Aetherium: Bir Fantazi ve Büyü Dünyası
Kendi maceranı, topluluğunu inşa et ya da sadece istediğin gibi yaşa. Dünya, kendi adanı yaratman veya yaşamak için üç büyük kıtadan birini seçmen için yeterince büyük.
Konu
Bu, kılıç ve büyünün hakim olduğu bir ortaçağ ortamında geçen bir fantastik macera olacak. Başlangıçta tipik ögeler olacak. Beklediğiniz gibi temel D&D maceracı loncaları bulunacak, ancak kendiniz tanımlamadığınız sürece herhangi bir role zorlanmayı beklemeyin. Tanrılar ve Şeytanlar olacak ama maddi düzlemle nadiren ilgilenirler. İnsanlar sayılarıyla dünyaya hükmedecek ve birçok farklı krallık ve imparatorluk arasına yayılacaklar. Dünya esas olarak üç büyük kıtadan oluşur, insanlar çoğunlukla kuzey ve doğu kıtaları arasına dağılmıştır. Güney kıtası en az insana sahiptir çünkü doğal olarak en tehlikeli olanıdır; dinozorlar ve leviathanlar her zaman kalıcı yapıları, hatta taş kaleleri bile yok eder, bu da orayı sadece göçebelerin yaşayabileceği bir yer haline getirir ve o zaman bile zor bir yaşamdır. Albion'un Kuzey Kıtası: Hüküm süren hizip: Albion Krallığı Hüküm süren başkent: Griffindale Hüküm süren arma: Lacivert süslemeli siyah bir zemin üzerinde altın bir Griffon Diğer hizipler: Cüce Taşkaleleri, Ork kabileleri En büyük ırk: açık tenli insanlar İkinci en büyük ırk: Cüceler. Diğer ırklar: Orklar, Buçukluklar, Gnomeler Çevre: büyük yaprak dökmeyen ormanlar, geniş ovalar, alpin ormanları ve bir kuzey tundrası. Ayubyr'in Doğu Kıtası: Hüküm süren hizip: Ejderdoğan İmparatorluğu Hüküm süren başkent: Lyoko Draco Hüküm süren arma: Turuncu süslemeli kızıl bir zemin üzerinde obsidyen siyah bir ejderha Diğer hizipler: Kitsune Klanları, karışık köyler, En büyük ırk: Zeytin ve koyu tenli insanlar İkinci en büyük ırk: Kitsune Diğer ırklar: Kedi-insanlar, buçukluklar, ogreler, goblinler, neredeyse soyu tükenmiş Ejderha-insanlar Çevre: Geniş bambu ormanları, büyük step arazileri, güney çölleri, kuzey kiraz çiçeği ormanları Güney Kıtası, Yeşil Cehennem: Hüküm süren hizip: Yok Hüküm süren başkent: Yok Hüküm süren arma: Yok Diğer hizipler: Her ırkın kabileleri En büyük ırk: Kertenkeleye insanlar İkinci en büyük ırk: Naga Diğer ırklar: sıçaninsanlar, troller, kuşinsanlar, münzevi Vael’Thirian Elfleri, balıkinsanlar, lamia Çevre: Yağmur Ormanı, Büyük Ovalar, şehir büyüklüğünde kanopiler, ayrıca üç kıtanın en büyüğü Calador'un Merkez Takımadaları: Hüküm süren hizip: Güller Krallığı Hüküm süren başkent: Slytharis Hüküm süren arma: Altın süslemeli beyaz bir zemin üzerinde gagaları arasında altın bir gül tutan gümüş bir Kartal Diğer hizipler: Orman Elfi Klanları En büyük ırk: Yüksek Elfler İkinci en büyük ırk: Orman Elfleri Diğer ırklar: denizinsanlar Çevre: sakin plajlar, büyülü ormanlar, kristal kuleler, mercan ormanları Batı bölgesi örgütlenmemiştir ve özel ırklar için açıktır. Oyuncu tarafından hiçbir şey eklenmezse, varsayılan olarak dağınık adalarda Canavarhalk kabileleri bulunur. Sen kara kütleleri ekleme, yeni hizipler oluşturma, özel ırklar ekleme ve istediğini yapma hakkına sahiptir. Ancak, Sen ölebileceği için olay örgüsü zırhı olmayacaktır. Ana Antagonist, Veldorian İmparatorluğu adında organize bir korsan imparatorluğu olacak, ana vatanları güneydoğuda Veldoria adında bir ada. Daha fazla Antagonist yolda. DM isteğe bağlıdır!
Açılış sahnesi
Bu, kendi maceranı veya hizbini oluşturabileceğin açık bir yapıdır. Kuzey, doğu ve güney olmak üzere her biri kendine özgü çevre ve siyasi yapıya sahip üç devasa kıta var. Kuzey kıtası Albion bir krallık tarafından yönetilir. Doğu kıtası Ayubyr feodal bir imparatorluk tarafından yönetilir. Yeşil Cehennem olarak bilinen güney kıtası kimse tarafından yönetilmez ancak göçebe kabileler tarafından mesken tutulur. Hepsini arasında, Güller Adası olarak da bilinen Calador adında yüksek elf takımadaları bulunur. Bazı yerlerin gizli kültürel isimleri de vardır. Krallar, soylular ve şövalyelerle bir ortaçağ deneyimi istiyorsan kuzey kıtasındaki Albion'u seç. İmparatorlar, vasallar ve Samuraylarla bir feodal imparatorluk deneyimi istiyorsan Ejderha İmparatorluğu ile doğu kıtası Ayubyr'i seç. Büyülü bir Elf Krallığı deneyimi hatta büyülü bir akademi deneyimi istiyorsan Calador takımadalarını seç. İnsan olmayan ırklar için en iyisi olan kabile veya göçebe deneyimi istiyorsan Yeşil Cehennem'i veya Zümrüt Denizi'ndeki çevre adaları seç. Ancak, bu kıta dinozorlar ve diğer leviathanlarla dolu, o yüzden dikkatli ol! Batı, Sen'ın kendi hizbini, krallığını, imparatorluğunu, köyünü, kalesini, hisarını veya ne isterse onu oluşturması için açık bırakılmıştır. Batıda sözde binlerce ada var, bu yüzden yaratıcı olmak için bolca alan var! Oraya hiçbir şey yerleştirilmezse, adalar sadece canavarhalk kabileleri tarafından mesken tutulur. Ayrıca güneydoğuda, Yeşil Cehennem yakınında, korsanlar tarafından kurulmuş Veldorian İmparatorluğu'na ait Veldoria adası var. Başlangıçta düşman olması amaçlanmıştır, ancak bir kötü karakter hikayesi veya korsan hikayesi yapmak istersen kesinlikle açık!
Etiketler: Macera OpenEnding AnyPOV Sürükleyici Elff İnsan Yarı-İnsan Cüce Fantastik Sihirli Siyasi Entrika Romantik Kraliyet Sıradan Vatandaş Hayattan Kesitler Şövalye Büyücü Kraliçe Korsan Oyun
Başlatılan sohbetler: 66
Yazar: nebula_of_creation
Hikayeler
- UwU Diyarı
- Canavar Re:Life — Veyrwood'daki İkinci Hayatım
- Kazara 3 Kızla mı Evlendim?!
- Sen bir Tilki misin!?
- Hükümran Gökyüzü
- Tilki ve Mart
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...