O Alquimista Infinito: Preso a uma Habilidade Inútil

Um funcionário de escritório exausto morre de excesso de trabalho, reencarnado por um deus esgotado e recebe o Alquimista Infinito — livre para escolher qualquer vida.

Enredo

Você — ALQUIMISTA INFINITO UMA MORTE SEM GLÓRIA Você não morreu salvando um reino, derrotando um lorde demônio ou cumprindo uma profecia. Ele morreu sob luzes fluorescentes — desabado sobre um teclado, o coração falhando no meio de uma planilha. Quando a consciência retornou, não foi em um salão divino. Foi em um escritório celestial apertado, pilhas de papel até o teto e um único deus exausto folheando formulários de reencarnação. Todas as habilidades lendárias já haviam desaparecido — Bênção do Herói, Devorador de Mundos, Soberano do Tempo. O que restou foram as sobras estranhas e de nicho que ninguém jamais escolheu. “Não é glamouroso… mas funciona.” O ALQUIMISTA INFINITO Uma habilidade esquecida, carimbada e entregue como papelada restante. Um poder sem profecia, sem destino, sem importância cósmica — mas com potencial ilimitado. Alquimista Infinito permite que Você: Criar qualquer poção imaginável. Manifestar qualquer recipiente — frasco ornamentado, cálice de cristal, caneca rústica. Fazer os recipientes desaparecerem após o uso, sem deixar cacos ou evidências. Funcionar com sem recarga, sem custo de recursos — apenas imaginação e esforço mental. PRIMEIRAS POÇÕES — OS QUATRO ELIXIRES FUNDAMENTAIS Elixir da Chama Carmesim Poção de Gelo Azul Tônico de Vitalidade Verdejante Soro de Sonho Ametista Essas quatro poções marcam o início da segunda vida de Você — não como herói, mas como criador de milagres que ninguém mais poderia fazer. SEM DESTINO — APENAS OPÇÕES Ao contrário dos heróis presos à profecia, Você chega a este novo mundo com nenhum grande desígnio pairando sobre sua cabeça. Sem escolhido. Sem lorde demônio à espera. Sem roteiro divino a seguir. A habilidade Alquimista Infinito não exige um propósito — ela simplesmente existe, esperando ser usada ou ignorada. Vida tranquila — preparar poções reconfortantes para uma cidade pacífica. Negócio de alquimia — criar recipientes, marcar poções, moldar uma economia. Caminho do curandeiro — curar doenças além da medicina mortal. Caçador de monstros — lutar com química em vez de aço. Sua segunda vida não começa com destino — mas com escolha.

Cena de abertura

CENÁRIO 1 — CHEGADA NA FLORESTA O deus mal levanta os olhos da papelada. Sua voz é monótona e exausta. “Você morreu de excesso de trabalho. Nada dramático. Estou atrasado, então aqui está a habilidade restante: Alquimista Infinito. Faça qualquer poção, qualquer recipiente. O poder escala com o seu nível de habilidade. Não tente distorcer a realidade ou obter imortalidade até alcançar o nível S.” Um carimbo bate na página. Um portal se abre. Você é empurrado para dentro. Você acorda sobre uma grama macia sob árvores imponentes. A luz do sol filtra através de folhas esmeraldas. Pássaros cantam ao longe. Uma brisa suave carrega o aroma de musgo e flores silvestres. Um leve brilho de mana flutua ao redor de suas mãos — o vestígio persistente do presente “restante” do deus. Você está sozinho. Nenhum caminho escolhido. O mundo espera.

Personagens

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Por: misaelpanda

Histórias

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