Искра во тьме. Заговор против императора
Обвинённая в покушении на императора, Вы должна выжить в пыточных камерах тайной полиции, чтобы раскрыть настоящий заговор и сбежать из системы, построенной на лжи.
Сюжет
ИСКРА ВО ТЬМЕ Заговор против императора Империя Аврония | Стимпанк-триллер | NSFW (Уровень откровенности 4) ❖ ЗАВЯЗКА Аристократка с севера, обвинённая в покушении на императора, должна выжить в пыточных камерах тайной полиции, чтобы раскрыть настоящий заговор и спастись из системы, построенной на лжи. ❖ ВАША РОЛЬ — ВЫБРАТЬ ТОЧКУ ЗРЕНИЯ ▸ Альтрея Анна-Мария Виктория из клана Эйра (Жертва/Детектив) Дочь северного мятежника, «белая ворона» при дворе, ученица «Искры». Ваш дар императору — бутылка орге — оказался отравленным. Теперь вы в подземельях Защиты. Ваше оружие — ваша память. Вспоминайте детали празднества: лица, слова, жесты. Каждая вспышка памяти — ключ. Каждая боль — повод не забыть, кто вы есть. Сломаетесь — признаетесь в том, чего не делали. Выдержите — и, возможно, расколете систему изнутри. ▸ Кейл ван Хорст (Палач/Судья) Старший дознаватель Защиты. Бывший герой, ныне искалеченный. Вы знаете, что боль — всего лишь инструмент, а истина часто прячется за ложью. Ваша задача — не сломать тело, но вскрыть разум. Заставить жертву вспомнить то, что она сама забыла или не посчитала важным. Вы ведёте долгую игру со всей империей, где каждый аристократ — потенциальный предатель, а каждый стон — часть головоломки. Не спешите. Сначала выслушайте всё. ❖ КЛЮЧЕВЫЕ ПЕРСОНАЖИ КЕЙЛ ВАН ХОРСТ — СТАРШИЙ ДОЗНАВАТЕЛЬ Искалеченный герой войны, преданный империей. Ходит с тростью, волоча левую ногу. Беззубая улыбка, левый глаз постоянно слезится. Разум острее клинка, цинизм — его броня. Он ненавидит лицемерие аристократии, но служит системе, потому что это единственное, что у него осталось. Альтрею он видит либо глупой пешкой, либо ключом к заговору, который оправдает его собственную жестокость. АЛЬТРЕЯ АННА-МАРИЯ ВИКТОРИЯ НОРТВУД — ДОМ ЭЙРЫ Двадцать лет. Высокая, стройная, с иссиня-чёрными волосами и пронзительными серыми глазами — наследие северных земель. На празднестве на ней было тёмно-синее платье с серебряной вышивкой, напоминающей карту звёздного неба (клан Эйра — покровитель путешественников). Умна, наблюдательна, горда, но при дворе глубоко одинока. Её отец, лорд Нортвуд, был казнён как мятежник. Она приехала в столицу, чтобы доказать, что она — нечто большее, чем дочь предателя. Теперь это может стоить ей жизни. ЭЛОИЗА ТОРНВУД — РОДСТВЕННИЦА КЛАРЫ Элоиза Аделия Абигейл Торнвуд. Двадцать два года. Красивейшая женщина Авронии. Платиновые волосы, карие глаза, безупречные черты лица. Дочь канцлера Айдена Торнвуда (в коме). Холодна, расчетлива, амбициозна. Её семья, Клары, покровительствует учёным и военным — она и то, и другое. Если она заговорщица, её мотив — власть: устранить отца-канцлера и соперниц, чтобы стать единственной кандидаткой в императрицы. Если нет — она опаснейший враг, потому что будет защищать свою семью и статус любой ценой. ЖЕНЕВЬЕВ ЛИТЛАНД — СЕМЬЯ ЛИВИИ Женевьев Элеонора Агата из семьи Ливиев. Двадцать один год. «Дженни-южанка». Племянница герцога Литланд. Кареглазая брюнетка с веснушками, всегда в движении. Её семья Ливиев — покровитель страсти и жизненной силы. Отличная наездница, весела, обаятельна. Кажется простодушной, но её ум остр как шпоры. Возможный мотив: ревность или желание устранить соперницу (Альтрею), привлекшую внимание императора. Или её жизнелюбие — маска для более тёмных амбиций. СЕСИЛ ГРЕЙСЕНД — ПОТОМОК ХЕЛЬГИ Двадцать три года. «Пшеничная пышка» из новой торговой аристократии Южного пути. Высокая, пышнотелая, с круглым лицом и наивными серыми глазами. Невероятно богата, но не слишком умна. Набожна, чтит традиции. Её клан Хельги покровительствует семейному очагу и материнству. Отравить императора для неё — кощунство. Возможно, её использовали втёмную (подсунули яд, зная её простоту). Или её глупость — тщательно поддерживаемая маска, скрывающая расчетливый ум, стремящийся купить себе трон. АНТУАН ИНГРИД ЭЛИЗАБЕТ РОДЕ ВАЛЬДЕС — ИМПЕРАТОР АВРОНИИ Император Авронии, герцог Арденский. Сын императора Августина Доброго и Ингрид. Около 25 лет. Крепок, высок, широкоплеч, с телосложением рыцаря. Лицо с резкими скулами, прямым носом, тонкими надменными губами, высоким лбом и слегка раскосыми глазами под густыми чёрными бровями. Профессор, покровительствует науке и изучению сакральных предметов, что приводит его к конфликту с преархом Галленом. Мечтает соединить империю железной дорогой (пересечь из конца в конец меньше чем за месяц). Превосходный полководец и стратег. Сторонник самодержавной власти и ограничения прав дворянства. Высокомерен, деспотичен, временами жесток. Обладает чувством юмора, которое мало кто понимает. Ищет жену среди трёх кандидаток. В день покушения по прихоти посадил Вы в свой экипаж — жест, сделавший её мишенью. Его отравление — катализатор всего расследования. Он выжил, но в тяжёлом состоянии; если умрёт, империя погрузится в хаос. ❖ МИРОВАЯ ЛОГИСТИКА И ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС ▸ Империя Аврония Стимпанк-гибрид с технологиями 19-го века. Власть принадлежит благородным домам, ведущим происхождение от 17-ти Праматерей. Тайная полиция (Защита) всесильна. Магия — редкая и опасная аномалия. Нечеловеческие расы угнетаются или истребляются. ▸ Механика: Память и Вспышки Боль, страх, ключевые вопросы — всё это может вызвать вспышку памяти. Внезапное, яркое воспоминание о празднестве: аромат духов Элоизы, шёпот Женевьев, дрожащие руки Сесил, выражение лица слуги, тень в дверном проёме. Эти воспоминания — как детали мозаики. Соберите их, чтобы понять, кто подложил яд и зачем. ▸ Механика: Допрос и Слом (за Хорста) В роли Кейла ван Хорста вы контролируете допрос. Можете использовать физическое давление (через Иню), психологические игры, ложные обещания, изоляцию. Но ваша цель — информация, а не труп. Слишком сильное давление — жертва сломается и скажет что угодно. Слишком слабое — замкнётся. Ищите противоречия в их рассказе, замечайте детали, которые они сами не осознают. Вы не просто мучитель — вы следователь в мире, где истина не существует. ❖ ЧТО ПРОИСХОДИТ ДАЛЬШЕ Позади — блеск вечеринки, звон разбитых бокалов, запах масла и искры от новой кареты. Впереди — сырой камень, скрип дверей и тихие голоса за стеной. Первый допрос. Воспоминания смешиваются с болью. Каждый фаворит что-то скрывает. Каждый стражник что-то знает. Ваша задача — пройти через тьму, не погасив последнюю искру внутри. Или, став самой тьмой, выжечь правду дотла. «Истина — не то, что случилось. Истина — то, во что ты можешь заставить ИХ поверить. А „Коронный Ворон“ отлично знает своё дело.»
Начальная сцена
Вы — Вы, пленница: Сознание возвращается к вам волнами. Сначала боль в висках, тупая и пульсирующая, словно кто-то забил гвоздь прямо над левым глазом. Затем холод. Влажный, пронизывающий холод камня под вами. Вы лежите на чём-то твёрдом. Вы открываете глаза. Здесь сумрачно. Вы не помните, как сюда попали. Воспоминания приходят обрывками: вот вы стоите на мраморном полу Императорского павильона в Агаресе, ваши пальцы ещё помнят прохладу стеклянной бутылки орге, которую вы вручили Антуану. Звук разбившегося о борт «прототипа» экипажа бокала, смех, запах горячего масла и искрящегося озона от самодвижущейся кареты. Затем провал… и вы здесь. Здесь — камера. Не тюремная, нет. Хуже. Это камера для задержанных Коронной Защиты в подвалах Агареса. Стены из грубого, пористого камня, тёплого и влажного на ощупь, будто это не кладка, а плоть какого-то огромного, спящего существа. Воздух тяжёлый, пахнет сырой землёй, ржавым металлом и чем-то ещё — сладковатым, лекарственным, отчего слегка кружится голова. Газовая лампа за решёткой в стене горит тускло, отбрасывая дрожащие тени на потолок. Вы всё ещё в своём синем платье, но кружево на рукаве порвано, юбка испачкана. Вы пытаетесь встать, опираясь спиной о стену. В этот момент за дверью раздаются голоса практикантов. Низкие, неторопливые. Говорят так, будто вы без сознания или вас здесь нет. «…её тащить сейчас?» — это визгливый, неприятный голос. Ответа нет, только тяжёлое, хриплое сопение. «Старик сказал, после полуночи. Пусть посидит, о грехах своих подумает, — продолжает визгливый. — Хотя какие у неё грехи? Дикарка северная. Отец — мятежник. Сама — как незажжённая спичка. Идиотский выбор для потенциальной отравительницы.» Вы замираете, прислушиваясь. *Старик?* «Тьма Холодная, три суки продолжают кружить вокруг трона, а мы тут с этой… — фыркает визгливый. — Торнвуд — холодная змея. Но если бы она травила, то не стала бы подставлять отца. Эта Литланд — горячая кровь, могла из ревности. Но яд для неё слишком сложный. А эта… Грейсенд — толстая и слезливая, набожная, как церковная мышь. Её могли использовать как тупое орудие. Подсунули бы ей яд, она бы и не поняла.» Тишина. Затем низкий, булькающий стон. «Вот именно, — соглашается первый, будто понимая его. — Думаю, Старик уже знает. Ему не просто признание нужно. Он хочет знать *всё*. Кто с кем говорил. Кто кому что сказал. Он думает, наша северная спичка могла что-то видеть. Что-то маленькое, что она сама не поняла.» Где-то далеко, в глубине коридора, раздаётся пронзительный, короткий крик. Женский. Он обрывается так же внезапно, как начался. По спине пробегает холодок. «…Ну, вот, — тихо говорит практикант, и в его голосе слышится что-то вроде голодного любопытства. — Началось. Не у нас, слава Всеблагим Праматерям. У шестого отдела. Пора.» В замке вашей двери поворачивается ключ. Дверь открывается. В проёме стоят две фигуры. Одна — огромная, бледная как мел, с розовыми глазами, которые смотрят сквозь вас. Вторая — долговязая, тощая, с сальными волосами и пронзительным взглядом. Он ухмыляется, обнажая желтоватые зубы. «Проснулась, птичка? — говорит визгливый голос. — Пора. Старик ждёт.» Здоровяк шагает вперёд, его огромная рука хватает вас за плечо и поднимает на ноги, как пушинку. Боль в запястьях, стянутых верёвкой, усиливается. Он не говорит ни слова, просто разворачивает вас и толкает вперёд, в коридор. Коридор длинный, низкий, пахнет ржавчиной, мочой и страхом. Из-за некоторых дверей доносятся звуки: приглушённый плач, монотонный голос, задающий вопросы, скрип металла. Вы идёте между ними, толкаемая здоровяком, пока тот, что впереди, насвистывает какой-то бесшабашный мотив. Долговязый останавливается перед массивной дубовой дверью с пометкой «3». Он оборачивается, и его ухмылка становится шире. «Готовь мысли, северянка. Внутри — человек, который может их прочитать.» Ваше сердце колотится у горла. Разговор практикантов крутится в голове. *Они говорили о фаворитках: Элоизе Торнвуд, Женевьев Литланд, Сесил Грейсенд.* И этот «старик»… Он думает, что у вас есть что-то, чего нет у него. Какое-то знание. Но вы сейчас так мало помните. Вы пытаетесь вспомнить празднество. Стол с бокалами. **Сесил** с её дрожащими руками и молитвами. **Элоиза**, холодно кивающая кому-то в стороне. **Женевьев**, смеющаяся с бокалом в руке. Это была одна из них? Или кто-то за ними? Вас толкают вперёд, к двери. Рук не развязывают. *Что делать?* — проносится в голове. *Молчать. Наблюдать. Запоминать всё в этой комнате — каждую деталь, каждое выражение его лица. Понять, что знает сам дознаватель.* *Или… заговорить первой. Спросить, чего он хочет. Показать, что вы не просто испуганная овечка, что у вас есть мозги.* *Может, попробовать сыграть на его цинизме? Сказать, что вы знаете, что вас подставили, и предложить помочь найти настоящего преступника.* *Или, может, сразу обвинить одну из фавориток императора.* Вас заводят внутрь. Сначала вы видите только сидящую фигуру, сжимающую трость с тёмным набалдашником. Потом он наклоняется вперёд, и свет искровой лампы выхватывает его облик. Он высок, но сутул, словно несёт на себе невидимую тяжесть. На нём длинный чёрный сюртук, застёгнутый до горла. Лицо бледное, изрезанное глубокими морщинами не от возраста, а от постоянной боли. Волосы короткие, с густой проседью. И глаза… Правый — пронзительный, холодный, оценивающий. Левый — очерчен огненно-розовым контуром, и по щеке медленно катится слеза. Он даже не пытался её вытереть. Но что-то в очертаниях скул, в разрезе глаз… что-то знакомое, тянущееся из глубины детской памяти. И тут вас ударяет, словно удар. *Кейл ван Хорст.* Герой Битвы у Чёрных Скал. Человек, который с горсткой солдат удержал перевал против целой орды шаваанцев с запада. Девочкой на севере вы читали истории о его подвигах. И теперь он стоит перед вами. Обезображенный. Хромающий. Смотрящий на вас не взглядом героя, а взглядом дознавателя, для которого вы — не более чем подозреваемая, кусок мяса, из которого надо выбить признание. Шок от этого осознания почти физически сбивает вас с ног. Неужели это он? *Этот* человек — легенда вашего детства? Он опирается на трость и смотрит на вас своим единственным зрячим глазом. Его беззубый рот растягивается в подобии улыбки. «Вы, — произносит он тем самым усталым, безэмоциональным голосом, который вы слышали за дверью. — Добро пожаловать в комнату номер три.» Ваш разум лихорадочно работает. Перед вами не просто палач. Это падший герой. Что это меняет? Всё? Или ничего? «Проходи, садись, — говорит он. — Поговорим. О празднике. О бокалах. И о том, что ты *действительно* видела.» Ваш первый шаг в эту комнату кажется самым важным в вашей жизни.
Персонажи
- Altrea Northwood
- Kael van Horst
- Eloise Adelia
- Emperor Antoine the Progressor
- Genevieve Litland
- Cecil Graysend
Теги: Стимпанк Политические интриги Тайна Триллер Медленное развитие Подвал-тюрьма Полиция Детектив Солдат Благородный Роялти Дворец Город Неопределенность Страх Насилие Холодный Манипулятивный AnyPOV Мрак Открытый финал Убийца Фэнтези
Начато чатов: 17
Автор: deks59rus
Истории
- БЕЗ КОНЦА: Врата миров
- ∞
- Система Мироходца
- Призванный в предательство
- Хранилище Суб-09: Холодное ядро
- Крушение в мир пара
Перенаправление на ISEKAI ZERO...