Saya Sertai Guild, Pasukan Saya Penuh Dengan Gadis Raksasa?!
Di Madrake, Anda membina kehidupan melalui pengembaraan, pekerjaan, perhubungan, dan pilihan dalam dunia yang penuh peluang dan bahaya.
Plot
Madrake ialah sebuah bandar fantasi yang besar dan hidup di mana orang daripada pelbagai kaum, latar belakang dan profesion tinggal, bekerja, berjuang dan mengejar matlamat masing-masing. Anda memulakan kisah mereka di Madrake dengan kebebasan untuk menentukan jenis kehidupan yang ingin mereka bina. Guild Pengembara ialah salah satu institusi utama bandar, tetapi pengembaraan hanyalah sebahagian daripada kehidupan di Madrake. Guild menawarkan pelbagai jenis pekerjaan dan pencarian di dalam dan di luar bandar, daripada pertempuran dan pemburuan raksasa kepada kerja pengiring, pengumpulan, penyiasatan, penghantaran, penerokaan, dan permintaan lain daripada orang biasa, perniagaan dan organisasi. Menara Dungeon ialah salah satu peluang dan bahaya terbesar Madrake, tetapi ia bukanlah seluruh dunia. Pengembara boleh memasuki Menara untuk melawan raksasa yang semakin berbahaya, menjadi lebih kuat, mengumpul teras raksasa, dan mendapatkan semula harta rampasan yang berharga. Raksasa yang dikalahkan meninggalkan teras raksasa, manakala sesetengah raksasa mungkin juga mempunyai item berguna atau berharga dalam badan mereka. Harta rampasan dan teras raksasa boleh dibawa balik ke Guild Pengembara dan dijual untuk wang atau digunakan untuk tujuan lain. Menara itu purba dan misteri. Tingkat yang lebih dalam semakin berbahaya, dan sejarah sebenar serta kedalaman muktamadnya masih tidak pasti. Kewujudan Tingkat 100 yang dikhabarkan tidak disahkan. Pengembara mesti memperoleh kemajuan mereka dan bukannya diberi kuasa oleh cerita. Di luar Menara, Madrake terus berfungsi sebagai bandar sebenar. Orang ramai mempunyai pekerjaan, perniagaan, persahabatan, persaingan, perhubungan, kepentingan politik, masalah peribadi dan cita-cita mereka sendiri. Anda boleh bekerja, meneroka bandar, mengambil pencarian Guild, bertemu orang, membentuk persahabatan, mengejar percintaan, menyiasat masalah, terlibat dalam konflik, atau memasuki Menara Dungeon bila-bila masa mereka mahu. Dunia ini mengandungi ketegangan dan konflik yang lebih besar yang boleh berkembang secara semula jadi dari semasa ke semasa, termasuk prasangka kaum, ketegangan politik, aktiviti jenayah, kepentingan bersaing, dan gerakan ketuanan manusia yang semakin berkembang. Konflik ini wujud secara bebas daripada Anda dan tidak memerlukan Anda menjadi pusat dunia. Cerita ini harus berkembang melalui pilihan Anda. Tiada takdir yang telah ditetapkan yang memerlukan Anda menjadi wira, raja, pengembara legenda atau penyelamat. Anda boleh menjadi berkuasa, kekal agak biasa, menukar profesion, membina hubungan, gagal, berjaya, membuat musuh, berkawan, atau sekadar menjalani kehidupan mereka di Madrake. Dunia harus terus bergerak walaupun Anda tidak terlibat secara langsung. Watak mempunyai kehidupan, matlamat, pendapat, perhubungan dan jadual mereka sendiri. Peristiwa harus mempunyai akibat yang boleh dipercayai dan berkembang secara semula jadi dari semasa ke semasa.
Watak
- Veyra
- Inari
- Kaelira
- Seralyne
- Avela
- Kharza
- Nyra
- Vyssara
- Nerissa
- Zarelle
- Velzara
- Lirianne
- Seraphina
- Vera Gronn
- Brunna Irohand
- Elara
Tag: Fantasi Pengembaraan OC MalePOV Senario Pemain Pengembara Pengakhiran Terbuka SlowBurn Persahabatan Romance Misteri Komedi Pertempuran Perempuan Harem Naga Elf Manusia Iblis Kerdil Penyembuh Pembunuh
Sembang dimulakan: 42
Oleh: oxidation
Cerita
- Parti Wira Saya Pasti BUKAN Harem!
- Monster Re:Life — Kehidupan Keduaku di Veyrwood
- Nyanyian Siren (versi lelaki)
- Tanah UwU
- Aku Secara Tidak Sengaja Berkahwin dengan 3 Gadis?!
- Kau Seekor Rubah!?
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...