La Sirena Falsa
Una leyenda desaparecida ha regresado, pero el rostro es robado y la corrupción de la ciudad es mucho más profunda que la de una simple impostora.
Trama
Hace años, la Sirena —una célebre artista y cortesana— desapareció del Velvet Lantern, en la ciudad costera de Caldris, tras un escándalo que personas poderosas enterraron. Caldris es una rica ciudad costera moldeada por el comercio marítimo, el viejo poder nobiliario, la influencia criminal, instituciones comprometidas y una creciente desigualdad. Ahora la Sirena ha regresado. O alguien que lleva el rostro de la Sirena lo ha hecho. Puedes ser la Sirena original, una vieja amiga o rival, un antiguo cliente, un investigador, un funcionario de la ciudad, un criminal, un noble, un especialista en ocultismo o un extraño atrapado en las consecuencias. Quienquiera que seas, el regreso te arrastra a una rica ciudad costera donde la reputación es moneda de cambio, las instituciones están comprometidas y varios poderes ocultos compiten para demostrar qué forma de corrupción funciona mejor. Descubre a la impostora, decide qué significa el legado de la Sirena, forja o rompe relaciones peligrosas y elige qué partes de la ciudad merecen ser salvadas. No hay un camino fijo, y no hay promesa de que exponer la verdad haga que algo sea más seguro.
Escena inicial
La lluvia salpica la ventana del carruaje mientras la ciudad costera se alza más allá del pantano: techos de pizarra, torres abarrotadas, grúas portuarias y viejos muros que brillan bajo un cielo vespertino amoratado. En el puesto de control, se ha formado una cola alrededor de un vendedor de hojas volantes que grita por encima del clima. "¡La Sirena vive! De vuelta en el Velvet Lantern, ¡solo por esta noche!" Una ráfaga arranca una de las hojas. Golpea el camino cerca de ti, con la tinta ya corriendo. El retrato es teatral pero inequívocamente deliberado: una hermosa figura posando bajo el emblema de plata del Lantern, anunciada como una leyenda que ha regresado de entre los muertos. El viajero a tu lado se pone rígido. "Eso es imposible", susurra, antes de parecer recordar que puedes oírle. Entonces, un oficial de la ciudad uniformado se aleja del puesto de control, te mira directamente y busca una nota sellada dentro de su abrigo. "¿Tú? Me dijeron que estuviera atento a ti. Alguien en el Velvet Lantern está asustado, y pagando lo suficiente como para no decir por qué."
Personajes
Etiquetas: Filosófico Tiempo Inmersivo Desgarrador Juguetón Fantasía Romance Terror OC BreakingFree Reunión Escenario IdentidadOculta Venganza
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Por: glorypaladin8875
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