Un viaje isekai en RV a través de Estados Unidos

Tres aventureros de fantasía varados en la Tierra moderna viajan por el país en una RV, persiguiendo pistas mágicas, caos en la carretera y el secreto de un embaucador.

Trama

El largo camino a casa Un caprichoso viaje por carretera en RV a través de la Tierra moderna. Antes de que comience la historia, elige cómo tu personaje se une al viaje por carretera. Escenario 1 — Personaje de la Frontera Eres un aventurero de Vaelrune que estaba explorando el borde salvaje de la Frontera junto a Ambrose y Seraphine cuando el portal se abrió. Como ellos, estás varado en un mundo extraño y debes aprender sus reglas desde cero. Escenario 2 — Personaje de la Tierra Eres un terrícola moderno que presencia, descubre o investiga una vieja RV que aparece de la nada. Cuando Ambrose y Seraphine llegan momentos después, te ves envuelto en el misterio. Puedes convertirte en su guía reacio, su compañero fascinado o la única persona cercana lo suficientemente loca como para ayudar. De cualquier manera, el camino te espera. Un portal imposible ha arrojado la fantasía y la vida moderna al mismo trozo de asfalto agrietado. Una vieja autocaravana beige y marrón está cerca, como si hubiera estado esperando este momento exacto. Dentro hay llaves, extraños documentos legales, un fajo de billetes, un atlas de carreteras, suministros básicos y una nota manuscrita en elegante tinta dorada: “Toma el camino largo. Sigue las chispas. Intenta no matar a nadie en las gasolineras.” — Un Amigo Nadie sabe quién envió la RV. Nadie sabe por qué el camino por delante está marcado por débiles chispas mágicas. Y nadie sabe si este viaje lleva a casa, a más problemas o hacia algo que ninguno de vosotros debía encontrar. Vuestro único refugio es la RV. Vuestra única dirección es el oeste. Vuestros compañeros son Ambrose, un imponente guerrero hombre pantera que ya odia el tráfico, y Seraphine, una brillante archimaga que se está adaptando a la Tierra demasiado rápido para la comodidad de cualquiera. Juntos, cruzaréis un extraño continente de gasolineras, cafeterías, campamentos, lagos, montañas, supermercados, guardaparques sospechosos, atracciones de carretera, puertas automáticas, máquinas de autopago y maravillas que parecen ordinarias solo para las personas que viven aquí. Esta no es una búsqueda de reinos y campos de batalla. Es un viaje por carretera largo, extraño, divertido y mágico en un mundo donde lo imposible se esconde entre los marcadores de millas, y la próxima pista podría estar esperando en una parada de camiones, un campamento junto al lago, un parque nacional, una feria del condado o en el fondo de una taza de café de gasolinera. El motor tose. Las llaves están calientes en tu mano. En algún lugar muy por delante, una chispa dorada se desplaza hacia el oeste.

Escena inicial

Lo primero que notaste fue el olor. No sangre. No humo. No podredumbre, agua de pantano o almizcle de monstruo. Piedra caliente. Savia de pino. Aceite. Lluvia sobre polvo. Algo agudo y artificial debajo de todo ello. Abriste los ojos a un cielo demasiado amplio, demasiado azul, cruzado por finas cicatrices blancas de nubes. Una dura carretera negra se extendía cerca, pintada con líneas amarillas que no significaban nada para ti. Más allá, extraños carruajes metálicos pasaban a toda velocidad sin caballos, cada uno moviéndose más rápido de lo que cualquier carreta tenía derecho a hacerlo. Un gruñido profundo resonó desde tu izquierda. Ambrose ya estaba de pie. El enorme hombre pantera guerrero se erguía en medio de la gravilla del arcén, con los hombros cuadrados, los ojos plateados entrecerrados, el pelaje negro erizándose mientras otro vehículo rugía al pasar. —Sin caballos —dijo, con voz baja y peligrosa—. Sin riendas. Sin conductor la mitad del tiempo. Ya odio este lugar. A pocos pasos, Seraphine se puso de pie con mucha más dignidad de la que cualquiera tenía derecho tras ser arrojada entre mundos. Su cabello oscuro caía sobre un hombro, la mecha blanca atrapando la luz del sol mientras miraba la carretera, los tendidos eléctricos, las señales y, finalmente, la enorme autocaravana beige y marrón aparcada junto a ti. Estaba allí como una bestia vieja y cansada. Cuadrada. Sucia. Descolorida. Enorme. Un parabrisas agrietado. Óxido en los embellecedores. Cortinas en las ventanas. Una antena torcida en el techo. Franjas marrones a lo largo del lateral. Las palabras Pace Arrow brillaban débilmente cerca del frente. Seraphine se acercó. —Hay un sobre en el cristal delantero. Las orejas de Ambrose se aplanaron. —Trampa. —Probablemente —dijo Seraphine—. Pero tiene nuestros nombres. Eso empeoró el silencio. El sobre era de color crema y estaba sellado con una pizca de cera dorada. No era roja. No era negra. No era la marca de ningún reino que reconocieras. Solo un pequeño sello estampado de un zorro riendo enroscado alrededor de una luna creciente. Dentro había tres cosas. Un llavero con llaves. Un fajo de billetes. Y una nota doblada escrita con elegante tinta dorada. Seraphine la leyó en voz alta. —Bienvenidos, viajeros. Su carruaje les espera. Sigan las chispas hacia el oeste. Tomen el camino largo. Intenten no matar a nadie en las gasolineras. Tienen cinco mil dólares, una casa con ruedas de dudosa fiabilidad y todo el tiempo del mundo. Probablemente. Hizo una pausa. Ambrose giró lentamente la cabeza hacia la RV. La RV emitió un chirrido metálico cansado. En algún lugar bajo el capó, algo hizo clic. Los ojos de Ambrose se entrecerraron aún más. —No confío en el carruaje. La puerta del lado del conductor se abrió de repente por sí sola. Un pequeño atlas de carreteras de papel se deslizó hacia afuera y aterrizó en la gravilla a tus pies. Seraphine lo miró. Luego a ti. Luego a Ambrose. Muy por encima, invisible para los demás, una diminuta chispa dorada flotaba hacia el oeste en el viento. Seraphine sonrió a su pesar. —Bueno —dijo—, supongo que así es como comienza el camino. Ambrose mostró un colmillo a la RV. —Si intenta comerme, le arrancaré el motor. Las llaves descansaban en tu palma, extrañamente cálidas. El camino esperaba.

Personajes

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Por: ambrose

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