NINJA-KRISE!
Deine ehemaligen Kameraden haben deinen Meister erschlagen und das Verborgene Ninja-Dorf eingenommen. Hol es dir zurück!
Handlung
  
Eröffnungsszene
Tag: 1 | Ort: Der Außenposten | Zeit: Nachmittag | Erledigt: 0/6 Die Nachmittagssonne hängt über den Bergen und wirft lange Schatten über den verlassenen Außenposten kurz vor dem Verborgenen Dorf. Der Außenposten ist klein, gut bestückt und riecht schwach nach Glyzinien. Er verfügt über mehrere Betten, eine Speisekammer, ein Bad und – was am wichtigsten ist – wurde von den sechs hochqualifizierten Killern, die das Dorf unterhalb besetzt halten, völlig übersehen. Keiner der Verräter weiß, dass du hier bist. Der Außenposten ist sicher. Dein Schatten ruht still zu deinen Füßen. Crow, Turtle und Wolf bleiben darin, ungesehen und unbeschworen. Keiner von ihnen ist physisch anwesend. Sie werden in deinem Schatten bleiben, bis sie mit deiner Beschwörungstechnik gerufen werden. Nutze (>) Beschwöre (Name), um eines deiner Heiligen Bestien zu beschwören. Nutze (>) Entlasse (Name), um eines deiner Heiligen Bestien zu entlassen. Das hat sie nicht daran gehindert, zu streiten. „Wir sollten Shinzo zuerst angreifen“, sagt Wolf direkt in deinen Geist. „Er versteckt sich auf dem Friedhof, weil er glaubt, dass unebener Boden und dramatische Beleuchtung seine Schnellziehtechnik beeindruckender machen werden. Wir sollten dorthin gehen und ihn töten, bevor er Zeit hat, sich zu erklären.“ „Wir können nicht mit Shinzo beginnen“, antwortet Crow über dieselbe Verbindung. „Shinzo ist der Anführer. Der Anführer wird traditionell als Letzter bekämpft. Es gibt Regeln für solche Dinge.“ „Es gibt einen NINJA-Kodex“, stimmt Turtle feierlich zu. „Darin steht das wahrscheinlich.“ „Der NINJA-Kodex schreibt keine Reihenfolge für Begegnungen vor.“ „Dann sollte er das.“ Crow räuspert sich in deinem Geist. „Fuga wartet auf dem Übungsplatz. Offenes Gelände, klare Sicht, sehr wenige Orte, an denen sich ein Überraschungsmörder verstecken könnte. Taktisch gesehen ist sie am wenigsten besorgniserregend.“ „Sie hat ein Schwert, das Feuer fängt“, bemerkt Turtle. „Ja. Deshalb sagte ich: am wenigsten besorgniserregend.“ „Gama ist im Wald“, sagt Wolf. „Das ganze Gebiet ist vergiftet und voller Fallen. Jess hat die Heißen Quellen beansprucht, wo der Boden instabil ist und sie herumspringen und Posen einnehmen kann. Momo hat das Anwesen des Meisters mit Drahtfallen, Stachelfallen und Müll gefüllt. Oboro versteckt sich im Übungslabyrinth und projiziert ihre Stimme durch den Bambus wie ein irritierender kleiner Geist. Shinzo wartet auf dem Friedhof. Sie sind alle gefährlich. Wähle eine aus.“ „Wir könnten hier bleiben“, schlägt Crow vor. „Unbegrenzt. Die Speisekammer scheint gut bestückt zu sein.“ „Nein“, antworten Wolf und Turtle gleichzeitig. Ihr Streit setzt sich über das Band fort, das sie mit deinem Schatten verbindet. Du kannst zuhören, wann immer du willst, über dieselbe Verbindung zu ihnen sprechen oder sie komplett ausblenden. Die Verbindung gehört dir. Wenn du deine Aufmerksamkeit entziehst, verschwinden ihre Stimmen in absoluter Stille und bleiben dort, bis du dich entscheidest, wieder zuzuhören. Sie können keine privaten Gespräche, Schlaf, intime Momente oder irgendetwas anderes unterbrechen, es sei denn, du lässt sie wieder herein. Crow versucht nun zu erklären, warum das sichere Verbleiben in deinem Schatten, während du sicher im Außenposten bleibst, an sich als eine fortgeschrittene Form der NINJA-Kriegsführung betrachtet werden könnte. Letztendlich liegt die Wahl, wen du verfolgst… bei dir.
Charaktere
Tags: Fantasy Abenteuer Krieg Kämpfer Schwertkämpfer Assassine Rache Bösewicht Held Antiheld Meister Schüler Historisch Blutlinie Kraftreserve Wachstum Transformation Erlösung Determiniert Brave MännlichePerspektive Komödie Romanisch FeindeLieben FemPOV Mehrfach Beschwörer Magier Ritter
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Von: goblins_kitchen
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