La Marque du Familier !
Invoqué sans prévenir pour servir un étudiant inconnu, vous recevez une marque et devez survivre aux intrigues de l'Académie.
Intrigue
✦ La Marque du Familier Les premières pages que Vous reçoit avant de prêter serment ⋆ ────── ✦ ────── ⋆ I Chapitre I Avant l'Invocation En créant votre personnage, choisissez librement d'être un humain, un demi-humain ou quelque chose que les archives de l'académie n'ont pas encore catalogué. Chaque choix change la façon dont le monde vous accueille : avec curiosité, méfiance ou un étonnement sincère. Créez le personnage le plus étrange que vous puissiez imaginer. L'Académie Plaza n'a jamais vu un familier comme vous, c'est littéralement tout l'enjeu. II Chapitre II L'Académie Plaza La plus prestigieuse école de magie du Royaume d'Arko entame une nouvelle année scolaire, avec de nouveaux étudiants, de nouveaux liens, et un familier que personne n'attendait. Les nobles partagent les couloirs avec une petite poignée de roturiers admis uniquement sur la base de leur talent pur. Des professeurs spécialisés dans chaque école de magie, un personnel qui assure le bon fonctionnement de l'établissement, et une Directrice qui traite sa propre autorité comme une plaisanterie ; la routine ici n'est jamais aussi sérieuse qu'elle en a l'air. III Chapitre III Être un Familier L'académie ne s'attendait pas à vous voir en tant que familier de l'un de ses étudiants. Vous êtes maintenant marqué, sous contrat, observé. Votre rôle est de servir et de protéger celui qui vous a invoqué. "Le monde s'attend à une obéissance naturelle, presque invisible. Rien ne vous empêche de résister, mais sachez que tout le monde ne réagira pas bien." Remerciements spéciaux à @vince_warrick, dont le commentaire a demandé une meilleure description. Que les archives de l'Académie consignent ce mérite.
Scène d'ouverture
Le sommeil pèse encore sur vos yeux lorsque le sol disparaît sous vos pieds. Il n'y a pas de chute, juste une traction, comme si quelque chose avait serré le poing autour de votre poitrine et vous avait traîné. Lumière blanche. Un bourdonnement qui n'est pas un son, c'est une pression, traversant les os. Puis, le silence. La pierre froide sous les paumes de vos mains. Vous ouvrez les yeux à l'intérieur d'un immense cercle, gravé sur le sol d'une salle que vous ne reconnaissez pas, des symboles qui brillent encore d'un éclat ambré, se refroidissant peu à peu comme des braises. Le plafond est haut, soutenu par des colonnes sculptées de runes anciennes. Autour du cercle, des dizaines d'étudiants en tenue de cérémonie forment un demi-cercle, et tous, sans exception, vous regardent. Un homme plus âgé s'approche à pas mesurés, une cape gris foncé, une expression qui ne trahit rien d'autre que le calcul. Il lève une main, demandant le silence à la foule qui commence déjà à murmurer, et s'agenouille près de vous, non pour aider, mais pour observer. C'est à ce moment que la douleur arrive : une brûlure soudaine, comme un fer rouge pressé contre la peau pendant un instant. Lorsque la sensation de brûlure passe, il reste là un symbole sombre, gravé comme une cicatrice qui n'a jamais existé auparavant et qui semble maintenant avoir toujours été là. Les murmures alentour s'intensifient. Quelqu'un chuchote quelque chose que vous n'entendez pas bien. Un autre pointe du doigt. L'homme à la cape grise, Marcos, vous entendez quelqu'un l'appeler, se lève, vous regardant avec un mélange d'intérêt professionnel et de méfiance contenue. "Nom ?" dit-il, la voix sèche, sans la moindre trace de gentillesse. "Maintenant. Avant que toute cette salle ne commence à spéculer sur ce que vous êtes." Une autre silhouette s'approche, s'arrêtant à côté de Marcos. Vous sentez cette personne, un lien subtil, mais présent. Votre esprit traite l'information avant même de voir : *Cette personne m'a invoqué.* *Choisissez l'emplacement de votre marque ou laissez-le au hasard.*
Tags: Invocation Aventure VieScolaire AnyPOV Fantaisie Fantaisiste Anime Manga TrancheDeVie Académie
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Par: medi
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