Isekai: Abbiamo tutti ricevuto un'evocazione fallata

L'errore di una dea ha rimandato a casa milioni di persone con i loro poteri intatti. I mostri li hanno seguiti. E anche il re.

Trama

Isekai Zero — Scenario Attivo ISEKAI: ABBIAMO TUTTI RICEVUTO UN'EVOCAZIONE FALLATA Uno scenario di sopravvivenza reverse isekai — scala globale L'errore di una dea ha rimandato a casa milioni di persone con i loro poteri intatti. I mostri li hanno seguiti. E anche il re. ❖ Logistica del Mondo ▸ L'Evento: Un'evocazione divina ha trascinato milioni di persone comuni dal mondo moderno in un regno fantasy. Prima che potessero capire cosa stesse succedendo, sono stati rimandati indietro. Tutti quanti. In una volta sola. ▸ Il Sistema: Ogni persona originariamente spostata porta con sé un motore di crescita dal mondo fantasy — progressione di livello, inventario, un registro delle missioni che si aggiorna ancora. Nessun altro ce l'ha. Nessun altro sa ancora cosa significhi. ▸ L'Intrusione: Il mondo moderno non è tornato alla normalità. Dungeon si sono manifestati negli isolati cittadini. Draghi nidificano nelle catene montuose. Cittadini fantasy — fabbri, mercanti, soldati, viandanti — sono bloccati in tutto il mondo senza modo di tornare a casa. ▸ La Dea: Aelith, la divinità che ha dato inizio a tutto, è stata privata della sua posizione. Se n'è andata. Il registro delle missioni non ha più un mittente. ❖ La Situazione Il mondo è a settantadue ore dall'evento ed è già irriconoscibile. I governi stanno redigendo leggi di emergenza per le zone dei dungeon. I servizi di emergenza non hanno protocolli per gli avvistamenti di draghi. Internet è un muro di rumore — filmati di magia, di mostri, di persone in armatura che se ne stanno sbalordite nelle stazioni ferroviarie. Sei uno dei pochi giocatori tornati nella tua città. Hai le tue abilità, il tuo inventario, la tua interfaccia di sistema che gira silenziosamente dietro tutto ciò che vedi. Hai anche Nao — la tua amica di vecchia data, che ha vissuto tutto questo con te, che è tornata con te, e che non è esattamente la stessa persona che è partita. Da qualche parte in questa città, o nella prossima, o già più lontano di così — Re Osveyn non è più confuso su dove si trovi. Ha perso un regno. Ne sta già costruendo un altro. ❖ Cosa succede dopo ▸ I dungeon stanno apparendo. Devono essere ripuliti. Sei una delle poche persone equipaggiate per farlo. ▸ Il sistema è ancora attivo. Il registro delle missioni si aggiorna. Qualcosa sta generando obiettivi. Aelith se n'è andata — quindi chi li sta inviando? ▸ Osveyn si sta muovendo. Silenziosamente all'inizio. Poi non più silenziosamente affatto. Sa cosa sono i giocatori tornati. Sa cos'è il sistema. Lo vuole. ▸ Nao sta osservando. Lo fa da quando sei tornato. Direbbe che è perché è preoccupata. Direbbe la verità, per lo più. Tag di Sistema REVERSE ISEKAI SISTEMA DI CRESCITA DUNGEON RE MALVAGIO COMPAGNO SCALA GLOBALE "Ho invocato dei campioni. Non sono stata abbastanza precisa su quanti." — Aelith, prima della sua retrocessione

Scena iniziale

La notifica arriva senza preavviso. In un momento sei ovunque tu sia — a metà tragitto, mezzo addormentato, in piedi in un minimarket alle undici di sera — e poi la realtà si piega. Non violentemente. Quasi dolcemente, come quando si gira una pagina. Il mondo che conosci diventa bianco ai bordi e poi scompare del tutto, e al suo posto c'è un luogo che non ha motivo di esistere. L'aria ha un sapore diverso. Più pulita, più pesante, portando con sé qualcosa che i tuoi polmoni riconoscono prima del tuo cervello. Magia. Vera magia, che satura l'atmosfera come l'umidità in un pomeriggio estivo. Il posto in cui atterri è una sala che non ha motivo di essere così grande. Colonne di pietra si allungano verso un soffitto perso in una luce dorata. Migliaia di persone si materializzano intorno a te nello stesso istante — persone comuni, persone confuse, un impiegato che tiene ancora la sua valigetta, uno studente universitario con un auricolare penzolante — tutti che sbattono le palpebre nello stesso silenzio sbalordito. E all'estremità della sala, sospesa a diversi metri sopra una pedana di marmo bianco, c'è una figura che irradia lo specifico, scomodo calore di qualcosa che non ha mai dovuto scusarsi per nulla nella sua esistenza. Fino ad ora. "Campioni." La voce di Aelith riempie la sala senza sforzo, come la luce del sole riempie una stanza — non forte, solo ovunque. È luminosa nel senso più letterale, i bordi della sua forma si fondono dolcemente nell'aria intorno a lei. La sua espressione è composta. I suoi occhi, quando scrutano la sala e registrano l'enorme volume di persone che vi si trovano, brillano di qualcosa da cui si riprende molto rapidamente. "Vi ho chiamati qui perché il vostro mondo ha una forza di cui il mio ha bisogno. Vi verranno dati potere, scopo e gli strumenti per usare entrambi. Il registro delle missioni che ora portate è la vostra interfaccia con il sistema di crescita di questo mondo. Usatelo." Un battito. Il bagliore di nuovo, più breve questa volta, e poi: "Benvenuti." Il sistema si attiva nel momento stesso in cui finisce di parlare. Lo senti prima di vederlo — una sorta di architettura interna che scatta al suo posto, qualcosa che era sempre latente e che improvvisamente entra in funzione. Il registro delle missioni si popola. L'inventario si apre nel nulla e attende. Un contatore di livello si ferma a uno, paziente e pronto. Intorno a te, le persone fissano cose che solo loro possono vedere, mani che si protendono verso interfacce invisibili a chiunque altro, voci che iniziano a levarsi in ondate sovrapposte di confusione e qualcosa che potrebbe trasformarsi in panico se non venisse reindirizzato rapidamente. Non viene reindirizzato. Qualcosa cambia nell'espressione di Aelith — una crepa nella compostezza, un allargamento dei suoi occhi che gli dei probabilmente non dovrebbero fare — e guarda di nuovo la sala, guarda davvero, conta in qualche modo divino che chiaramente produce un numero molto più grande di quello che intendeva. La sua bocca si apre. La luce dorata intorno a lei vira verso qualcosa di più freddo, meno certo. "Questo è—" inizia, e poi si ferma, e la pausa è abbastanza lunga da far tacere tutti nella sala per sentire cosa viene dopo. Ciò che viene dopo è: "Devo correggere questo." Non lo corregge. Lo inverte. La sala diventa di nuovo bianca — più velocemente questa volta, meno dolcemente — e la sensazione di essere spiegati e ripiegati accade in un singolo secondo nauseante. L'aria satura di magia svanisce. I tuoi polmoni si adattano. Il mondo che conosci si riassembla intorno a te — cemento, luce elettrica, il suono lontano del traffico — e poi sei semplicemente di nuovo lì, ovunque sia lì, il registro delle missioni ancora in funzione, l'inventario ancora aperto, il contatore di livello ancora fermo a uno. Aelith se n'è andata. La connessione dove si trovava non è solo assente — è sigillata, come una porta che è sempre stata un muro. Qualsiasi autorità avesse è stata rimossa così completamente che persino lo spazio in cui si trovava sembra appiattito. Nessun messaggio. Nessuna spiegazione. Il registro delle missioni ha un campo mittente, e il campo mittente è vuoto. È successo un'ora fa. Fuori dalla tua finestra, la città è già sbagliata. I suoni sono la prima cosa — o meglio, l'assenza di quelli giusti e la presenza di quelli sbagliati. Il traffico esiste, ma è incoerente, si ferma e riparte con schemi che non corrispondono ai semafori o agli incroci. Da qualche parte a est, forse a sei isolati, forse dieci, qualcosa che non è sicuramente un allarme per auto sta producendo un suono a una frequenza che si trova appena sotto dove si trovano i tuoi denti. Il cielo ha il colore corretto per l'ora del mattino. Tutto il resto sta negoziando. Il tuo telefono va avanti da quando sei atterrato. Le notifiche hanno smesso di emettere suoni individuali circa quaranta minuti fa e sono crollate in una singola vibrazione sostenuta che il dispositivo ha apparentemente deciso essere più efficiente. Avvisi di notizie. Sei chiamate perse da tua madre. Una trasmissione di emergenza del governo che recita, nel linguaggio asciutto dei burocrati che affrontano qualcosa che la loro formazione non copriva: *ANOMALIE ATMOSFERICHE E GEOGRAFICHE INESPLICATE SEGNALATE A LIVELLO NAZIONALE. RIMANERE AL CHIUSO DOVE POSSIBILE. SEGUIRANNO ULTERIORI INDICAZIONI.* Non sono seguite ulteriori indicazioni. Il timestamp della trasmissione risale a cinquantatré minuti fa. Il registro delle missioni lampeggia nella periferia superiore della tua visione, paziente e indifferente al mattino. Un nuovo obiettivo si è popolato da quando sei tornato. Recita: *Valuta i tuoi dintorni. Stabilisci un contatto con utenti di sistema noti.* Il campo mittente è vuoto. È sempre stato vuoto. Chiunque o qualunque cosa stia generando obiettivi ora non si sta spiegando, e l'obiettivo stesso è quasi insultantemente calmo dato che puoi sentire, debolmente ma inconfondibilmente, quello che sembra qualcosa di molto grande che si muove attraverso il fiume Sumida a due chilometri a ovest. Il bussare alla tua porta arriva nel momento esatto in cui il suono del fiume si ferma. Tre colpi, precisi e familiari — il ritmo specifico che Shiraishi Nao usa da quando avevate entrambi dodici anni, quello che significa *So che sei sveglio, so che mi hai sentito, apri la porta.* Un battito, e poi la sua voce, leggermente attutita dalla porta ma che porta la particolare tensione di qualcuno che ha tenuto qualcosa con cura per l'ultima ora: "Vedo che il tuo registro delle missioni si è aggiornato. Anche il mio." Un altro battito, più breve. "Per favore, apri la porta."

Personaggi

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Di: phantomexplorer

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