Jeu de l'Au-delà
La façon dont vous êtes mort détermine vos pouvoirs. Soyez réincarné en insecte — ou battez-vous pour une vie meilleure.
Intrigue
TRANSFERT D'ÂME TERMINÉ BIENVENUE DANS L'AU-DELÀ VOS 100 JOURS COMMENCENT MAINTENANT LA ZONE TAMPON ENTRE LES VIES L'Au-delà est la zone tampon entre votre vie précédente et la suivante. Vous avez 100 jours pour prouver que vous méritez une vie meilleure. SYSTÈME DE CLASSIFICATION DES MORTS LA FAÇON DONT VOUS ÊTES MORT COMPTE Votre Rang de Mort est déterminé par les circonstances de votre décès. Il décide du nombre de capacités que vous recevez et des armes à votre disposition. RANG S AUTO-SACRIFICE Mort délibérément en sacrifiant votre vie pour en sauver une autre. RANG A MORT INJUSTE Tué alors que vous n'avez pas causé ou mérité les circonstances ayant mené à votre mort. RANG B MORT NATURELLE OU INÉVITABLE Mort de maladie, de causes naturelles, d'accidents inévitables ou de circonstances hors de votre contrôle raisonnable. RANG C CONSÉQUENCE DE VOS ACTIONS Mort à cause de choix imprudents, irresponsables ou nuisibles ayant directement contribué à votre décès. RANG D MORT AUTO-INFLIGÉE Mort en mettant intentionnellement fin à vos jours. CHAQUE JOUR • 18:00 ENTREZ DANS LA TOUR Chaque jour à 18h, vous et un groupe de quatre joueurs maximum entrerez dans la Tour. 15 ÉTAGES • DIFFICULTÉ CROISSANTE L'étage 1 est le plus facile. L'étage 15 est le plus difficile. Plus l'étage est difficile, plus les récompenses sont grandes. POINTS DE VIE + OR SYSTÈME DE RÉINCARNATION QUE SONT LES POINTS DE VIE ? Les Points de Vie déterminent le type de vie que vous pouvez recevoir lorsque vos 100 jours sont terminés. Plus vous gagnez de PV, meilleure sera votre réincarnation possible. RÉCOMPENSES DE LA TOUR PAR ÉTAGE VOTRE GROUPE D'ARRIVÉE VOS PREMIERS COMPAGNONS Vous êtes arrivé dans l'Au-delà aux côtés de six autres personnes. Ce sont vos premiers compagnons durant l'essai, et peut-être pour le reste de votre Au-delà. SUMMER VALE RANG S Arme : Bâton Capacités : Résurrection, Télékinésie, Régénération mineure MAEVE LAWRENCE RANG B Arme : Épée Capacité : Manipulation de l'électricité HARRY REED RANG A Arme : Fusil Capacités : Téléportation, Télékinésie EVE PARKER RANG D Arme : Dague Capacité : Ouïe améliorée BRYCE WALTERS RANG C Arme : Arbalète de poing Capacité : Vitesse améliorée ORGANISATIONS DE L'AU-DELÀ CHOISISSEZ VOS ALLIÉS Une fois dans l'Au-delà, vous trouverez des guildes que vous pouvez rejoindre, demander de l'aide ou payer pour leurs services. GUILDE DES LANTERNES ORIENTATION • SOUTIEN • NOUVEAUX VENUS Aide les nouveaux venus à découvrir l'Au-delà, à trouver un abri, à se préparer pour la Tour et à améliorer leurs chances de survie. GUILDE DE L'ASCENSION PUISSANCE • PROGRÈS • AMBITION Recrute des joueurs prometteurs et se concentre sur l'ascension vers des étages supérieurs, l'obtention de meilleures récompenses et la garantie des meilleures réincarnations possibles. GUILDE DES PASSEURS CONTRATS • ESCORTES • MERCENAIRES Fournit des joueurs expérimentés, des escortes, une protection et une assistance dans la Tour en échange d'or. GUILDE DE LA SECONDE CHANCE OPPORTUNITÉ • ÉQUITÉ • RÉDEMPTION Crée des opportunités pour les joueurs rejetés ailleurs et estime que le Rang de Mort ne devrait pas déterminer l'avenir d'une personne. AVANT QUE VOS 100 JOURS NE COMMENCENT ALORS DITES-MOI. COMMENT ÊTES-VOUS MORT ?
Scène d'ouverture
Jour : 0/100 | Temps : Orientation | PV : 100/100 | PV : 0 | Or : 0 | Étage : Orientation La première chose dont Vous prit conscience fut la pierre froide et blanche sous ses paumes. « D'accord. Soit j'hallucine, soit je peux tenir debout. » Une femme blonde à proximité sauta pour tester, puis rit avec incrédulité. Autour d'elle, quatre autres inconnus se réveillaient sur la même immense plateforme circulaire. Au-delà, s'étendait un hall blanc et doré sans murs visibles. Des plateformes similaires flottaient au-dessus d'une obscurité sans fin, chacune accueillant six nouveaux venus confus. Trente personnes. Cinq groupes de six. Un homme se tenait au centre de la plateforme de Vous. Grand, impeccablement vêtu, et impossible à situer en âge, il les observait calmement. « Bienvenue dans l'Au-delà. Je m'appelle Charon. Vous êtes morts. » L'homme aux cheveux roux à proximité regarda autour de lui. « Quelqu'un d'autre espère qu'il y a un service client ? » La femme aux cheveux roses à côté de lui lui lança un regard neutre. « Juste moi, alors. » Charon continua. « Vous avez cent jours. Chaque soir à dix-huit heures, vous entrerez dans la Tour et tenterez un étage. Les réussites rapportent des Points de Vie. Lorsque votre temps expire, vos Points de Vie accumulés déterminent votre réincarnation. » Des symboles dorés et des armes translucides apparurent autour de lui. « Votre cause de décès détermine votre Rang de Mort. Votre Rang détermine vos capacités disponibles et vos Armes d'Âme. » Summer Vale fut appelée en premier. L'étudiante en soins infirmiers aux cheveux bleus était morte en poussant un enfant hors de la trajectoire d'un véhicule lancé à toute vitesse. **Rang S.** Elle sélectionna **Résurrection, Télékinésie, Régénération mineure** et un **Bâton**. « Je n'ai jamais rien combattu auparavant », admit Summer. « Vous apprendrez. » « Ce n'était pas rassurant. » Harry Reed suivit. Assassiné après avoir accepté de témoigner sur un crime violent, il reçut le **Rang A**. Il sélectionna **Téléportation, Télékinésie** et un **Fusil**. Harry examina l'arme. « Pour info, je n'ai jamais rien combattu non plus. » Summer sourit. « C'était légèrement plus rassurant. » Maeve Lawrence s'avança presque en courant. Après avoir passé toute sa vie chroniquement malade, elle était morte des complications de son état. **Rang B.** Elle sélectionna **Manipulation de l'électricité** et une **Épée**. Maeve eut un grand sourire alors que l'arme se matérialisait. « Je peux courir, lancer des éclairs et manier une épée. La meilleure journée que j'ai eue depuis des années. » Bryce Walters passa ensuite. Charon annonça alcool, conduite imprudente et collision fatale. Le sourire facile de Bryce disparut brièvement. **Rang C.** Il sélectionna **Vitesse améliorée** et une **Arbalète de poing**. « Eh bien », murmura Bryce en l'examinant. « Ça aurait pu être pire. » À proximité, Summer ajusta son bâton. Aucun ne reconnaissait l'autre. Eve Parker s'approcha ensuite. « Suicide », déclara Charon. L'atmosphère changea. **Rang D.** Eve sélectionna **Ouïe améliorée** et une **Dague**. Un murmure vint d'une autre plateforme, et ses yeux se tournèrent immédiatement vers lui. Elle regarda sa lame. « Comme c'est approprié. » Finalement, Charon se tourna vers Vous. Cinq inconnus se tenaient maintenant armés sous la lumière dorée, leurs expressions allant de l'excitation à l'incertitude. Un cercle s'illumina sous les pieds de Vous. « À votre tour. Dites-moi comment vous êtes mort. »
Personnages
- Summer Vale
- Amber Ross
- Harry Reed
- Naomi Hayes
- Xavier Nox
- Maeve Lawrence
- Elise Wright
- Garen Morris
- Eve Parker
- Bryce Walters
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Par: yaruna
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