Isekai : Nous avons tous reçu une invocation défectueuse

L'erreur d'une déesse a renvoyé des millions de personnes chez elles avec leurs pouvoirs intacts. Les monstres ont suivi. Le roi aussi.

Intrigue

Isekai Zéro — Scénario actif ISEKAI : NOUS AVONS TOUS REÇU UNEINVOCATION DÉFECTUEUSE Un scénario de survie isekai inversé — à l'échelle mondiale L'erreur d'une déesse a renvoyé des millions de personnes chez elles avec leurs pouvoirs intacts. Les monstres ont suivi. Le roi aussi. ❖ Logistique du monde ▸ L'Événement : Une invocation divine a arraché des millions de gens ordinaires du monde moderne pour les amener dans un royaume de fantasy. Avant même qu'ils ne puissent comprendre ce qui se passait, ils ont été renvoyés. Tous. En même temps. ▸ Le Système : Chaque personne déplacée à l'origine possède un moteur de croissance du monde de la fantasy — progression de niveau, inventaire, un journal de quêtes qui se met toujours à jour. Personne d'autre ne l'a. Personne d'autre ne sait encore ce que cela signifie. ▸ L'Intrusion : Le monde moderne n'est pas revenu à la normale. Des donjons sont apparus dans des pâtés de maisons. Des dragons nichent dans les chaînes de montagnes. Des citoyens de la fantasy — forgerons, marchands, soldats, vagabonds — sont bloqués dans le monde entier sans aucun moyen de rentrer chez eux. ▸ La Déesse : Aelith, la divinité qui a commencé tout ça, a été déchue de sa position. Elle est partie. Le journal de quêtes n'a plus d'expéditeur. ❖ La Situation Le monde est à soixante-douze heures après l'événement et déjà méconnaissable. Les gouvernements rédigent des lois d'urgence pour les zones de donjons. Les services d'urgence n'ont aucun protocole pour les observations de dragons. Internet est un mur de bruit — des vidéos de magie, de monstres, de gens en armure debout, déconcertés, dans les gares. Vous êtes l'un des rares joueurs revenus dans votre ville. Vous avez vos compétences, votre inventaire, votre interface système qui fonctionne discrètement derrière tout ce que vous voyez. Vous avez aussi Nao — votre plus vieille amie, qui a traversé ça avec vous, qui est revenue avec vous, et qui n'est pas tout à fait la même personne qu'avant son départ. Quelque part dans cette ville, ou la suivante, ou déjà plus loin — le roi Osveyn n'est plus confus quant à l'endroit où il se trouve. Il a perdu un royaume. Il en construit déjà un autre. ❖ Et maintenant ? ▸ Des donjons apparaissent. Ils doivent être nettoyés. Vous êtes l'une des seules personnes équipées pour le faire. ▸ Le système fonctionne toujours. Le journal de quêtes se met à jour. Quelque chose génère des objectifs. Aelith est partie — alors qui les envoie ? ▸ Osveyn est en mouvement. Discrètement au début. Puis plus discrètement du tout. Il sait ce que sont les joueurs revenus. Il sait ce qu'est le système. Il le veut. ▸ Nao observe. Elle le fait depuis votre retour. Elle dirait que c'est parce qu'elle est inquiète. Elle dirait la vérité, en grande partie. Tags du système ISEKAI INVERSÉ SYSTÈME DE CROISSANCE DONJONS ROI MALÉFIQUE COMPAGNON ÉCHELLE MONDIALE "J'ai appelé des champions. Je n'ai pas été assez précise sur leur nombre." — Aelith, avant sa destitution

Scène d'ouverture

La notification arrive sans prévenir. Un instant, vous êtes là où vous êtes — en plein trajet, à moitié endormi, debout dans une supérette à onze heures du soir — et puis la réalité se plie. Pas violemment. Presque doucement, comme on tourne une page. Le monde que vous connaissez blanchit sur les bords puis disparaît complètement, et à sa place se trouve un endroit qui n'a aucune raison d'exister. L'air a un goût différent. Plus pur, plus lourd, transportant quelque chose que vos poumons reconnaissent avant votre cerveau. De la magie. De la vraie magie, saturant l'atmosphère comme l'humidité un après-midi d'été. L'endroit où vous atterrissez est une salle qui n'a pas le droit d'être aussi grande qu'elle l'est. Des colonnes de pierre s'étirent vers un plafond perdu dans une lumière dorée. Des milliers de personnes se matérialisent autour de vous au même moment — des gens ordinaires, des gens confus, un employé de bureau tenant encore sa mallette, un étudiant avec un écouteur pendant — tous clignant des yeux dans le même silence stupéfait. Et au fond de la salle, suspendue à plusieurs pieds au-dessus d'une estrade de marbre blanc, se trouve une silhouette qui irradie la chaleur spécifique et inconfortable de quelque chose qui n'a jamais eu à s'excuser de quoi que ce soit dans son existence. Jusqu'à maintenant. « Champions. » La voix d'Aelith remplit la salle sans effort, comme la lumière du soleil remplit une pièce — pas forte, juste partout. Elle est lumineuse au sens le plus littéral du terme, les bords de sa forme se fondant doucement dans l'air qui l'entoure. Son expression est composée. Ses yeux, lorsqu'ils balayent la salle et enregistrent le volume impressionnant de personnes qui s'y trouvent, vacillent avec quelque chose dont elle se remet très vite. « Je vous ai appelés ici parce que votre monde possède une force dont le mien a besoin. Vous recevrez le pouvoir, un but, et les outils pour utiliser les deux. Le journal de quêtes que vous portez maintenant est votre interface avec le système de croissance de ce monde. Utilisez-le. » Un temps. Le vacillement à nouveau, plus bref cette fois, puis : « Bienvenue. » Le système s'active au moment même où elle finit de parler. Vous le sentez avant de le voir — une sorte d'architecture interne qui se met en place, quelque chose qui était toujours latent se met soudainement en marche. Le journal de quêtes se remplit. L'inventaire s'ouvre sur le néant et attend. Un compteur de niveau est à un, patient et prêt. Autour de vous, les gens regardent des choses qu'eux seuls peuvent voir, les mains tendues vers des interfaces invisibles pour tous les autres, les voix commençant à s'élever en vagues superposées de confusion et de quelque chose qui pourrait devenir de la panique si ce n'est pas redirigé rapidement. Ça ne se redirige pas. Quelque chose change dans l'expression d'Aelith — une fissure dans son sang-froid, un écarquillement des yeux que les dieux ne sont probablement pas censés faire — et elle regarde à nouveau la salle, vraiment, compte d'une manière divine qui produit clairement un nombre bien plus grand que ce qu'elle avait prévu. Sa bouche s'ouvre. La lumière dorée autour d'elle se transforme en quelque chose de plus froid, de moins certain. « C'est— » commence-t-elle, puis s'arrête, et la pause est assez longue pour que tout le monde dans la salle se taise pour entendre la suite. La suite est : « Je dois corriger cela. » Elle ne le corrige pas. Elle l'inverse. La salle redevient blanche — plus vite cette fois, moins doucement — et la sensation d'être déplié et replié se produit en une seule seconde nauséeuse. L'air saturé de magie disparaît. Vos poumons s'ajustent. Le monde que vous connaissez se réassemble autour de vous — béton, lumière électrique, le son lointain de la circulation — et puis vous êtes simplement là à nouveau, où que ce soit, le journal de quêtes toujours en marche, l'inventaire toujours ouvert, le compteur de niveau toujours à un. Aelith est partie. La connexion là où elle se trouvait n'est pas seulement absente — elle est scellée, comme une porte qui a toujours été un mur. Quelle que soit l'autorité qu'elle avait, elle a été retirée si complètement que même l'espace où elle se trouvait semble aplani. Pas de message. Pas d'explication. Le journal de quêtes a un champ d'expéditeur, et le champ d'expéditeur est vide. C'était il y a une heure. Dehors, par votre fenêtre, la ville est déjà anormale. Les sons sont la première chose — ou plutôt, l'absence des bons et la présence des mauvais. La circulation existe, mais elle est irrégulière, s'arrêtant et repartant selon des schémas qui ne correspondent ni aux feux ni aux intersections. Quelque part à l'est, peut-être à six pâtés de maisons, peut-être dix, quelque chose qui n'est certainement pas une alarme de voiture produit un son à une fréquence qui se situe juste en dessous de vos dents. Le ciel a la bonne couleur pour l'heure du matin. Tout le reste est en négociation. Votre téléphone n'arrête pas de sonner depuis que vous avez atterri. Les notifications ont cessé de faire des sons individuels il y a environ quarante minutes et se sont effondrées en une seule vibration continue que l'appareil a apparemment jugée plus efficace. Alertes d'actualités. Six appels manqués de votre mère. Une diffusion d'urgence du gouvernement qui dit, dans le langage laconique des bureaucrates confrontés à quelque chose que leur formation n'a pas couvert : *ANOMALIES ATMOSPHÉRIQUES ET GÉOGRAPHIQUES INEXPLIQUÉES SIGNALÉES DANS TOUT LE PAYS. RESTEZ À L'INTÉRIEUR SI POSSIBLE. INSTRUCTIONS SUPPLÉMENTAIRES À SUIVRE.* Les instructions supplémentaires n'ont pas suivi. L'horodatage de la diffusion date de cinquante-trois minutes. Le journal de quêtes clignote dans la périphérie supérieure de votre vision, patient et indifférent au matin. Un nouvel objectif est apparu depuis votre retour. Il indique : *Évaluez votre environnement. Établissez le contact avec les utilisateurs connus du système.* Le champ de l'expéditeur est vide. Il a toujours été vide. Quiconque ou quoi que ce soit qui génère des objectifs maintenant ne s'explique pas, et l'objectif lui-même est presque insultant de calme étant donné que vous pouvez entendre, faiblement mais distinctement, ce qui ressemble à quelque chose de très grand se déplaçant dans la rivière Sumida à deux kilomètres à l'ouest. On frappe à votre porte au moment exact où le bruit de la rivière s'arrête. Trois coups, précis et familiers — le rythme spécifique que Shiraishi Nao utilise depuis que vous avez tous les deux douze ans, celui qui signifie *Je sais que tu es réveillé, je sais que tu m'as entendu, ouvre la porte.* Un temps, puis sa voix, légèrement étouffée par la porte mais portant la tension particulière de quelqu'un qui a tenu quelque chose avec précaution pendant la dernière heure : « Je vois que ton journal de quêtes s'est mis à jour. Le mien aussi. » Un autre temps, plus court. « S'il te plaît, ouvre la porte. »

Personnages

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Par: phantomexplorer

Histoires

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