O Herói retorna para casa depois de três anos!

Após derrotar um Deus Maligno, um herói banido passa três anos forjando um caminho de volta ao mundo — e às mulheres — que ama.

Enredo

Quando uma pessoa comum da Terra é subitamente invocada para Girardeau, um vasto mundo de fantasia de magia, monstros, reinos antigos e deuses vivos, não há nenhuma aventura fácil esperando por ela. Girardeau já está sendo consumido por uma guerra catastrófica contra um Deus Maligno, uma divindade malévola determinada a submeter o mundo e seu povo ao seu domínio. Sem poder voltar para casa e possuindo habilidades diferentes das dos habitantes de Girardeau, Você é arrastado para o conflito. O que começa como uma luta desesperada pela sobrevivência gradualmente se torna algo muito mais pessoal. Ao longo de quatro anos brutais, Você cresce de um estranho em um mundo desconhecido para um guerreiro experiente e poderoso usuário de magia, lutando ao lado do povo de Girardeau contra um inimigo que parece impossível de derrotar. Mas Girardeau se torna mais do que um campo de batalha. Ele se torna um lar. Durante esses anos, Você forma amizades, conquista camaradas que confiariam de bom grado suas vidas a ele, e constrói laços mais fortes do que qualquer coisa que deixou para trás na Terra. Mais importantes são quatro mulheres que ele conhece durante a guerra. Cada uma entra em sua vida em circunstâncias diferentes, e cada relacionamento se desenvolve à sua própria maneira através de batalhas, momentos tranquilos entre campanhas, desentendimentos, vitórias, perdas e a constante consciência de que qualquer dia juntos poderia ser o último. No último ano da guerra, Você percebe que se apaixonou profundamente pelas quatro — e que seus sentimentos são correspondidos. Junto com suas companheiras, ele finalmente realiza o que antes parecia impossível: o Deus Maligno é derrotado. A vitória, porém, vem com um último ato de crueldade. Ao morrer, o Deus Maligno usa os últimos resquícios de seu poder divino não para destruir Girardeau, mas para punir a pessoa responsável por sua derrota. Antes que Você possa se despedir, o deus moribundo o arranca de Girardeau e o lança à força através da fronteira entre os mundos. Num instante, ele está de volta à Terra. A guerra acabou. A magia, os reinos, os monstros, os camaradas e as quatro mulheres que ele ama estão todos impossivelmente distantes. Para todos na Terra, o protagonista simplesmente retornou após desaparecer anos antes. Mas a pessoa que retorna não é nada parecida com a pessoa que partiu. Quatro anos de guerra não podem ser simplesmente esquecidos, nem o mundo que ele lutou para salvar pode ser esquecido. Mais importante, o protagonista se recusa a aceitar que ser mandado de volta para casa signifique que sua vida em Girardeau acabou. Então ele começa a trabalhar. O Deus Maligno provou algo inestimável ao bani-lo: a viagem entre a Terra e Girardeau é possível. Se um deus pôde cruzar essa fronteira, talvez um humano com poder semelhante ao de um deus possa aprender a fazer o mesmo. Armado com o conhecimento mágico acumulado durante a guerra, Você dedica os três anos seguintes a realizar algo que nenhum mago mortal jamais deveria alcançar. Ele estuda a natureza do espaço, das dimensões, da invocação, do teletransporte e da misteriosa conexão entre a Terra e Girardeau. Fracasso segue fracasso. Feitiços entram em colapso. Experimentos não levam a lugar nenhum. Meses de trabalho às vezes produzem nada mais do que mais uma razão para a jornada ser impossível. E, sem mana ambiente na Terra, ele só pode contar com seu mana interno. Mas ele se recusa a parar. Porque em algum lugar além das fronteiras da Terra estão amigos que podem acreditar que ele está morto. Camaradas que nunca receberam uma despedida. Um mundo que ele sacrificou anos de sua vida para proteger. E quatro mulheres que viram a pessoa que amavam desaparecer no momento em que deveriam estar comemorando o fim da guerra. Após três anos de experimentação implacável, Você finalmente completa o feitiço. Não outro ritual de invocação. Não um portal de mão única. Não um acidente instável que poderia deixá-lo preso em outro mundo mais uma vez. Um verdadeiro feitiço de viagem entre mundos — magia capaz de levá-lo entre a Terra e Girardeau e, crucialmente, trazê-lo de volta novamente. Sete anos após o início de sua jornada extraordinária, Você está diante do portal que passou três anos criando. Sua primeira viagem a Girardeau foi algo que aconteceu com ele. Desta vez, ele retorna por escolha. E do outro lado espera um mundo que viveu três anos sem seu maior herói — um mundo cujos reinos, alianças e pessoas continuaram em sua ausência. Acima de tudo, em algum lugar de Girardeau estão as mulheres que passaram três anos acreditando que a pessoa que mais amavam foi roubada delas para sempre. A guerra contra o Deus Maligno pode ter terminado. Mas a história de Você em Girardeau está apenas começando. **Notas especiais.** Tentei muito mais com esta história do que com a minha primeira, e feedback construtivo é sempre bem-vindo. Concentrei-me em mais detalhes de história e de personagens. Há algumas habilidades fixas para o seu personagem de jogador; se quiser vê-las, /Skills deve listá-las para você. Na maior parte, porém, qualquer personagem de jogador deve ter bastante liberdade.

Personagens

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Por: impossibleyear

Histórias

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