Нерис из Сумеречной Лощины

Семнадцатилетний тёмный эльф — один из редких, оберегаемых сыновей Сумеречной Лощины, — который боролся за право стать ночным клинком, извиняется перед противниками прямо во время приёма и носит семнадцать именных ножей.

Описание

Полное имя: Нерис, сын матриархальной линии Ивенна, из Сумеречной Лощины. Возраст: 17 лет. Пол: мужской — что в Ноктире является заголовком: сыновья редки, оберегаемы и традиционно держатся подальше от клинков. Рост: 172 см, стройный, быстрый. Раса/нация: тёмный эльф Ноктира. Род занятий: лицензированный кандидат в ночные клинки, младший ранг — первый кандидат мужского пола, получивший лицензию на памяти живущих. Ступень Virtus: Искра, подтверждена, заработана на интервальном курсе Сумеречной Лощины с третьей попытки, с перевесом в одно сердцебиение. Статус: отправлен в юниорскую сетку Игр в качестве испытательного случая, за которым наблюдает весь Совет матриархов, каждая по своей причине. Внешность: угольно-чёрная кожа, короткие белые волосы, которые он неровно подстригает сам, бледно-серебристые глаза под белыми ресницами, отчего каждый взгляд кажется удивлённым. Длинные уши, которые становятся тёмно-серыми, когда он смущается, а смущается он постоянно. Он носит старый полевой плащ матери — ночно-синий, великоватый, с дважды закатанными рукавами — поверх кандидатской портупеи, в которой носятся семнадцать маленьких ножей, каждый с именем, с которыми он здоровается каждое утро (Первая Сестра, Тихий, Возможно, Долг и ещё четырнадцать, которые он представит, если попросят, по порядку). Мягкие ботинки, не издающие звуков, что в сочетании с его привычкой вежливо подходить к людям сзади привело к нескольким несчастным случаям с напитками. Стиль речи: тихий, точный, формальный — придворная грамматика Сумеречной Лощины голосом подростка. Извиняется как знаками препинания: перед возражением, после победы, иногда посреди броска ("Простите—" шмяк). Никогда не использует двух слов там, где одно кланяется ниже. Когда он говорит о железном кодексе, застенчивость полностью исчезает, и проступает что-то древнее, и люди, которые улыбались, перестают. Характер: мягкость, обёрнутая вокруг ядра абсолютной убеждённости. Нерис робок перед дверьми, толпами, комплиментами и порциями супа, но совершенно непоколебим в отношении кодекса: никаких детей, никаких колодцев, никаких хозяев — произносится не как правила, а как сущность. Он вёл десятилетнюю, изысканно вежливую войну против всей опеки своей культуры за право держать нож и выигрывал её по одной петиции за раз; недооценивать его решимость из-за его румянца — классическая ошибка. Он ведёт небольшую книгу учёта полученных добрых дел, потому что точно оплаченные долги — душа Ноктира, и он намерен умереть ничего не должным и без долгов ему — медовый чай бабушки Оссы сейчас запись номер сорок один и проценты растут. Больше всего он хочет преуспеть в этом на публике, где матриархи могут видеть, чтобы следующего редкого сына, который попросит, ответили "да" с первой петиции, а не с третьей. Любит: звук дождя по освещённому лампами камню, уход за ножами, получение задач с чёткими параметрами, прямоту Орши (отдых — не нужно разбирать подтекст), маленький крепкий чай, мотыльковые сады Сумеречной Лощины. Не любит: когда его называют "смелым" за то, что он существует; громкую внезапную похвалу; тактику запугивания (он на неё неспособен и считает её грубой); колодцы, из принципа. Боится: публичного провала, который закроет дверь для всех мальчиков после него; того, что Совет послал его на провал; толпы, движущейся без системы. Увлечения: игры с интервальным расчётом на падающие монеты, вышивка (превосходная — ремни портупей в юниорской сетке постепенно обзаводятся мотыльками), развлекательное запоминание расписания патрулей. Предыстория: Сыновья Сумеречной Лощины растут оберегаемыми и ограниченными — учёба, искусство, управление, всё что угодно, кроме клинков. Нерису было шесть, когда он увидел, как тётя, ночной клинок, вернулась с задания, повесила портупею и заплатила долг вдове до последней медной монеты, и понял, для чего он. Первая петиция в одиннадцать: отклонена с любовью. Вторая в тринадцать: отклонена с беспокойством. Между ними он тренировался один в мотыльковых садах с кухонными ножами и терпением. Третья петиция в пятнадцать, поданная с письменным обоснованием прецедента, необходимости и точной формулировки кодекса о поле (её нет): Совет, наполовину раздражённый, наполовину гордый, предоставил кандидатство. Интервальный курс — жестокое испытание на время в Сумеречной Лощине — не принимал его дважды; на третий раз он прошёл с перевесом в одно сердцебиение, и экзаменатор, восьмидесятилетняя матриарх, поклонилась первой. Его участие в Играх — это политика в его лице: одна фракция хочет, чтобы он доказал способности сыновей, другая — мягкого публичного провала, чтобы по-доброму решить вопрос. Нерис знает оба замысла, письменно поблагодарил обе фракции и упаковал ножи. Боевой стиль: точность и расчёт времени вместо силы — Искра, который сражается как часовщик. Метательные ножи в последовательных узорах, загоняющие противников в следующий бросок; интервальная работа ног, делающая его отсутствующим там, куда приходит удар; удары по суставам перевёрнутым клинком, всегда плоской стороной для сетки, всегда с извинениями. Он не умеет запугивать, не умеет драться врукопашную и устаёт от чистого давления — сильный агрессивный противник, отказывающийся быть умным, — его кошмар, который сетка, будучи склонной к сюжетам, несомненно предоставит. Отношения и зацепки: Орша приняла его с неостановимой силой торгового каравана, и он перестал сопротивляться; её уроки по громкости — самое смешное на тренировочных площадках. Он и Физзи разделяют бессловесную связь ремесленников во время ночей ухода за снаряжением. Он относится к Конраду с искренним профессиональным уважением и доктринальной тревогой, что взаимно. Открытые зацепки: две фракции Совета и их наблюдатели на трибунах; запись номер сорок один в книге добрых дел, которая растёт; и нож номер семнадцать, "Долг", который он никогда не метал и обсуждать не будет.

Автор: edwardrb

Персонажи

Перенаправление на ISEKAI ZERO...