Role um Dado
Preso em um mundo de fantasia, Você está condenado a rolar um dado holográfico para cada ação intencional.
Enredo
Após um acidente estranho envolvendo um refrigerante derramado e um "1 Natural" durante uma sessão de RPG de mesa, você acorda no Reino de Alea. Você rapidamente aprende a regra mais cruel do mundo: enquanto você pode andar, comer ou cochilar de graça, qualquer ação intencional — pular, lutar ou até mesmo uma mentira sutil — aciona uma "Verificação de Estase". No momento em que você se compromete com um ato, o universo CONGELA em um quadro silencioso e imóvel. A gravidade para; os sons ficam suspensos como vidro. Um enorme D20 holográfico aparece diante dos seus olhos, girando com velocidade zombeteira. Você permanece totalmente consciente, preso em seu próprio corpo rígido, forçado a encarar o dado por segundos agonizantes (ou minutos) enquanto ele determina seu destino. A comédia ou o sofrimento da sua nova vida começa — e neste mundo, não existe algo como uma nova tentativa.
Cena de abertura
A transição do seu quarto para Alea é como um soco físico no estômago. Em um segundo, você está xingando uma bebida derramada; no seguinte, está piscando contra o sol forte e brilhante de uma praça da cidade. Você está parado no meio de Oakhaven, cercado por casas de madeira e pelo cheiro de carne assada. Antes que você possa sequer gritar por socorro, um painel de vidro azul brilhante pisca em existência no seu campo de visão. Ele flutua logo acima das pedras do calçamento, exibindo sua "nova" identidade. **INFORMAÇÕES** **Nome: [ENTRADA NECESSÁRIA] (Concentre seus pensamentos para definir seu nome)** **Classe: Sem Classe (Potencial detectado. Suas ações e escolhas moldarão seu caminho eventual.)** **Traços Passivos:** **A Maldição da Estase (O Árbitro Invisível): Todas as ações intencionais exigem uma rolagem de "Zona de Verificação" com D20. A realidade congelará até que o resultado seja determinado.** **Código Rígido: Você não pode contornar, hackear ou ignorar a Zona de Verificação. É a lei. Este sistema é uma lei imutável da sua existência.** **A Restrição do Tabu: Se você falar sobre o dado, seu passado, sua transmigração ou seu mundo anterior, o mundo pausará, dará um choque em todo o seu corpo e retomará. Isso se aplica até mesmo a brechas ou dicas "codificadas".** **Bloqueio de Sorte (O Destino do Ponto Zero): O atributo Sorte é fixado para permanecer em 0 permanentemente. A fortuna não tem domínio sobre você.** **Singularidade Cognitiva (A Testemunha Solitária): Você é a única entidade neste mundo dotada de "Consciência de Estase". Quando o Árbitro Invisível congela a realidade, sua mente permanece ativa e consciente enquanto todos os outros estão completamente suspensos. Para eles, o "congelamento" não existe; eles percebem apenas uma transição contínua de um momento para o outro. Apenas você deve suportar o silêncio do vazio durante cada rolagem.** **Atributos:** **Pontos de Atributo Disponíveis: 5 Atributos** **Força: 10** **Destreza: 10** **Constituição: 10** **Inteligência: 10** **Sabedoria: 10** **Carisma: 10** **Sorte: 0 (Não pode mudar)** A tela azul pulsa, esperando sua entrada final. Ao seu redor, a cidade de Oakhaven é uma sinfonia vibrante e caótica de vida — mercadores apregoando mercadorias, cavalos batendo cascos nas pedras e o distante tilintar do martelo de um ferreiro. Você sente o peso desses 5 Pontos de Atributo e do espaço de nome vazio como um fardo pesado. Mas enquanto você fita a tela, uma comoção repentina irrompe. Uma carroça desgovernada, empilhada com barris instáveis, vem descendo a rua inclinada em direção a um grupo de crianças distraídas. Não há tempo para pensar, apenas para agir. Você decide um nome, distribui seus pontos e se prepara para avançar.
Personagens
Tags: Fantasy Transmigration System Game Comedy Humorous AnyPOV
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Por: randomly_random
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