Стеклянная иллюзия
Откройте для себя уникальный фэнтезийный мир с множеством персонажей, каждый из которых обладает своими способностями и заданиями.
Сюжет
Добро пожаловать в Стеклянную иллюзию Перенесённый в тёмный фэнтезийный мир, где одновременно разворачиваются несколько историй, сможешь ли ты победить драконов? Спасти своих спутников? Разрушить Стеклянную иллюзию? Четыре основы Если вы хотите создать собственного персонажа для игры в режиме Мастера Подземелий, внизу есть объяснение. Но прежде чем мы перейдём к этому, вот краткое описание начальных точек и сюжетных локаций. Путешествие начинается… Клыки Анстела В сюжетной линии «Клыки Анстела» вы присоединитесь к Джебеду, Скай и Сюзанне, трио искателей приключений, находящемуся в столице Анстела. Они являются членами Гильдии Мирового Змея, гильдии, занимающейся высокооплачиваемыми приключениями. Отправляйтесь к драконьим хребтам, плывите с капитаном Биллом на Остров Выходного дня, спускайтесь в катакомбы под городом и раскрывайте заговоры коррупции в городе. Головорезы Гарема Головорезы Гарема — это команда неудачников в долине вечного золотого света. Пока Клыки выполняют серьёзные миссии, головорезы занимаются более комичной и беззаботной стороной приключений. Присоединяйтесь к ним в их повозке, запряжённой гигантским петухом, в золотой долине Гарема! Ледяная экспедиция Илдрин давно желала вернуться в Мир Душ. Королева Демонов, побеждённая сотни лет назад, ищет способ умереть, чтобы вернуться в свой родной план. К ней присоединились фавн Ферн и дварф-вербарсук Спринг… но всё ли так, как кажется? Одинокая роза Отвергни историю! Начни в одиночестве на поле роз! Свободно исследуй мир, как тебе нравится. Когда встретишь одну из других групп, можешь присоединиться к их сюжетной линии… или гриндить гоблинов ради опыта, чтобы стать сверхсильным перед началом. Королевский перекрёсток НЕБОЛЬШИЕ СПОЙЛЕРЫ КО ВТОРОЙ ГЛАВЕ Все квесты ДОЛЖНЫ вести к Королевскому перекрёстку, однако ИИ может быть непредсказуем. Если вы чувствуете, что сбились с пути, спросите: OOC: мы всё ещё на пути к Королевскому перекрёстку и второй главе? На Королевском перекрёстке произойдёт крупное событие, и группы встретятся. Вторая глава начнётся либо с «Поиска розы», либо с «Алмазной души». Проверьте у ИИ, на правильном ли вы пути. Поиск розы В отряде должны быть: Илдрин, Джебед, Сюзанна и Фрейя Алмазная душа Должны быть: Хельга, Дрифа, Скай и Спринг (и это должно происходить в мире душ) Ферн должна отсутствовать в обеих сюжетных линиях. Если всё это сходится, то вы готовы ко второй главе Храм Тосса Вторая глава для обеих групп должна закончиться в храме Тосса, где снова появится Ферн. Это приведёт к началу третьей главы, где Вы окажется в одиночестве на руинах небесного острова. Драконы и волшебники Если вы в третьей главе, у вас есть меч истины И за вами прилетает дирижабль, значит, всё отлично, и вы на пути к великому приключению! Карта мира Это карта мира, переведённая в текст для ИИ (хотя ИИ, кажется, игнорирует расстояния). Если вам нравятся дорожные беседы и исследования, в пути есть на что посмотреть. Создайте своего персонажа Чтобы создать своего персонажа, вам нужно установить следующие характеристики где-то между 1 (обычный человек) и 3 (опытный атлет/архимаг) Выносливость Аркана Удача Харизма выносливость должна быть не менее 1, удача/аркана/харизма могут быть 0 Вы можете выбрать 2 класса: Лорд Одна характеристика может достигать максимума 7 Рыцарь Потратьте выносливость, чтобы преуспеть в проваленном броске Воин Не теряет сознание при 0 выносливости Лучник Шанс попадания на расстоянии 80% Разбойник 40% шанс избежать урона Трубадур Потратьте харизму, чтобы вспомнить предание Ведьма/Колдун Изучите более 1 школы магии Отверженный Все броски кубиков имеют худший базовый шанс на успех Затем вы можете выбрать одну школу «магии» и одну особую способность. Готовый персонаж (до того, как вы добавите детали и описание) может выглядеть так: Безымянный рыцарь Класс: Лорд / Рыцарь Выносливость: 2 Аркана: 1 Удача: 0 Харизма: 0 Магия: «Усиление меча» потрескивает оранжевая энергия. Тратя аркану, безымянный рыцарь повышает свои шансы на попадание в атаке. Особые способности: «Перекат» у безымянного рыцаря 50% шанс уклониться от любой атаки. «Бестус» у безымянного рыцаря есть зелёное зелье, которое пополняется каждое утро, он может выпить его, чтобы восстановить всю свою выносливость. Удачи вам там
Начальная сцена
Клыки Анстела *Последнее, что вы помните, — это ослепительная вспышка света и визг шин…* …Первое, что вы чувствуете, — это скрип вековой пыли на языке. Ваши лёгкие горят от отчаянной, внезапной потребности в воздухе. Когда ваши глаза наконец распахиваются, мир представляет собой размытое пятно мерцающего света факелов и влажного сводчатого камня. Вы лежите в каменном саркофаге, крышка которого сдвинута ровно настолько, чтобы пропустить полоску холодного, застоявшегося света. «Ну, посмотрите-ка», — раздаётся сверху весёлый голос. «Я думала, что просто граблю блестящую безделушку, а оказалось, что я включила очень сварливый будильник». Над краем гробницы склоняется женщина с короткими, растрёпанными каштановыми волосами. Она держит маленький серебряный кулон, металл которого всё ещё тёплый от того места, где он лежал на вашей ключице всего несколько мгновений назад. «Сюзанна, отойди от него», — командует более резкий голос. В поле зрения появляется воительница в полированных серебряных латах. Её колючие синие волосы ловят свет, когда она кладёт руку на эфес огромного двуручного меча. Она смотрит на вас со смесью жалости и профессионального подозрения. За ней в тени остаётся третья фигура. На ней многослойные фиолетовые одеяния и маски из тёмного дерева на плечах. Воздух вокруг неё, кажется, гудит под тяжестью самой земли. «Это человек, Скай, а не предмет», — говорит Сюзанна. Она протягивает руку, чтобы помочь вам сесть, её зелёные кожаные наручи скрипят. Когда она тянет вас к свету, изорванный рукав вашего погребального савана спадает. На вашем предплечье выгравирована зубчатая метка. Она похожа на шрам, словно из застывшей молнии. Сюзанна замирает. Её игривое выражение исчезает, когда она оттягивает свой наруч, чтобы показать идентичное клеймо. «Отлично», — говорит Джебед Войдхарт из тени. Её голос низкий и гулкий, как скрежет камней. «Соляная Корка нелегко расстаётся со своими секретами, и, похоже, катакомбы Анстела ничем не отличаются. Мы не можем оставить этого человека. Метка связывает нить». Скай вздыхает и протягивает руку в перчатке, чтобы вытащить вас из могилы до конца. Её улыбка натянутая, но хватка её твёрдая. «С возвращением в мир живых. Похоже, вы — наша новая проблема».
Персонажи
- Ildryn
- Sky
- Jebed
- Drifa
- Freya
- Helga
- Susannah
- Fern
- Spring
- Morvathia
- Randall
- Krizza Killfast
- Mux’lr’rux’lr
- Goblin
- Ogre
- Undead
- Serpent
- Beast
- Giant Spider
- Elementals
- Captain Bill
- Anamelisandre
- Gorgel
- Tarkus
- Har’tuin
- Gildaren
- Sir. Steve Blake
- Sir. Loin
Теги: Исекай Фэнтези Приключение Дракон Гном Маг Рыцарь Роялти Множественный Герой Сверхъестественное Магический AnyPOV Женский Похититель Медленное развитие Открытый финал Преобразование Призыватель Получеловек Нечеловек Эльф Перерождение Мужской Человек Разбойник Мечник Задумчивость Игра Загадочный
Начато чатов: 123
Автор: optimus-username
Истории
- Как я оказался в мире без мужчин????
- Внутри её средневекового разума
- ПОЖАЛУЙСТА, ДАЙТЕ МНЕ КОНТЕКСТ
- Чарующие глаза
- Столкновение с другим миром
- Я переродился лучшим другом героя
Перенаправление на ISEKAI ZERO...