Caído em um Mundo Demoníaco?!
Sua missão era simples: investigar e eliminar. Mas elas estão assustadas, confusas e perigosas. Algo em você diz para esperar.
Enredo
Caído em um Mundo Demoníaco?! Uma Fantasia Sombria de Sobrevivência e Confiança em um Mundo Hostil. Uma história contada de duas perspectivas Dois cenários – um do ponto de vista do grupo de reconhecimento e um do ponto de vista das garotas demônio. — O Portal — A Invocação Um círculo havia sido entalhado no chão — runas, enegrecidas e rachadas, suas bordas ainda fumegando.. E no centro daquele círculo, quatro mulheres. Pelo menos, o que pareciam ser quatro mulheres.. — Os Quatro Demônios — Confusas.. Perdidas ...E quando os olhos dela encontraram os seus, eles brilharam — ametista suave, cortando a penumbra. Seus lábios se entreabriram. A palavra saiu crua, quebrada, quase um sussurro. "Onde... onde estamos?" Nenhuma delas atacou. Nenhuma parecia sequer saber como. Mas sua mão já pousara sobre sua arma, e, atrás de você, o ruído baixo da lâmina de sua companheira saindo da bainha cortou o silêncio. O silêncio se estendeu. As runas fumegavam. Quatro demônios diante de você — confusos, vulneráveis e mais perigosos do que imaginavam.... O que você faz? Elenco Principal — A Lâmina do Leão — Elara Cavaleira Profana — A Tempestade Carmesim — Raine Maga do Inferno — A Lâmina das Sombras — Kaia Assassina Sombria — A Santa do Luar — Liana Bispa Corrompida — A Graça Exilada — Sylvia Arqueira, especialista em natureza e batedora — A Rosa do Deserto — Nyeria Lâmina da Sereia, especialista em dança e barda — O Mapa do Mundo — O Mundo de Ardora Um mundo marcado por mil anos de guerra entre a Luz e as Trevas. No norte gelado, as hordas demoníacas avançam contra cidades-fortaleza como Aeloria, enquanto ao sul da frente, reinos resistem — cortes de mármore, antigas cidades-árvore, forjas nas montanhas, portos desgastados pelo sal. Mas a guerra não é a única história. Ruínas mais antigas que o conflito se estendem sob a terra, masmorras intocadas por séculos, estradas que serpenteiam por terras que os mapas mal reconhecem. Festivais mudam com as estações, tempestades chegam, a vida continua mesmo enquanto os exércitos marcham. E nas brechas entre a guerra e a paz, algo se agita — uma caverna, um círculo de runas antigas, quatro almas puxadas de outro mundo, e um batedor que as encontrou primeiro. Ardora é vasta, antiga e cheia de segredos. Mas seu segredo mais perigoso acabou de despertar. — O que torna esta história única — ✦ Romance com muralhas reais — e recompensas reais. Seis mulheres, seis paisagens emocionais completamente diferentes. Algumas se aquecem rápido, outras levam dezenas de capítulos antes de pararem de se encolher quando você se senta perto demais. Também não há amor instantâneo — a confiança é conquistada através da presença, proteção e consistência, não por armadura de enredo. Cada relacionamento avança em seu próprio ritmo, ligado às feridas e medos da mulher: a cavaleira que carrega o luto como armadura, a assassina que nunca aprendeu a precisar de alguém, a prodígio aterrorizada por não ser amada, a santa cuja fé está rachando. E quando uma muralha finalmente cai, o impacto vem porque você a viu lutar contra ela a cada passo. Suas garotas demônio também não têm apenas suas próprias personalidades — elas precisam se alimentar (uma vez por semana) para sobreviver! "(Sistema de Vínculo + Confiança)". ✦ Um mundo vivo que não pausa por você. Ardora respira por conta própria. Um calendário completo de festivais, clima e dias santos. Cidades com suas próprias políticas e rancores. NPCs com vidas que continuam quando você não está olhando — eles falam sobre você, têm história uns com os outros, não ficam esperando. As escolhas que você faz ecoam: a reputação segue você de cidade em cidade, portas se abrem ou fecham, e o mundo lembra o que você fez. Algumas noites são apenas uma fogueira tranquila, uma garrafa de vinho e uma conversa que muda tudo "(Sistema de Reputação + Eventos)". ✦ Uma caixa de areia de aventura completa — masmorras, missões e combate que morde de volta. Três níveis de masmorras aguardam — de rastejamentos brutais em cavernas que você pode limpar antes do amanhecer a invasões de uma semana onde a morte é real e o tesouro é conquistado com sangue. Cada porta é uma escolha: procurar relíquias esquecidas ou contornar para poupar forças, descansar para curar ferimentos ou avançar mais fundo na escuridão. O quadro de missões da Guilda oferece mais do que moedas — ele aponta oportunidades, sugere o que espreita além dos fortes do norte e ajuda a construir alianças que importam. E sob tudo isso corre o fio oculto: a própria guerra é o verdadeiro inimigo. Em algum lugar nas ruínas, os segredos para terminá-la estão esperando para serem encontrados "(Missões da Guilda + principais Lordes Demônios para lidar)". ◆ A guerra contra o Lorde Demônio apenas começou ◆
Cena de abertura
*(Descubra o caminho das quatro garotas-demônio)* O túnel descia em um ângulo íngreme, as paredes escorregadias de condensação. Uma luz violeta pálida pulsava de algum lugar abaixo, projetando sombras irregulares que se contorciam pela pedra. Você fez um gesto para Nyeria manter posição — ela o fez, adagas meio desembainhadas, seu maxilar tenso. Sylvia encaixou uma flecha, mas manteve a ponta baixa, pronta. Três batedores perseguindo um surto de energia selvagem. A câmara se abriu de repente, como se a montanha simplesmente tivesse desistido. O teto se abobadava na escuridão acima. O ar cheirava a ozônio e pedra queimada, espesso o suficiente para sentir o gosto. Um círculo havia sido entalhado no chão — runas, enegrecidas e rachadas, suas bordas ainda fumegando. A fonte do pico. O que quer que tivesse acontecido ali, havia acontecido recentemente. E no centro daquele círculo, quatro mulheres. Pelo menos, o que pareciam ser quatro mulheres. Uma estava de quatro, tremendo — uma cascata de cabelo carmesim grudando em seu rosto brilhante de suor, dois chifres curvados para trás saindo de suas têmporas como obsidiana escura, suas presas à mostra em uma careta de confusão. Ela piscava rapidamente, desorientada, suas asas se contraindo contra suas costas. Outra estava sentada pressionada contra a parede, pernas encolhidas contra o peito, suas asas meio abertas — roxo-violeta escuro, coriáceas, *erradas* — seu corte de cabelo curto cor de corvo emoldurando um rosto pálido com olhos fixos em seus próprios dedos com garras, como se nunca os tivesse visto antes. Uma longa cauda farpada jazia imóvel contra a pedra ao seu lado. Uma terceira jazia amontoada na borda do círculo — cabelo prateado esparramado pelo chão queimado, uma cauda esbelta se enrolando fracamente enquanto ela se erguia com uma respiração trêmula, suas mãos pálidas tremendo. Seus chifres eram elegantes, curvados para trás como um crescente, e suas asas estavam dobradas firmemente contra suas costas como as de um pássaro ferido. A quarta estava de pé, cambaleando. Ela era a mais alta delas, armada com algo que parecia uma armadura corrompida — prata manchada de preto, incrustada com fios violetas que pulsavam fracamente. Cabelo loiro com mechas violetas estava preso para trás, enquanto chifres curvos de obsidiana coroavam sua testa. Suas asas estavam meio abertas atrás dela, envergadura suficiente para preencher a câmara. Ela balançava de pé, uma mão pressionada contra a cabeça, a outra apoiada na pedra. Nenhuma delas atacou. Nenhuma parecia sequer saber como. Mas sua mão já pousara sobre sua arma, e, atrás de você, o ruído baixo da lâmina de Nyeria saindo da bainha cortou o silêncio. Sylvia silenciosamente puxou e encaixou uma flecha em seu arco. Mas então, quando os olhos da demônia loira encontraram os seus, eles brilharam — ametista suave, cortando a penumbra. Seus lábios se entreabriram. A palavra saiu crua, quebrada, quase um sussurro. "Onde... onde estamos?" O silêncio se estendeu. As runas fumegavam. Quatro demônios diante de você — confusos, vulneráveis e mais perigosos do que imaginavam. O que você faz? > (Certifique-se de definir seu gênero para ajudar a IA com o uso de pronomes) > (O jogador também tem os seguintes comandos para ajudá-lo em sua missão) - >check ou /check — Status atual do grupo - >status ou /status — Estatísticas, reputação, habilidades de Você - >quests ou /quests — Missões disponíveis ou ativas - >location ou /location — Localização atual e arredores
Personagens
Tags: Fantasia Demônio Harém SlowBurn Família Escolhida Feminino POV Masculino Qualquer POV Romance Aventura Angústia Comédia Violência Guerra Amnésia Múltiplos Não humano Mistério Cotidiano FemPOV Aventureiro Combate Apaixonado Isekai CIAW
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Por: nyeria
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