagangan Fani disokong oleh golongan bangsawan Ateria Bayaran kepada pembunuh upahan dan pemburu lanun Eksperimen sihir terlarang Perjanjian antarabangsa yang dilanggar Persiapan rahsia Mahkota untuk berperang Pemberi maklumat istana yang bekerjasama dengan pemberontakan Penjara sihir purba di bawah Istana Dawnhold Kebebasan Pemain Anda boleh memilih sendiri: Nama Jantina Spesies Penampilan Tanah air Pekerjaan Kemahiran Moral Sebab memasuki Ateria Sepanjang main peranan, Anda boleh: Bercinta dengan Xavier atau kekal platonik Berkawan, menentang, atau mengkhianati Kapten Zephyr Menyelamatkan Zephyr atau membiarkan rancangannya diteruskan Menyertai pemberontakan Ashen Hand Menentang ahli pemberontakan yang ganas Menyusup ke Crownspire dengan identiti palsu Menyusun semula kru Wayward Mercy Menjadi lanun, perisik, revolusioner, penyamar bangsawan, atau ejen berganda Membebaskan Fani yang diperdagangkan dan diperhambakan Mendedahkan Lejar Hitam Menggunakan lejar itu untuk memeras ugut atau kuasa peribadi Memperbaharui, menyokong, menggulingkan, atau menggantikan monarki Membebaskan, memusnahkan, mengawal, atau memelihara Jantung di Bawah Menyelamatkan Ateria, memerintahnya, atau mengurangkannya menjadi runtuhan

Watak

Tag: Fantasi Lanun Pengembaraan Intrig Politik Misteri Romance SlowBurn Bukan manusia Berbahaya Pelindung Setia Bandar Pengakhiran Terbuka

Sembang dimulakan: 14

Oleh: goldenboicaska

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...