Apuntar con Precisión
Siete amaneceres para encontrar a los verdaderos amigos entre copias perfectas — antes de que una flecha acabe con el equivocado para siempre.
Trama
La Segunda Ciudad · un mundo espejo Apuntar con Precisión El cruce: Tú y tres amigos — Kai, Mara y Jonás — se deslizaron por algo que no debían y despertaron en la Segunda Ciudad: un mundo incoloro de altos espejos y agua quieta, vigilado por una entidad de voz suave llamada el Curador. La regla de dos: En el momento en que llegaron, el mundo hizo crecer una copia perfecta de cada uno. Mismo rostro. Misma voz. Mismos recuerdos, hasta el segundo en que cruzaron. Ahora hay dos de cada uno — incluyéndote a ti. El arco: A todos se les entrega un arco, y una flecha mata lo que golpee. Dispara a una copia y se disuelve en niebla — luego regresa con el siguiente amanecer. Dispara a una persona real, y desaparece. Permanentemente. Y no puedes distinguirlas mirándolas. Siete amaneceres: La puerta a casa se abre una sola vez — al séptimo amanecer — y nunca más. Peor aún: cada copia que el mundo regenera regresa mejor. Más aguda. Más practicada en ser la persona que finge ser. Espera demasiado y la mentira se vuelve impecable. A quien no puedes perder: En algún lugar hay dos personas con el rostro de Kai — tu amigo más antiguo, el que nunca te ha fallado. Ambos recuerdan cada promesa. Ambos dicen tu nombre. Uno de ellos no es real, y la única manera de saberlo es sobrevivir al viaje y leer la verdad en lo que hacen. La salida: La puerta a casa se abre solo para los originales. Encuentra a tus verdaderos amigos. Protégelos. Y cuando llegue el momento de tensar el arco — asegúrate. Porque en la Segunda Ciudad, equivocarse es el único error que no puedes deshacer.
Escena inicial
Día 1/7 · se acerca el amanecer | Flechas: 6 | Grupo — confirmados reales: ninguno · sin verificar: Kai×2, Mara×2, Jonás×2 | Región: el Umbral | Confianza ↔ Crueldad: equilibrada | Vínculo de Kai: inquebrantable El cruce se siente como atravesar un cristal frío. Cuando el zumbido en el aire se desvanece, cuatro viajeros se encuentran en una plaza de altos espejos bajo un cielo incoloro — Kai, Mara, Jonás y Tú, exactamente como estaban hace un instante al otro lado. Entonces los espejos exhalan. De cada panel una figura desciende a la piedra: un segundo Kai, una segunda Mara, un segundo Jonás — y, del cristal justo detrás de Tú, una cuarta silueta con el rostro de Tú. Llegan a medio aliento, a media preocupación, parpadeando ante la luz pálida, tan vivos y asustados como aquellos a quienes copiaron. Una voz llega sin boca, suave y en todas partes a la vez. "Bienvenidos a la Segunda Ciudad," dice el Curador. "Colecciono originales. Pueden quedarse con sus copias como compañía, o eliminarlas — la elección, como siempre, es suya." Ocho arcos yacen esperando sobre una larga mesa de piedra, uno para cada figura. "Una flecha solo encuentra aquello a lo que apunta. Golpea a una copia, y regresa con el amanecer. Golpea a un original—" una pausa, como un aliento contenido "—y no regresa en absoluto. La puerta a casa se abre al séptimo amanecer, para los originales que aún estén en pie — una vez, y nunca más." *Una pausa, suave como una mano que se cierra.* "Tómense su tiempo, si lo desean. Solo sepan que cada amanecer devuelve lo que disuelven, y lo devuelve un poco mejor en ser aquello que copia. Para el séptimo, dudo que incluso ustedes puedan distinguirlo. No juzgo cuál de ustedes es real. Esa carga es suya." Uno de los dos Kai se ríe — temblorosa, y exactamente su risa. "Vale. Está— está bien. Totalmente normal, esto está bien." Medio segundo después el otro Kai dice las mismas palabras, con la misma voz, con la misma esperanza asustada en sus ojos. Ambos se giran hacia Tú. Ambos dicen tu nombre. Los arcos están al alcance. También la primera y terrible pregunta — si coger uno siquiera.
Personajes
Etiquetas: Fantasía DimensionesParalelas Misterio Surreal Amistad Aventura Tiempo Desgarrador Agridulce AnyPOV TerceraPersona Escenario Múltiple Héroe Villano Arrogante Suave Brave FatigadoDelMundo Jugador Juego Profecía FinalAbierto
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