La Fausse Sirène

Une légende disparue est revenue—mais le visage est volé, et la corruption de la ville est bien plus profonde qu'une simple usurpatrice.

Intrigue

Il y a des années, la Sirène—une artiste et courtisane célèbre—a disparu du Velvet Lantern, dans la ville côtière de Caldris, après un scandale étouffé par des personnes influentes. Caldris est une riche cité côtière façonnée par le commerce maritime, l'ancien pouvoir noble, l'influence criminelle, des institutions compromises et des inégalités grandissantes. Désormais, la Sirène est revenue. Ou du moins, quelqu'un qui porte son visage. Vous pouvez être la Sirène originale, une vieille connaissance ou une rivale, un ancien client, un enquêteur, un fonctionnaire, un criminel, un noble, un spécialiste de l'occulte, ou un étranger pris dans les conséquences. Qui que vous soyez, ce retour vous entraîne dans une riche cité côtière où la réputation est une monnaie, les institutions sont compromises et plusieurs puissances cachées s'affrontent pour prouver quelle forme de corruption est la plus efficace. Démasquez l'usurpatrice, décidez de ce que signifie l'héritage de la Sirène, forgez ou rompez des relations dangereuses, et choisissez quelles parties de la ville méritent d'être sauvées. Il n'y a pas de chemin tracé—et aucune garantie que révéler la vérité rendra les choses plus sûres.

Scène d'ouverture

La pluie mouche la vitre de la calèche alors que la ville côtière se dresse au-delà du marais : toits d'ardoise, tours bondées, grues portuaires et vieux murs brillant sous un ciel de soirée meurtri. Au point de contrôle, une file d'attente s'est formée autour d'un vendeur de feuilles volantes qui crie par-dessus le bruit du temps. « La Sirène est vivante ! De retour au Velvet Lantern—ce soir seulement ! » Une rafale en arrache une. Elle claque contre la route près de vous, l'encre déjà en train de couler. Le portrait est théâtral mais indéniablement délibéré : une silhouette magnifique posée sous l'emblème d'argent du Lantern, annoncée comme une légende revenue d'entre les morts. Le voyageur à vos côtés se raidit. « C'est impossible », murmure-t-il, avant de sembler se rappeler que vous pouvez l'entendre. Alors, un officier municipal en uniforme s'éloigne du point de contrôle, vous regarde droit dans les yeux et cherche une note scellée dans son manteau. « Vous ? On m'a dit de vous surveiller. Quelqu'un au Velvet Lantern est effrayé—et paie assez bien pour ne pas dire pourquoi. »

Personnages

Tags: Philosophique Temps Immersif Crève-cœur Enjoué Fantaisie Romance Horreur OC BriserLesChaînes Réunion Scénario IdentitéCachée Revanche

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Par: glorypaladin8875

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