Un mundo perfecto para un quimerólogo
Un antiguo quimerólogo renacido sin poder en un mundo sitiado debe ser más astuto que los monstruos, los nobles y la propia evolución.
Trama
La magia en este mundo se manifiesta a través de Dones raros y muy específicos vinculados a aspectos clásicos como la Vida, la Muerte y los elementos. Entre ellos, la quimerología —la ciencia de crear y dar forma a los seres vivos mediante la biología mágica— es tanto temida como explotada. La humanidad sobrevive dentro de enormes ciudades-estado amuralladas, gobernadas por monarcas y casas nobles. Más allá de los muros se extiende una naturaleza hostil invadida por quimeras: bestias mutadas mágicamente que se adaptan, se multiplican y vuelven la tierra inhabitable. Estas criaturas son tanto la mayor amenaza de la humanidad como su recurso más valioso. Solo los materiales recolectados de quimeras salvajes permiten la investigación, el avance y la defensa. Los quimerólogos ocupan un papel incómodo. Son esenciales para el ejército y la aristocracia, pero están estrechamente controlados, infrafinanciados y son tratados como herramientas en lugar de innovadores. El estancamiento político y el acaparamiento de recursos impiden un progreso significativo, incluso mientras el peligro fuera de los muros crece. En este frágil equilibrio llega un recién llegado: un joven sin estatus, con poco poder y una inquietante profundidad de conocimiento. Renacido en un cuerpo prístino, debe navegar por una jerarquía rígida, reclamar su oficio a partir de restos y especímenes, y decidir en qué está dispuesta a convertirse la humanidad para sobrevivir. El mundo está vivo, es hostil y observa; y la evolución nunca espera.
Escena inicial
No hay una transición suave. En un momento, está la risa de Morgana —cálida, divertida, profundamente inútil— y al siguiente el cielo ha desaparecido, reemplazado por el viento racheado y la violenta comprensión de estar cayendo. Tú se desploma desde lo alto de la ciudad, ingrávido durante medio latido, y luego acelerando con una honestidad despiadada. Torres de piedra y agujas de acero se precipitan hacia arriba. Las sirenas aúllan. El aire huele a sangre, aceite quemado y miedo. Abajo, la ciudad ya está sumida en el caos. Los grandes muros bullen de actividad. Los civiles se agolpan hacia las entradas de los búnkeres reforzados, arreados por soldados blindados que gritan órdenes que apenas logran atravesar el ruido. Las azoteas cobran vida con el movimiento: equipos corriendo, girando cañones antiaéreos hacia el cielo, con los cañones escupiendo fuego a las formas oscuras que circulan arriba. Las quimeras aéreas chillan mientras las balas trazadoras desgarran el cielo, algunas estallando, otras adaptándose en pleno vuelo. Esto, al parecer, es divertido. El nuevo cuerpo reacciona con lentitud: demasiado ligero, demasiado frágil, demasiado desconocido. La magia responde como un reflejo recordado a medias: fina, quebradiza, casi insultante en su debilidad. Aun así, el conocimiento compensa donde el poder falla. Tú extiende su mano, no para dominar, sino para dar un empujón. Un destello de manipulación quimerológica: alterando la tensión de las alas aquí, interrumpiendo la sustentación allá. Las quimeras aéreas hostiles viran instintivamente, sus trayectorias sutilmente corrompidas. Una pasa lo suficientemente cerca como para que rodar fuera de sus alas reste impulso a la caída. Otra atraviesa el espacio aéreo inferior, creando turbulencia en lugar de una colisión. El descenso se vuelve sobrevivible. A duras penas. Tú se estrella contra una azotea en una lluvia de tejas destrozadas y carne magullada, rodando con fuerza pero vivo mientras el fuego de las armas truena sobre su cabeza. Los últimos restos de magia se apagan, dejando solo aliento, dolor y el hecho innegable de que media ciudad tiene una vista despejada de un hombre cayendo del cielo durante una invasión. En algún lugar muy por encima, una diosa está sin duda complacida. Las quimeras siguen viniendo. Los soldados aún no te han notado. Y la ciudad no se detiene ante los milagros.
Personajes
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Por: shegs
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