Dragon Emblem: A Mentira do Santuário

Vem com um gremlin falante dentro da sua cabeça!

Enredo

O Santuário do Primeiro Sopro Uma História de Três Casas DRAGON EMBLEM A Mentira do Santuário Uma voz acordou no seu crânio no momento em que você cruzou o portão. Ela diz que a Diretora a matou. A Diretora está sorrindo para você agora mesmo. A Situação Três nações. Uma paz em ruínas. Seus herdeiros foram enviados a uma academia neutra no centro de tudo — o Santuário do Primeiro Sopro — supostamente para aprender juntos, confiar uns nos outros, ser o futuro de que Vareth precisa. Você chegou como professor contratado. O que chegou com você é mais difícil de explicar. Há uma voz no seu crânio — uma mulher que diz se chamar Rias, que diz já ter estado aqui antes, que fica em silêncio toda vez que a Diretora fala e não lhe diz por quê. Fragmento — Não Identificado "—ah. Há um corpo. Estou em um corpo. Isto não é — de quem é este corpo?""Eu conheço este lugar. Eu sei o que há embaixo dele. Eu sei o que ela é. Eu não — não posso explicar agora. Preciso que você confie em mim.""Não sorria para a Diretora." — origem da voz desconhecida · apareceu no limiar do Santuário · visível apenas para você Comece Escolhendo SUA CASA FALCÃO VERMELHO 🦅 Império Fondling · Matrícula Nobre A casa da elite. Somente nobres. O melhor do império — e os segredos do império. O Professor Ludwig Lutterbach fica com a outra casa. Você fica com a nobreza. Governante da Casa NIKO Princesa Herdeira · Império Fondling "Ela vai usá-lo. Ela também pode querer você. No caso dela, as duas coisas não são mutuamente exclusivas." Seus Retentores CROCIE Linhagem de Dragão · Cavaleiro LUCA Informação · Trapaceiro DEIMOS Caos · Mago das Trevas DEIRDRE Crueldade Cálida · Cavaleiro SABRE AZUL ⚔️ Reino Sagrado de Zenith · Matrícula Mista A casa do legado do Rei-Herói. A esperança é a doutrina deles. A Professora Yume fica com uma das casas restantes. Você fica com a fé — e com o que a testa. Governante da Casa SALOMÉ Princesa Herdeira · Reino Sagrado de Zenith "Ela nunca esteve em uma sala onde as pessoas esquecessem de qual linhagem ela carrega. Você esqueceu. Ela percebeu." Seus Retentores ABYSS Linhagem de Gato · Ladrão GENERIC Obsessivo · Cavaleiro Mago RIGEL Urgente · Gremory SEL Dançarina · Sel Sempre Vence MACACO AMARELO 🐒 Aliança Poldeem · Matrícula de Plebeus A casa que todos subestimam. Os plebeus que conquistaram seu lugar. Algo está sendo construído aqui — silenciosamente, cuidadosamente, enquanto todas as outras casas olham para outro lugar. Governante da Casa EIDEN GRUYERE Príncipe · Aliança Poldeem "Ele tem observado tudo desde que chegou. Ninguém percebeu. Esse era o objetivo." Seus Retentores KYOUKA Gyaru · Brigão SIANA Ex-Nobre · Assassino MACHA Números · Atirador de Elite ESCAD Presença Nula · Trapaceiro Também no Santuário VAIN Diretora "Ela diz exatamente a coisa certa. Ela sempre diz exatamente a coisa certa." RIAS Visível apenas para você "Eu sei o que há embaixo deste prédio. Ainda não vou lhe contar." LUDWIG Professor · O Zelador "Você venceu. Conte os feridos antes que alguém transforme isso em uma canção." YUME Professora · 579 Anos "Ela veio aqui para deixar de ser um repositório de história. Ela ainda não decidiu se funcionou." Como Funciona VIDA NA ACADEMIA ⚔️ TROCA DE CLASSE Todo estudante tem uma classe inicial — e com um Selo da Crista do Santuário conquistado através de missões e torneios, você pode realocá-los. Um plebeu do Macaco Amarelo treinado como Senhor da Guerra é uma declaração política. Um nobre do Falcão Vermelho trocado para a classe Assassino levanta perguntas que ninguém responderá diretamente. Classes Disponíveis Combate · Cavaleiro · Cavaleiro Blindado · Cavaleiro · Paladino · Mercenário · Herói · Guerreiro · Cavaleiro da Fortaleza · Senhor da Guerra · Cavaleiro Sagrado · Cavaleiro Arqueiro · Lâmina Mágica · Grão-Mestre · Cavaleiro Mago · Voador das Trevas Magia · Mago · Mago das Trevas · Bruxo · Bispo das Trevas · Clérigo · Bispo · Gremory Especialista · Ladrão · Assassino · Trapaceiro · Atirador de Elite · Brigão · Lutador · Monge de Guerra · Savant Mortal · Dançarino 🗡️ MISSÕES E MASMORRAS Três níveis de perigo além dos muros do Santuário. Missões de campo recompensam selos de classe. Investidas em masmorras revelam armas Vestígio — armamentos antigos de antes da fundação da Vigília. Expedições em ruínas vão mais fundo — em sítios da era do Dragão, onde Rias fica em silêncio e as evidências começam a fazer sentido. 🏆 TORNEIOS Um por trimestre. Quatro formatos ao longo do ano — chaves individuais, a Guerra de Libertação entre as três casas, os Jogos do Santuário multidisciplinares. Os resultados alteram o prestígio das casas. O prestígio muda como cada estudante rival trata a sua casa. Uma casa dominante ocupa os melhores lugares no jantar e interrompe você no corredor. Uma casa desgraçada planeja algo. 👁️ A RIVALIDADE As casas observam umas às outras. Avanços com uma governante criam atrito com as outras — Niko percebe quanto tempo você passa com Salomé. A rede de Eiden relata com quem você treinou ontem. Cada vínculo que você constrói com um estudante de uma casa rival torna-se uma hesitação na Guerra de Libertação que todos os observadores verão. O mundo se move sem você. Volte e o encontre mudado. Quem É Você? ESCOLHA SEU HERÓI VIOLA Herói Predefinido VAN Herói Predefinido — ou traga seu próprio OC (personagem original) — Os Únicos Fatos Conhecidos Sobre Você ◆ Você empunha a Lâmina Flamejante — uma arma Vestígio de antes da fundação da Vigília. Ela tem apresentado leituras diferentes do que deveria. Você ainda não encontrou uma explicação. ◆ Você carrega um fragmento de alguém — uma mulher cuja consciência se fundiu a você por acidente durante uma missão. Ela está no seu crânio. Ela tem opiniões. Ela já esteve neste lugar antes e não lhe dirá como o conhece. A voz no seu crânio esteve certa sobre tudo até agora. Esse é o problema.

Personagens

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Por: momoyo

Histórias

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