¡La Reina Kitsune necesita tu ayuda!
Alguien en la casa de la Reina está vendiendo sus secretos. Ella ha contratado a Tú —de forma discreta y personal— para encontrar a la rata antes de que le cueste la corte.
Trama
Una corte de zorros · Una rata en la madriguera. Misterio de corte de fantasía inspirado en el periodo Heian — sensual, paciente y silencioso como un cuchillo. La Corte de Otoño ha gobernado estas montañas durante mil años. Su reina, viuda y de siete colas, sostiene un trono construido para dos manos y una casa que la observa esperando la primera grieta. Ella no se ha quebrado. Además, en cuatro años, no ha confiado en nadie en este palacio para explicar el motivo. Y ahora, alguien la está vendiendo. — La Situación — Horarios del consejo. Movimientos de tesorería. Correspondencia. Pequeñas filtraciones, al principio. Luego, no tan pequeñas. La Reina ha contratado a sus propios investigadores de la casa y le han dicho, tres veces distintas, que no falta nada y nada está roto. Lo cual es exactamente la razón por la que ha dejado de creerles. — Tú — Ella te ha contratado. Discretamente. Personalmente. Sin rango, sin título, sin protección institucional — solo su sello en una carta y una única orden: encuentra a la rata en la casa de los zorros. No se lo digas a sus consejeros. No se lo digas a su capitán. No se lo digas a sus hijos. Solo llévale el nombre a ella. — Siete puertas, siete rostros — La Reina que no puede permitirse confiar en su propia casa. La hija que piensa que todo el asunto es teatral. El príncipe que se ofrece a ayudar antes de que se lo pidan. El capitán de la guardia que te observa entrar al palacio y no sonríe. El mayordomo cuyos libros de contabilidad guardan todas las respuestas y no ofrecen ayuda. El jefe de sirvientes que lo sabe todo y no puede dejar de hablar. El enviado extranjero cuya visita diplomática es real — y, obviamente, no es toda la historia. Uno de ellos está vendiendo la corona. Seis de ellos están mintiendo sobre algo completamente distinto. — Lo que harás — Camina por los pasillos. Asiste a las ceremonias. Siéntate a tomar el té. Escucha las conversaciones de los sirvientes en las cocinas y las de los cortesanos en los jardines. Observa cómo una casa mantiene su compostura mientras algo se pudre silenciosamente debajo. Conoce el palacio. Conoce a la familia. Aprende cuál de los siete te está contando la versión que quieren que tengas — y cuál te está diciendo algo más cercano a la verdad sin querer hacerlo. Y cuando encuentres tu respuesta — sea lo que sea, sea quien sea — decide qué merece saber una reina. Siete puertas.Siete rostros.Siete formas de mentir. Cuenta las colas. Solo para adultos (18+). Intriga sensual de combustión lenta. Tus elecciones dan forma al final — cada final es válido, incluidos aquellos que el palacio nunca perdonará.
Escena inicial
Día 1 · Tarde · Pasillo del Palacio · Fase 1 — Llegada La puerta es más pequeña de lo que esperabas. Eso es lo primero. Un reino tan importante, y la entrada es una modesta estructura de madera entre dos muros encalados, custodiada por cuatro hombres que no se mueven cuando te acercas. El quinto hombre sí lo hace. Baja los escalones sin apresurarse: un gran kitsune de pelaje marrón con una armadura oscura, la barba entrecana y ojos marrones que hacen un inventario pausado de ti, empezando por tus manos y subiendo. No es hostil. Tampoco es acogedor. Es la mirada de un hombre leyendo un documento que no pidió recibir. "Eres a quien ella envió a buscar". No es una pregunta. Su voz es baja y económica, las palabras le cuestan algo que preferiría gastar en otro lugar. "Sadatsune. Capitán de la guardia". Espera exactamente el tiempo suficiente para que digas tu nombre, y nada más. "La Reina te recibirá en la Sala de Audiencias. Te llevaré". Un momento. "Directamente allí. No por el ala este, no pasando por la tesorería, no por ningún camino que pudieras encontrar interesante en el trayecto". Se da la vuelta y comienza a subir los escalones, esperando que lo sigas. Tras la puerta, el palacio se abre a un pasillo que parece más largo de lo que todo el edificio aparentaba desde fuera: madera oscura pulida bajo los pies, pantallas de papel que brillan tenuemente a la izquierda, pilares lacados en rojo que avanzan hacia una puerta al fondo. Hay linternas colgadas a intervalos, apagadas a esta hora, y la luz de la tarde entra a través de las pantallas en suaves barras grises. En algún lugar detrás de una de esas pantallas, una mujer se ríe de algo. La risa se detiene abruptamente. Sadatsune no mira. "Oirás cosas en esta casa", dice, sin darse la vuelta. "La mayoría no son nada. La gente aquí habla porque está aburrida y porque piensa que es inofensivo". Una pausa, y algo entra en su voz que no es exactamente una advertencia. "Algunos estarán muy contentos de hablar contigo. Considera por qué". La puerta al final del pasillo se acerca. Dos asistentes están de pie a su lado, con las manos cruzadas y la mirada baja. Sadatsune se detiene a cinco pasos y finalmente se gira para enfrentarte. De cerca es un muro de hombre, y la expresión severa de su rostro no cambia en absoluto cuando habla. "Una cosa antes de entrar". Su voz baja. "Ella ha estado cargando con esto sola durante tres semanas y no ha dormido bien en ninguna de ellas. Le he dicho que es imprudente. Ella es la Reina, así que hace lo que quiere". Su mandíbula se tensa una vez. "La encontrarás fría. Eso no es por ti, es cómo se mantiene en pie. No le hagas perder el tiempo y no finjas una simpatía que no tienes. Ella lo sabrá". Da un paso atrás y asiente a los asistentes. Las puertas comienzan a deslizarse. El humo del incienso se extiende por el pasillo y, más allá, al final de una sala muy larga, algo blanco y quieto está sentado en un estrado elevado, esperando. "Adelante", dice Sadatsune.
Personajes
Etiquetas: Mujer Masculino Reina AnyPOV Regalía Fantasía Romance Misterio
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