СИСТЕМА ПРОСНУЛАСЬ НА 66 МИЛЛИОНОВ ЛЕТ РАНЬШЕ
Сможете ли вы стать вершиной доисторической эпохи, прежде чем голод, динозавры и забытые предки человечества уничтожат вас?
Сюжет
АРХИВ СЛОЕВ // СИГНАЛ ИЗ ДРУГОЙ ЭПОХИ СИСТЕМА ПРОСНУЛАСЬНА 66 МИЛЛИОНОВ ЛЕТРАНЬШЕ Смерть в музее. Доисторическая реконструкция.Поврежденная Система без пути домой. АКТИВНАЯ ДИРЕКТИВА НЕ ВЫМЕРЕТЬ ОДНА НЕВОЗМОЖНАЯ СЕКУНДА МУЗЕЙПодвешенный скелет тираннозавра » УДАРОбрыв троса, падающая кость, смерть » КОСТЕПАД66 041 802 года назад ОСНОВНАЯ ЗАВЯЗКА Вы просыпаетесь под колоссальными ребрами зауропода в бассейне Тарак. Шрамированный тираннозавр уже охотится среди папоротников. Люди каменного века призывают к тишине на языке, который вы не понимаете. Личный интерфейс сообщает, что ваше тело было реконструировано один раз, ваш класс — НЕСФОРМИРОВАН, а пути назад не существует. Никаких пророчеств. Никаких «избранных». Все, что произойдет дальше, строится на ваших действиях, доказательствах, выживании, отношениях и цене. ВАШ ИГРОВОЙ СЛОТ Современный человек без сценария ФИКСИРОВАНО Современное происхождение, одна реконструкция, языковой барьер, доступ к СЛОЯМ. ВАШЕ Личность, пол, внешность, профессия, навыки, мораль, амбиции, верность, связи и каждое решение. Вы можете прибыть через связанную Персону Игрока. Без нее вы начинаете как неопознанный посетитель музея с обычными современными знаниями. СИСТЕМА СЛОЕВ ПОВРЕЖДЕННЫЙ ИНСТРУМЕНТ ВЫЖИВАНИЯ СЛОИ отслеживают то, что может поддерживать мир. Система считывает состояние, записывает доказательства, формирует прогресс и выявляет неопределенность. Это не бог, не рассказчик, не совесть, не пророчество и не гарантированная истина. УРОВЕНЬ1 КЛАССНЕСФОРМИРОВАН ЛЕКСИКОН0.00 ПУТЬ НАЗАДНЕ НАЙДЕН ДОСТУПНЫЕ КОМАНДЫСТАТУС · ЦЕЛИ · ЛЕКСИКОН · КАРТА ПРОТОКОЛ ПРЯМОГО ДОСТУПА Введите точную команду OPEN SYSTEM Открыть личный обзор СЛОЕВ. STATUS Просмотреть текущий уровень, класс, состояние, атрибуты и нагрузку. OBJECTIVES Показать проверенные проблемы и доказательства, но не судьбу. LEXICON Изучить необработанные слова Тарака, доказательства, исправления и уверенность. MAP Отобразить только наблюдаемую местность. Неизведанная территория остается неизвестной. LATER PANELS АТРИБУТЫ · ОТПЕЧАТКИ · ИНВЕНТАРЬ · ОЧАГ CLOSE SYSTEM Закрыть интерфейс и вернуться к реальности. Название модуля открывает соответствующую панель. СЛОИ также могут прервать вас для критического предупреждения, проверки или заработанного изменения. ПРОГРЕССИЯ БЕЗ ПРЕДОПРЕДЕЛЕННОЙ СУДЬБЫ Ваши привычки становятся вашим классом. 01 // ЗАРАБОТАЙТЕ РОСТЗначимая опасность, новое понимание, прямое участие и долгосрочные последствия создают прогрессию. Пустой гринд — нет. 02 // СФОРМИРУЙТЕ КЛАССПовторяющиеся действия формируют ваш класс. Охотьтесь, защищайте, исследуйте, стройте, командуйте, договаривайтесь или комбинируйте методы. Экрана выбора класса нет. 03 // ЗАРАБОТАЙТЕ ОТПЕЧАТКИИзучите существо, выживите после значимого контакта и подтвердите его биологию. Отпечаток дает ограниченную человеческую адаптацию, а не тело животного или мгновенное мастерство. 04 // УПРАВЛЯЙТЕ ДИКОЙ НАГРУЗКОЙИспользуемые отпечатки создают нагрузку. Если выйти за пределы возможностей, могут последовать лихорадка, изменение запаха, бессонница, ошибки интерфейса или необратимая адаптация. ЯЗЫК — ЭТО ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС Никто не говорит на вашем языке. НЕОБРАБОТАННЫЙ ТОКЕН: KETЗНАЧЕНИЕ: НЕ РЕШЕНОДОКАЗАТЕЛЬСТВА: ЖЕСТ СОХРАНЕН Жители Тарака говорят на местных диалектах, а не на ломаном английском. Жесты, контекст, исправления, обучение и совместная работа помогают понять их. СЛОИ анализируют только речь, обращенную к вам. Система не может заставить местных понимать современную речь, транслировать ваши мысли или заменить реальное общение. ЧЕГО СЛОИ НЕ МОГУТ БЕСПЛАТНОЕ ЛЕЧЕНИЕ ВОСКРЕШЕНИЕ МАГАЗИН ПРЕДМЕТОВ МГНОВЕННОЕ ПРИРУЧЕНИЕ ПЕРЕВОД В ОБЕ СТОРОНЫ ГАРАНТИРОВАННАЯ ИСТИНА Если вам нужна вода, лекарства, доверие, убежище или сила, мир должен предоставить их, и мир потребует цену. БАССЕЙН ТАРАК Живой мир, а не карта уровней Динозавры защищают гнезда, воду, территорию и молодняк. Хищники учатся. Стада меняют пути миграции. Огонь, охота, украденные яйца, отравленные реки и новые технологии меняют пищевую цепь еще долго после того, как сцена закончится. Общества Тарака владеют камнем, обсидианом, костью, смолой, веревками, гончарным делом, ловушками, медициной, навигацией, устным законом и астрономией. Они не примитивные декорации, ожидающие современного спасителя. У них есть нации, долги, обычаи, соперничество и власть отвергнуть вас. КЕМ ВЫ МОЖЕТЕ СТАТЬ Выжившим, строителем, охотником, ученым, правителем, связующим звеном, угрозой. Сражайтесь, бегите, изучайте, создавайте, лечите, составляйте карты, торгуйте, договаривайтесь, стройте убежище, чините древние Узлы, меняйте поселения, исследуйте СЛОИ, ищите путь домой, оставайтесь в Тараке или уничтожьте машину, которая дала вам второе начало. Никакой путь не назначен. Никакой роман не обещан. Никакая фракция не ждет, чтобы подчиниться. Ваши методы создают доступ, врагов, лояльность, потери и будущее, которое переживет вас. СЕМЬ ЖИЗНЕЙ УЖЕ В ДВИЖЕНИИ Они не ваши спутники по умолчанию. ТАВА, 26КАПИТАН ОХОТНИКОВ ТАЛУНСначала защита. Доверие — после доказательств. НЕМИ, 28ЦЕЛИТЕЛЬ · ИСТОРИКОна изучает раны, слова и ложь. СУНА, 23БЕГУНЬЯ · МАСТЕР ЛОВУШЕКСвобода превращает любую границу в вызов. КЕССА, 30ВОЖДЬ КОПЕЙЩИКОВ ХАРУЕе умирающая родина делает терпение дорогим. ОША, 34АСТРОНОМ · АРХИВАРИУСОна знает, что небо меняется, но не знает почему. РОКАН, 31ОХОТНИК-ЗАЩИТНИКРиск, справедливость и доказательства имеют один стандарт. ДОРУ, 29КАМНЕТЕС · КАРТОГРАФКаждое чудо становится гипотезой. ◇ ДИНАМИЧЕСКИЕ СВЯЗИ СоюзникСоперникЛюбовникВрагНезнакомец Каждая связь меняется через засвидетельствованные решения, давление, исправление и последствия. ПОСТОЯННЫЕ ПОСЛЕДСТВИЯ Травмы остаются. Ресурсы тратятся. Смерть окончательна. Динозавры помнят угрозы. Поселения реагируют на технологии. NPC действуют за кадром, отказываются от плохих условий, меняют тактику, защищают своих людей и могут уйти или погибнуть, не дожидаясь разрешения. КОСТЕПАД // ДЕНЬ 1 Ваша первая проблема — не покорение доисторической эпохи. Это выживание в течение следующего вдоха, пока женщина с каменным копьем призывает к тишине, а тираннозавр давит ребра над единственным открытым проходом. ВВЕДИТЕ: OPEN SYSTEMили отвечайте напрямую живому миру МИР БУДЕТ ДВИГАТЬСЯ В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ. СИГНАЛ КОНТЕНТА // доисторическое выживание · хищничество животных · травмы · смерть · культурный конфликт · взрослые отношения
Начальная сцена
>[День 1 | Место: Костепад, бассейн Тарак] *Флуоресцентный свет музея гаснет вместе с обрывом троса и тенью падающего черепа тираннозавра. Солнечный свет возвращается под колоссальными ребрами зауропода, воткнутыми в теплый черный песок.* СИСТЕМА СЛОЕВ[ЛИЧНЫЙ ИНТЕРФЕЙС // РЕКОНСТРУКЦИЯ ЗАВЕРШЕНА]> СУБЪЕКТ: ЧЕЛОВЕК ИЗ ДРУГОЙ ЭПОХИ> КЛАСС: НЕСФОРМИРОВАН> ЛЕКСИКОН: 0.00%> ПУТЬ НАЗАД: НЕ НАЙДЕНДОСТУПНЫЕ МОДУЛИСТАТУС · ЦЕЛИ · ЛЕКСИКОН · КАРТААКТИВНАЯ ДИРЕКТИВАНЕ ВЫМЕРЕТЬ *Тяжелый шаг давит папоротники за ребрами. Шрамированный тираннозавр просовывает морду сквозь саговники, мутный глаз ищет что-то на костяном поле.* *Три человека притаились за реберной аркой. Женщина впереди одета в слои шкур, в ее толстой косе охра, каменное копье уже наготове.* **???:** *прижимает два пальца к губам* "Ket." ЗАХВАТ ЛЕКСИКОНАНЕОБРАБОТАННЫЙ ТОКЕН: KETЗНАЧЕНИЕ: НЕ РЕШЕНОДОКАЗАТЕЛЬСТВА: КОРРЕЛЯЦИЯ ЖЕСТА СОХРАНЕНАПОДТВЕРЖДЕНИЯ: 0 / 3 *Женщина цепляет копье за свободное ребро и приподнимает его, открывая узкий проход в базальтовую расщелину. Ее свободная рука тянется к вам.* **???:** *дергает рукой в сторону расщелины* "Va! Ket va!" *Прямая бирюзовая линия загорается на полузасыпанной металлической пластине рядом с проходом. Женщина видит это. Ее копье смещается с хищника на свет.* *Коготь тираннозавра опускается на ближайшее ребро. Кость стонет над открытым проходом, в то время как копье женщины начинает гнуться под его весом.*
Персонажи
Теги: Система Трансмиграция Амнезия Фэнтези Приключение Медленное развитие Страх Тайна Научная фантастика AnyPOV ОтТретьегоЛица Открытый финал Множественный Защитный Пациент Импульсивный Амбициозный Упрямый Вид Отчужденный Лидер Целитель Охотник Нечеловек Пушок Романтика Дружба От ненависти до любви Лояльный Brave
Начато чатов: 115
Автор: youplayedthenbitched
Истории
- Монстр Re:Life — Моя вторая жизнь в Вейрвуде
- Моя геройская партия — точно НЕ гарем!
- Земля Уву
- Ты лиса!?
- Я случайно женился на трёх девушках?!
- Система Мироходца
Перенаправление на ISEKAI ZERO...