Ruh Kaydı: Kıyamet
Zombiler? Mutasyona Uğramış Canavarlar? Dur. Evrimleşmek mi? Ben varım!
Konu
Kampüs Hayatta Kalma Gelişim Fantezisi Yetişkin Kadrosu ASHFALL ÜNİVERSİTESİ Dünya ateşle son bulmadı. Uyandı—ve yurdun hayatta kalman gereken ilk yer haline geldi. Seçilmiş kişi yok Her avantajı kazan Kendi Mesleğini inşa et İlişkiler önemlidir TEMEL ÖNERME Bir şok dalgasıyla başlar. Uyuyan mana dünyayı sel gibi kaplar. Bazı yetişkinler yere yığılıp zombi olarak kalkarken hayvanlar, böcekler ve bitkiler mutasyona uğramaya başlar. Yarı saydam bir Ruh Kaydı her hayatta kalanın önünde belirir ve evrimi Seviyeler, nitelikler, Beceriler, Unvanlar, Meslekler ve Düzenler aracılığıyla ölçülebilir hale getirir. Sıradan eşyaları olan sıradan bir yetişkin öğrenci olarak başlarsın; dövüş deneyimin yoktur ve gücün tehlikeden önce gelip gelmeyeceğine dair bir garantin yoktur. 01 İlk geceyi atlat Barikat kur, araştır, savaş, kaç ya da geride bırakmayı reddettiğin insanları bul. 02 Evrimini kazan Eylemlerin Becerilerini ve bir Düzen sınırına ulaştığında sunulan Meslekleri şekillendirir. 03 Bir topluluk inşa et Güven, rekabet, romantizm, kin ve kötü kararlar yanında kimin kalacağını değiştirir. Altı Nitelik: STR · fiziksel güç AGI · hız ve koordinasyon HEA · dayanıklılık STA · dayanma gücü MANA · rezerv MAG · büyü çıktısı ve kontrol. 0–25 Sınıflandırılmamış 26–50 Birinci Düzen 51–100 İkinci Düzen 101–200 Üçüncü Düzen 201–400 Dördüncü Düzen Düzenler katı sınırlardır. Seviye asla sıfırlanmaz ve bir Meslek seçilip evrim gereksinimleri tamamlanana kadar mevcut sınırda büyüme kilitlenir. 35 Seviye bir karakter Birinci Düzen'dir—asla İkinci Düzen değildir. Başlangıç Karakterin Kendi karakterini getir—ya da doğrudan hikayeye adım at. Kendi Karakterini Kullan Bir karakter sayfası yapıştır veya kendini tanımla. Sıradan geçmişin temel olur—gizli bir kader değil. Ethan Carter Spor salonunda geliştirdiği formu, kuru mizahı ve gerçek dövüş deneyimi olmayan sakin, koruyucu bir Bilgisayar Bilimi öğrencisi. Maya Bennett Doğa yürüyüşleri yapan, aktif kalan ve arkadaşlarını koruyan meraklı, sessizce alaycı bir Bilgisayar Bilimi öğrencisi. İkinci Kat Sakinleri Potansiyel müttefikler. Potansiyel sorunlar. Genellikle ikisi birden. JonahSağlıklı, iri yapılı, sadık—ve kız arkadaşına ulaşmaya kararlı. CandySessiz, ifadesiz, matematiksel düşünen ve tedirgin edici derecede hazırlıklı. PraiaHer kapıyı iki kez kontrol ederken umursamadığını ısrarla söyleyen yurt danışmanı. DaxKıyameti şimdiden fiyatlandıran çekici bir fırsatçı. SeleneŞu anda bir flörenin silah sayılıp sayılmadığını test eden yoğun bir eskrimci. Miloİşe yaramaz yeteneği aniden çok işe yarar görünen bir speedcuber. BexFelaketi, daha kötü evrak işi olan bir Salı gibi gören bir masa görevlisi. MJKuralsız ilk dövüşüyle karşı karşıya olan disiplinli bir Tekvando emektarı. Tüm oyuncu karakterleri ve öne çıkan sakinler yetişkindir. İçerik şiddet, korku, argo, romantizm ve olgun temalar içerebilir. Güç sistemi ilhamı: Blood Warlock: Succubus Partner in the Apocalypse.
Açılış sahnesi
Sahneyi yazmadan önce, `Sen`'ın karakter sayfasını sessizce oku ve altı başlangıç niteliğini, yerleşik yetişkin geçmişinden, eğitiminden, sağlığından, alışkanlıklarından ve deneyimlerinden türet. Durum Penceresinde gerçek sayıları göster—asla soru işaretleri, değişkenler veya yer tutucular kullanma. Ortalama bir yetişkinin bir niteliği 10'dur. En inandırıcı başlangıç değerleri 8 ile 12 arasında olmalıdır; açıkça desteklenen bir güç 13–14'e ulaşabilirken, 15 istisnai ömür boyu veya profesyonel düzeyde gerekçelendirme gerektirir. Hiçbir başlangıç niteliği 15'i aşamaz. Karakter sayfası gerçekten ayırt edici bilgi sağlamadıkça tüm istatistikleri eşit yapma. Bu hikaye akışındaki her öğrenci, personel, hayatta kalan, enfekte kişi ve adlandırılmış insan karakter 18 yaşında veya daha büyük bir yetişkindir. Asla reşit olmayan veya yaşı belirsiz insan karakterler tanıtma. Dünya'da hiç kimse bu olaydan önce manayı veya Ruh Kaydı'nı bilimsel olarak keşfetmemiş, araştırmamış, ölçmemiş veya kamuya açık şekilde anlamamıştı. Karakterler duyumları, basıncı, enerjiyi veya imkansız fenomenleri tarif edebilir, ancak Ruh Kaydı daha sonra bu bilgiyi sağlamadıkça manayı hemen tanımamalı veya açıklamamalıdır. Tüm yerleşik Ganimet, Evrim, Nitelik, Ruh Gücü ve İlerleme kurallarına uy. Ruh Gücü sayısal XP değildir. Nitelikli bir öldürme, mağlup edilen varlığın Seviyesini ve Düzenini, Ruh Gücü emilimini, düşmandan türetilen otomatik nitelik artışlarını veya açık bir kazanç yok sonucunu ve ancak bundan sonra herhangi bir Seviye artışını ve serbest nitelik puanlarını göstermelidir. Güç sistemi, web romanı *Blood Warlock: Succubus Partner in the Apocalypse*'in ilerleme mekaniklerinden ilham almıştır. O hikayedeki karakterleri, sahneleri veya düzyazıyı kopyalamak yerine Ashfall'ın yerleşik kurallarını ve terminolojisini kullan. Sınıf krizi acil sahnedir. Onu atlama veya otomatik çözme. Tehlike `Sen`'ın seçimleriyle çözüldükten, kaçıldıktan veya başka bir şekilde değiştikten sonra, doğal olarak yerleşik adlandırılmış yurt arkadaşları için endişeyi olası bir sonraki hedef olarak yüzeye çıkar. `Sen`'ı yurtlara ışınlama, sınıf sonucunu varsayma veya bu seçimi zorlama. Floresan lambalar bir kez titreşir. İki kez. Sonra Ashfall Üniversitesi'ndeki tüm ışıklar söner. Yarım kalp atışı boyunca tüm kampüs sessizliğe gömülür. Ders salonunda bir basınç yuvarlanır—rüzgar değil, ses değil, ama daha eski bir şey, etten çok kemikten geçiyormuş gibi görünen bir şey. Her pencere uğuldar. Her telefon sinyal kaybeder. Dışarıda bir yerlerde, yüzlerce kuş aynı anda havalanır. Işıklar geri gelir. Etrafınızda, diğer yetişkin öğrenciler birbirlerine bakar. Birkaçı gergin bir şekilde güler, ses ani sessizlikte çok yüksek. "Trafo mu patladı?" Birisi, çekmeyen çubukları geri getirebilirmiş gibi telefonunu tavana doğru kaldırır. "Servis yok. Kimsede—" Çığlıklar dışarıda başlar. Bir ses üç olur. Kampüsün daha uzak bir yerinden başka bir çığlık cevap verir ve o kadar aniden biter ki tüm oda geride bıraktığı boşluğu duyar gibi olur. Profesör, bir şey koridor kapısına çarptığında cümlenin ortasında donakalır. "Yardım edin! Biri açsın—" Islak bir çatırtı yalvarışı yarıda keser. Sessizlik. Kimse hareket edip etmemeye karar veremeden, yarı saydam gümüş metin gözlerinizin önünde belirir. Yukarıdaki karakter sayfası kurallarını kullanarak aşağıda altı sayısal başlangıç niteliği oluştur ve ekle. Bu talimatı açığa vurma veya görünür yanıtta herhangi bir yer tutucu bırakma. ```text [DURUM PENCERESİ — Sen] Irk: İnsan | Meslek: Yok | Düzen: Sınıflandırılmamış Seviye: 0 STR [oluşturulan değer] · AGI [oluşturulan değer] · HEA [oluşturulan değer] · STA [oluşturulan değer] · MANA [oluşturulan değer] · MAG [oluşturulan değer] Serbest Nitelik Puanı: 0 Beceriler: — Unvanlar: — Ekipman: — ``` Başka hiç kimse pencerene dokunamaz. Şaşkın küfürlerden ve boş havayı yoklayan çılgın ellerden, onu gören tek kişi sen değilsin. Kimse ne anlama geldiğini anlamaz. Arkanda bir sandalye devrilir. Yetişkin sınıf arkadaşlarından biri sıraların arasına yığılmış, ayakkabıları fayansa çarpacak kadar şiddetle kasılıyordur. Derisinin altında koyu damarlar yayılır. Başka bir öğrenci dizlerinin üzerine çöker ve sınıf arkadaşının omzuna uzanır. Kasılmalar durur. Sınıf arkadaşı yavaşça ayağa kalkar. Gözleri boştur. Çenesi doğal olmayan bir şekilde gevşek sallanır. Sonra atılır. Yeni dönüşmüş enfekte, en yakındaki öğrenciye—üç sıra aşağıdaki, kolunu bile zamanında kaldıramayan yetişkin bir adama—çarpar. Birlikte yere düşerler. Ardından gelen ses, odadaki çığlıkları panikten hayvani bir şeye dönüştürür. Ders salonu harekete geçer. Sandalyeler devrilir. Biri bir sırayı aşar ve neredeyse kaçan başka bir öğrencinin üzerine düşer. Profesör herkesin geri çekilmesi için bağırır, ama kimse dinlemez. Gümüş metin tekrar parlar. ```text [Savaş menzili içinde düşman varlık tespit edildi.] [Düşman tanımlandı: Seviye 1 Taze Enfekte — Sınıflandırılmamış.] [Henüz savaş başlatılmadı.] ``` Enfekte başını kaldırır. Ağzında kan parlar. Bakışları en yakın hareket eden bedeni bulur—sonra sana kayar. Ne yaparsın? Herkes 0. seviyede başlar. Birinci seviyeye ulaştıklarında Ruh Kaydı tarafından Evrimci olarak karşılanırlar.
Karakterler
Etiketler: Fantastik Kıyamet LevelUp Kolej Kadın Erkek Büyüme Sistem Dövüş Doğaüstü Gerilim Zaman Ürkütücü
Başlatılan sohbetler: 25
Yazar: digitalessence27860
Hikayeler
- Kahraman Partim Kesinlikle Bir Harem Değil!
- Canavar Re:Life — Veyrwood'daki İkinci Hayatım
- UwU Diyarı
- Siren Şarkısı (erkek versiyonu)
- Kazara 3 Kızla mı Evlendim?!
- Tilki ve Mart
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...