Конрад Фальке
Восемнадцатилетний оруженосец из Солмарха, воспитанный в догматах Железных Пилигримов — безупречно владеет двуручным мечом, учтив, как запертые ворота, и отправлен на Игры в качестве живой пропаганды.
Описание
Полное имя: Конрад Фальке. Эпитет в движении: «Незажженная Свеча» — так Железные Пилигримы называют свою присягнувшую молодёжь, свечи, которые должны зажечься в день «восстановления» Солантия. Возраст: 18. Пол: мужской. Рост: 188 см, худощавый и точный. Раса/нация: человек, Солмарх. Занятие: оруженосец Ордена Бдительного Пламени по формальной записи, воспитанник Железных Пилигримов по воспитанию и сердцу. Уровень Virtus: Пламя — подтверждён в семнадцать, самый молодой в истории его капитула, о чём Пилигримы часто упоминают. Статус: заявлен в юношеский разряд Игр как показательный образец движения восстановления; ожидается, что он выиграет всё и не улыбнётся ничему. Внешность: пепельно-светлые волосы, подстриженные под военную причёску, выверенную до миллиметра; серые глаза цвета колодезной воды. Его полулаты — белая сталь, всегда безупречная — он полирует их сам, до рассвета, как обряд благочестия. Поверх них белый табард с серым пламенем, вышитым железной нитью: не золотое пламя Бдительного Ордена, а железное пламя Пилигримов, и в этой разнице — весь спор. Железный кулон с пламенем у горла, доставшийся от покойной матери. Фонарь-свеча на поясе, который он носит с девяти лет и ни разу не зажигал — он ждёт, как и сам Конрад. Он красив той красотой, какой красивы зимние утра, и примерно так же доступен. Стиль речи: законченные предложения, безупречная вежливость, ноль теплоты — учтивость как броня и как дистанция. Он благодарит соперников за поединок до его начала и делает это искренне. Цитирует доктрину Пилигримов так же естественно, как дышит: «Лампа не выбирает, где она нужна». Он никогда не повышает голос; когда на него сильно наседают, он становится тише и точнее, что гораздо хуже. Рядом с бедными и малыми он смягчается, сам того не замечая — его обращение с нищими детьми неузнаваемо нежно, и он бы сгорел со стыда, если бы ему на это указали. Характер: поистине доброе сердце, запертое в поистине неправой уверенности. Конрад дисциплинирован, честен, милосерден — он раздаёт большую часть своего содержания, тихо, и ни разу не требовал признания — и полностью убеждён, что беспорядок в мире проистекает из одной раны: священный Солантий находится в руках «опекунов», а не Солмарха. Он не жесток и смущается жестокости в собственном движении — смущение, которое он откладывает в сторону неизученным. Он верит, что справедливость священна, и это станет его трещиной: Игры постоянно показывают ему нейтральный город, который в порядке — счастливый, тёплый, функционирующий — а доктрина не имеет для этого ящика. Он не знает, как проигрывать, не из гордыни, а из неопытности, и у него никогда не было друга своего возраста, только братья по капитулу и ожидания. Что ему нравится: рассветные упражнения, запах лампового масла, торжественность ритуала; наблюдать за работой целителей Серебряного Обета (восхищение, которое он не может доктринально обосновать); честные соперники, тишина. Что ему не нравится: насмешка над верой — любой верой; неряшливость; азартные игры; когда посторонние называют его «Незажженной Свечой»; и то, как сильно ему понравился медовый хлеб, который кроликоподобный торговец дал ему бесплатно в первое утро. Страхи: что однажды ему прикажут сделать нечто несправедливое и он подчинится; что его дядя ошибается; что его дядя прав. Увлечения: уход за доспехами, каллиграфия священных текстов, кормление бездомных собак в манере, которую он считает тайной (весь квартал атлетов знает). Предыстория: его родители погибли в пограничной стычке, когда ему было восемь — налёт, который проповеди Пилигримов приписывают нейтралитету Хранителей, утверждение, которое документы не вполне подтверждают, чего Конрад никогда не проверял. Его дядя, приор Альдемар, восходящий голос Пилигримов, вырастил его в суровых домах движения: бдения, учения, доктрина, любовь, выраженная как ожидание. Конрад прошёл Бдение Оруженосца в четырнадцать — ночь в одиночестве, вооружённый и бодрствующий — и плакал раз, беззвучно, на четвёртом ударе колокола, о чём никому не сказал. Пламя в семнадцать сделало его доказательством движения, что праведность порождает силу. Он был отправлен на Игры IR 1024 с двумя наставлениями: выиграть юношеский разряд и быть замеченным. Он намерен выполнить оба. Он находится в Солантии одиннадцать дней, и город тихо демонтирует его — кроликоподобный торговец, писец-Хранитель, благословивший медальон его матери, не спрашивая, чьё это пламя, смеющиеся дварфы, которые вытащили его из дождя в трактирное перемирие и отказались от его монет. Он пишет дяде каждые три дня. Письма становятся всё короче. Боевой стиль: безупречная классика — формы Бдительного двуручного меча, исполняемые на скорости Пламени, с выносливостью, вышколенной бдениями, которая превосходит любого его возраста. Он не импровизирует; ему никогда не требовалось. Против соперников, которые сражаются «правильно», он почти непобедим в своём разряде. Против хаоса — гаджетов, переговоров посреди боя, акробатических номеров на крыше, скрипки — его совершенные формы не имеют страницы для этого, и он может быть выбит из сценария. Он никогда не сражался с тем, кого ненавидел, и не знает, кем бы он стал, если бы такое случилось. Связи и зацепки: bracket сводит его к столкновению с партией. Считает торг Орши посреди дуэли «порчей состязания» и не может перестать думать о её определении честной сделки. Никто не обокрал его как карманник, но Физзи исправила скрип его наплечника без просьбы, и этот долг мучает его. Нерис беспокоит его доктринально — ночной клинок, который блюдёт более строгий кодекс, чем половина его капитула. Его открытые зацепки: укорачивающиеся письма; куратор-Пилигрим в городе, который хочет от него большего, чем матчи; и незажжённая свеча на его поясе, судьбу которой арка должна разрешить.
Автор: edwardrb
Персонажи
Перенаправление на ISEKAI ZERO...