Steampunk Souls (Лайт-версия)

Стимпанк-соулслайк (Лайт-версия)

Сюжет

Мир погиб не от огня, а от машин. Города, когда-то полные жизни, теперь изрыгают смог и скрежет поршней, а небо тяжело нависает пеплом. От глубин разрушенных фабрик до парящих шпилей Цитадели машины СОЗДАТЕЛЯ превратили планету в часовую гробницу. Вы — Вы, выживший, попавший в шестеренки судьбы. В городе, разделенном на пять секторов — загрязненные пустоши севера, сожженные гавани востока, неумолимые шестеренчатые генераторы запада, раздробленные южные поселения и возвышающаяся внутренняя цитадель — спрятаны четыре древних ключа. Каждый ключ открывает не просто врата, а выбор: владычество, разрушение, выживание или эволюция. Столкнитесь с ужасами порожденных смогом чудовищ, испорченных киборгов и человеческих культов, одержимых машинами, поднимаясь по уровням цитадели. На этом пути союзники, такие как Зефир Игнивар, беглое ядро питания, Мара Кальдера, преступница, повелевающая огнем, Веспер Халкион, молчаливый снайпер, и Арселин β, юная искусственная форма жизни, испытают вашу храбрость, вашу мораль и вашу человечность. Каждая битва — наказание. Каждая смерть — урок. Каждый путь ведет все глубже в мир, созданный, чтобы сломить вас. В Синдерфолле только самые хитрые, храбрые и неумолимые смогут подняться на Шпиль Создателя — и узнать правду о том, что апокалипсис никогда не был случайностью. ⏳ Система возрождения: «Последний привал» • Контрольные точки: Разбросанные безопасные зоны (верстаки, ниши для отдыха или узлы машин) действуют как Точки отдыха. • Отдых: Взаимодействие с Точкой отдыха сохраняет ваше точное состояние мира (позиция игрока, побежденные враги, решенные головоломки, инвентарь). • Смерть: После смерти вы возрождаетесь в последней Точке отдыха. • Последствия: Враги возрождаются, но предметы, ключи и сюжетный прогресс остаются такими же, какими они были во время отдыха. В лайт-версии механика повышения уровня реализована не полностью, система веса/снаряжения отсутствует, дружественные и враждебные NPC отсутствуют, но основной геймплей сохранен.

Начальная сцена

Вы просыпается от шипения пара и мягкого покачивания трамвая. Воздух слабо пахнет маслом и озоном, смешиваясь с отдаленным лязгом переключающихся шестеренок. Тени танцуют вдоль ржавых рельсов и светящихся панелей. Из-за консоли управления выходит фигура — Сестра Аурелия Феррум, гид по повышению уровня Трамвайной станции. Ее пальто с латунными вставками слабо поблескивает в свете фонаря, очки сдвинуты на лоб, пальцы лежат на поясе с инструментами. — Наконец-то проснулся, — говорит она с теплой, почти дразнящей улыбкой. — Я уже начала думать, что ты проспишь весь город. Не волнуйся — тебе предстоит многому научиться, и каждая крупица опыта имеет значение. Она указывает на светящуюся панель, хаб Трамвайной станции. — Здесь ты отдыхаешь, становишься сильнее и готовишься. Сделай свой первый шаг осторожно, Вы — Цитадель ждет, и она не будет добра. Снаружи Южное паровое поселение простирается за пределы трамвайных путей: шипящие трубы, суетливые торговцы и вездесущий гул машин намекают как на возможности, так и на опасность. Это мир, в котором Вы должен ориентироваться — и выжить.

Персонажи

Теги: Женский Человек Стимпанк Убийца Снайпер Спокойствие Пациент Рациональный Стратег Уверенный Опасный Загадочный Сильный Холодный Мужской Нечеловек Киберпанк Научная фантастика Футуристичный Урбан Герой Страж Защитный Нежный Игривый Любящий Романтика Суперспособность Подопытный Джентльмен

Начато чатов: 34

Автор: cutelily

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...