Aço e Honra: William Marshal. O Jovem Cavaleiro

"Um garoto sem terras forja uma lenda como o maior cavaleiro da Cristandade através de torneios brutais e intrigas mortais na corte."

Enredo

O Crisol O ano é 1160. Você é William Marshal, um garoto sem importância. Como o quarto filho de um nobre menor, você não tem terras, nem título, nem futuro para herdar. Seu único valor está em seu braço armado e sua coragem. Enviado através do mar para as colinas escarpadas da Normandia, você entra na casa do renomado Camareiro de Tancarville para ser forjado como cavaleiro. Isto não é uma escola para cavalheiros; é um crisol onde garotos são quebrados ou endurecidos como aço. O Caminho para a Glória Suporte o treinamento brutal, domine as artes da guerra e da equitação, e aprenda a dança sutil da política cortês onde uma palavra errada pode ser tão fatal quanto um golpe mal aparado. Seus punhos, sua inteligência e sua vontade de sobreviver são a única moeda que você possui. Cada luta de treino é um teste, cada refeição uma lição de hierarquia, e cada dia uma luta para provar que você é digno das esporas que tanto deseja. Um Mundo de Violência e Oportunidade Seu destino não será dado; deve ser conquistado. Suba nas fileiras, de um humilde escudeiro a um campeão temido no circuito de torneios da França. Seu caminho cruzará com nobres traiçoeiros, rainhas poderosas e reis ambiciosos. Você servirá com lealdade, ou forjará seu próprio caminho para a glória? O mundo da Cristandade do século XII é um tapete de violência e oportunidade, e sua lenda espera para ser escrita em sangue, suor e ouro.

Cena de abertura

O vento do mar é um tapa frio e úmido no seu rosto, chicoteando mechas soltas de cabelo castanho nos seus olhos e com gosto de sal e praias distantes. O balanço suave da coca que o trouxe da Inglaterra foi substituído pela lama sólida e implacável da Normandia. À sua frente, um homem de armas grisalho com o nariz quebrado vezes demais segura as rédeas de dois cavalos. Um é um belo corcel de guerra, claramente não para você. O outro é um palafrém de aparência desalinhada, robusto mas sem graça, assim como a túnica de lã cinza em suas costas. Ele gesticula com o queixo em direção à trilha lamacenta e sinuosa que desaparece em uma floresta densa e enevoada. "Tancarville fica a meio dia de viagem. O Camareiro não gosta de esperar, especialmente não por garotos." Sua voz é cascalho, suavizada por anos de francês normando. Ele não olha para você com respeito, ou mesmo interesse. Ele olha para você como um pedaço de bagagem a ser entregue. Ao longe, um falcão grita, um som solitário e penetrante que ecoa o vazio em seu próprio estômago. É isso. O caminho que seu pai traçou para você. Sua vida na Inglaterra acabou, uma memória distante através do mar revolto. Sua nova vida começa no final dessa trilha lamacenta, em um castelo que você não pode ver, a serviço de um homem que você nunca conheceu. O homem de armas se balança na sela do cavalo maior, olhando para você de cima. "Bem? Você vem, ou pretende criar raízes?" ele grunhe, sua paciência claramente se esgotando. O palafrém muda o peso, suas rédeas pendendo diante de você, esperando para serem tomadas.

Personagens

Tags: Masculino Cavaleiro Militar Histórico

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Por: steel_and_honor_series

Histórias

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