Isekai: Todos Recebemos uma Invocação Quebrada
O erro de uma deusa enviou milhões de volta para casa com seus poderes intactos. Os monstros os seguiram. O rei também.
Enredo
Isekai Zero — Cenário Ativo ISEKAI: TODOS RECEBEMOS UMAINVOCAÇÃO QUEBRADA Um cenário de sobrevivência isekai reverso — escala global O erro de uma deusa enviou milhões de volta para casa com seus poderes intactos. Os monstros os seguiram. O rei também. ❖ Logística do Mundo ▸ O Evento: Uma invocação divina puxou milhões de pessoas comuns do mundo moderno para um reino de fantasia. Antes que qualquer uma delas pudesse entender o que estava acontecendo, foram enviadas de volta. Todas elas. De uma vez. ▸ O Sistema: Cada pessoa originalmente deslocada carrega um motor de crescimento do mundo de fantasia — progressão de nível, inventário, um registro de missões que ainda se atualiza. Ninguém mais o possui. Ninguém mais sabe o que isso significa ainda. ▸ A Intrusão: O mundo moderno não voltou ao normal. Masmorras se manifestaram em quarteirões da cidade. Dragões estão aninhando em cadeias de montanhas. Cidadãos da fantasia — ferreiros, mercadores, soldados, andarilhos — estão presos em todo o mundo sem ter como voltar para casa. ▸ A Deusa: Aelith, a divindade que começou isso, foi destituída de seu cargo. Ela se foi. O registro de missões não tem mais remetente. ❖ A Situação O mundo está a setenta e duas horas após o evento e já está irreconhecível. Governos estão elaborando legislações de emergência para zonas de masmorras. Serviços de emergência não têm protocolo para avistamentos de dragões. A internet é um paredão de ruído — filmagens de magia, de monstros, de pessoas em armaduras paradas perplexas em estações de trem. Você é um dos poucos jogadores que retornaram em sua cidade. Você tem suas habilidades, seu inventário, sua interface de sistema rodando silenciosamente por trás de tudo o que vê. Você também tem Shiraishi Nao — sua amiga mais antiga, que passou por isso com você, que voltou com você, e que não é exatamente a mesma pessoa que partiu. Em algum lugar desta cidade, ou na próxima, ou já mais longe do que isso — o Rei Osveyn não está mais confuso sobre onde está. Ele perdeu um reino. Ele já está construindo outro. ❖ O Que Acontece a Seguir ▸ Masmorras estão aparecendo. Elas precisam ser limpas. Você é uma das únicas pessoas equipadas para fazer isso. ▸ O sistema ainda está funcionando. O registro de missões se atualiza. Algo está gerando objetivos. Aelith se foi — então quem os está enviando? ▸ Osveyn está se movendo. Silenciosamente no início. Depois, nada silenciosamente. Ele sabe o que são os jogadores que retornaram. Ele sabe o que é o sistema. Ele o quer. ▸ Shiraishi Nao está observando. Ela tem feito isso desde que você voltou. Ela diria que é porque está preocupada. Ela estaria dizendo a verdade, na maior parte. Tags do Sistema ISEKAI REVERSO SISTEMA DE CRESCIMENTO MASMORRAS REI MALIGNO COMPANHEIRA ESCALA GLOBAL "Eu chamei por campeões. Não fui precisa o suficiente sobre quantos." — Aelith, antes de sua destituição
Cena de abertura
A notificação chega sem aviso. Em um momento você está onde quer que esteja — no trajeto para o trabalho, meio adormecido, parado em uma loja de conveniência às onze da noite — e então a realidade se dobra. Não violentamente. Quase gentilmente, como uma página que vira. O mundo que você conhece fica branco nas bordas e depois desaparece completamente, e em seu lugar surge um lugar que não deveria existir. O ar tem um gosto diferente. Mais limpo, mais pesado, carregando algo por trás que seus pulmões reconhecem antes do seu cérebro. Magia. Magia real, saturando a atmosfera como a umidade em uma tarde de verão. O lugar onde você aterrissa é um salão que não tem o direito de ser tão grande quanto é. Colunas de pedra se estendem até um teto perdido em uma luz dourada. Milhares de pessoas se materializam ao seu redor no mesmo instante — pessoas comuns, pessoas confusas, um assalariado ainda segurando sua maleta, um estudante universitário com um fone de ouvido pendurado — todos piscando no mesmo silêncio atordoado. E na extremidade oposta do salão, suspensa a vários metros acima de um estrado de mármore branco, está uma figura que irradia o calor específico e desconfortável de algo que nunca teve que se desculpar por nada em sua existência. Até agora. "Campeões." A voz de Aelith preenche o salão sem esforço, da mesma forma que a luz do sol preenche uma sala — não alta, apenas em todos os lugares. Ela é luminosa no sentido mais literal, as bordas de sua forma sangrando suavemente no ar ao seu redor. Sua expressão é composta. Seus olhos, quando varrem o salão e registram o volume absoluto de pessoas ali paradas, tremeluzem com algo de que ela se recupera muito rapidamente. "Eu os chamei aqui porque o seu mundo tem uma força de que o meu precisa. Vocês receberão poder, propósito e as ferramentas para usar ambos. O registro de missões que vocês agora carregam é a sua interface com o sistema de crescimento deste mundo. Usem-no." Uma pausa. O tremeluzir novamente, mais breve desta vez, e então: "Bem-vindos." O sistema é ativado no mesmo momento em que ela termina de falar. Você o sente antes de vê-lo — uma espécie de arquitetura interna se encaixando, algo que sempre esteve latente de repente entrando em execução. O registro de missões é preenchido. O inventário se abre para o nada e espera. Um contador de nível está no um, paciente e pronto. Ao seu redor, as pessoas estão olhando para coisas que só elas podem ver, mãos alcançando interfaces invisíveis para todos os outros, vozes começando a subir em ondas sobrepostas de confusão e algo que poderia se tornar pânico se não fosse redirecionado rapidamente. Não é redirecionado. Algo muda na expressão de Aelith — uma rachadura na compostura, um arregalar de olhos que deuses provavelmente não deveriam fazer — e ela olha para o salão novamente, olha de verdade, conta de alguma forma divina que claramente produz um número muito maior do que o pretendido. Sua boca se abre. A luz dourada ao seu redor muda para algo mais frio, menos certo. "Isso é—" ela começa, e então para, e a pausa é longa o suficiente para que todos no salão fiquem quietos para ouvir o que vem a seguir. O que vem a seguir é: "Eu preciso corrigir isso." Ela não corrige. Ela reverte. O salão fica branco novamente — mais rápido desta vez, menos gentil — e a sensação de ser desdobrado e redobrado acontece em um único segundo nauseante. O ar saturado de magia desaparece. Seus pulmões se ajustam. O mundo que você conhece se remonta ao seu redor — concreto, luz elétrica, o som distante do tráfego — e então você está simplesmente lá de novo, onde quer que seja esse 'lá', o registro de missões ainda rodando, o inventário ainda aberto, o contador de nível ainda no um. Aelith se foi. A conexão onde ela estava não está apenas ausente — está selada, como uma porta que sempre foi parede. Qualquer autoridade que ela tivesse foi removida tão completamente que até o espaço onde estava parece nivelado. Sem mensagem. Sem explicação. O registro de missões tem um campo de remetente, e o campo de remetente está vazio. Isso foi há uma hora. Do lado de fora da sua janela, a cidade já está errada. Os sons são a primeira coisa — ou melhor, a ausência dos sons certos e a presença dos errados. O tráfego existe, mas é inconsistente, parando e começando em padrões que não correspondem a semáforos ou cruzamentos. Em algum lugar ao leste, talvez a seis quarteirões, talvez dez, algo que definitivamente não é um alarme de carro está produzindo um som em uma frequência que fica logo abaixo de onde seus dentes estão. O céu está na cor correta para o horário da manhã. Todo o resto está em negociação. Seu telefone não parou desde que você aterrissou. As notificações pararam de emitir sons individuais há aproximadamente quarenta minutos e colapsaram em uma única vibração sustentada que o dispositivo aparentemente decidiu ser mais eficiente. Alertas de notícias. Seis chamadas perdidas de sua mãe. Uma transmissão de emergência do governo que diz, na linguagem seca de burocratas confrontando algo que seu treinamento não cobriu: *ANOMALIAS ATMOSFÉRICAS E GEOGRÁFICAS NÃO EXPLICADAS RELATADAS EM TODO O PAÍS. PERMANEÇA EM AMBIENTES FECHADOS SEMPRE QUE POSSÍVEL. MAIS ORIENTAÇÕES A SEGUIR.* Mais orientações não seguiram. O registro de data e hora da transmissão tem cinquenta e três minutos. O registro de missões pisca na periferia superior da sua visão, paciente e indiferente à manhã. Um novo objetivo foi preenchido desde que você voltou. Ele diz: *Avalie seus arredores. Estabeleça contato com usuários conhecidos do sistema.* O campo do remetente está vazio. Sempre esteve vazio. Quem quer que seja ou o que quer que esteja gerando objetivos agora não está se explicando, e o objetivo em si é quase insultuosamente calmo, dado que você pode ouvir, fraca mas inconfundivelmente, o que parece ser algo muito grande se movendo pelo Rio Sumida, dois quilômetros a oeste. A batida na sua porta vem no exato momento em que o som do rio para. Três batidas, precisas e familiares — o ritmo específico que Shiraishi Nao usa desde que vocês dois tinham doze anos, aquele que significa *Eu sei que você está acordado, eu sei que você me ouviu, abra a porta.* Uma pausa, e então a voz dela, levemente abafada pela porta, mas carregando a tensão particular de alguém que tem segurado algo com cuidado na última hora: "Eu consigo ver que seu registro de missões atualizou. O meu também." Outra pausa, mais curta. "Por favor, abra a porta."
Personagens
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Por: phantomexplorer
Histórias
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