Isekai: Abbiamo ricevuto tutti un'evocazione difettosa
L'errore di una dea ha rimandato a casa milioni di persone con i loro poteri intatti. I mostri le hanno seguite. E così ha fatto il re.
Trama
Isekai Zero — Scenario Attivo ISEKAI: ABBIAMO RICEVUTO TUTTI UN'EVOCAZIONE DIFETTOSA Uno scenario di sopravvivenza reverse isekai — scala globale L'errore di una dea ha rimandato a casa milioni di persone con i loro poteri intatti. I mostri le hanno seguite. E così ha fatto il re. ❖ Logistica del Mondo ▸ L'Evento: Un'evocazione divina ha trascinato milioni di persone comuni dal mondo moderno in un regno fantasy. Prima che chiunque potesse capire cosa stesse succedendo, sono stati rimandati indietro. Tutti quanti. In un colpo solo. ▸ Il Sistema: Ogni persona originariamente spostata porta con sé un motore di crescita dal mondo fantasy — progressione di livello, inventario, un registro delle missioni che continua ad aggiornarsi. Nessun altro lo possiede. Nessun altro sa ancora cosa significhi. ▸ L'Intrusione: Il mondo moderno non è tornato alla normalità. I dungeon si sono manifestati negli isolati cittadini. I draghi nidificano nelle catene montuose. Cittadini del mondo fantasy — fabbri, mercanti, soldati, viandanti — sono bloccati in tutto il mondo senza modo di tornare a casa. ▸ La Dea: Aelith, la divinità che ha dato inizio a tutto questo, è stata privata della sua posizione. Se n'è andata. Il registro delle missioni non ha più un mittente. ❖ La Situazione Sono passate settantadue ore dall'evento e il mondo è già irriconoscibile. I governi stanno redigendo leggi di emergenza per le zone dei dungeon. I servizi di emergenza non hanno protocolli per gli avvistamenti di draghi. Internet è un muro di rumore — filmati di magia, di mostri, di persone in armatura che vagano smarrite nelle stazioni ferroviarie. Sei uno dei pochi giocatori ritornati nella tua città. Hai le tue abilità, il tuo inventario, l'interfaccia del tuo sistema che scorre silenziosa dietro tutto ciò che vedi. Hai anche Nao — la tua amica di sempre, che ha vissuto tutto questo con te, che è tornata con te, e che non è esattamente la stessa persona che era partita. Da qualche parte in questa città, o nella prossima, o già più lontano — Re Osveyn non è più confuso su dove si trovi. Ha perso un regno. Ne sta già costruendo un altro. ❖ Cosa Succederà ▸ I dungeon stanno apparendo. Devono essere ripuliti. Sei una delle poche persone equipaggiate per farlo. ▸ Il sistema è ancora in funzione. Il registro delle missioni si aggiorna. Qualcosa sta generando obiettivi. Aelith se n'è andata — quindi chi li sta inviando? ▸ Osveyn si sta muovendo. Inizialmente in silenzio. Poi per niente in silenzio. Sa cosa sono i giocatori ritornati. Sa cos'è il sistema. Lo vuole. ▸ Nao sta osservando. Lo fa da quando sei tornato. Direbbe che è perché è preoccupata. Direbbe la verità, per la maggior parte. Tag di Sistema REVERSE ISEKAI SISTEMA DI CRESCITA DUNGEON RE MALVAGIO COMPAGNA SCALA GLOBALE "Ho invocato dei campioni. Non sono stata abbastanza precisa su quanti." — Aelith, prima della sua degradazione
Scena iniziale
La notifica arriva senza preavviso. Un momento sei ovunque tu sia — durante il tragitto casa-lavoro, mezzo addormentato, in un minimarket alle undici di sera — e poi la realtà si piega. Non violentemente. Quasi dolcemente, come si volta una pagina. Il mondo che conosci diventa bianco ai bordi e poi scompare del tutto, e al suo posto c'è un luogo che non ha motivo di esistere. L'aria ha un sapore diverso. Più pulita, più pesante, con qualcosa dietro che i tuoi polmoni riconoscono prima del tuo cervello. Magia. Magia vera, che satura l'atmosfera come l'umidità in un pomeriggio d'estate. Il luogo in cui atterri è una sala che non ha alcun diritto di essere così grande. Colonne di pietra si estendono verso un soffitto perso in una luce dorata. Migliaia di persone si materializzano intorno a te nello stesso istante — persone comuni, persone confuse, un impiegato che stringe ancora la sua valigetta, uno studente universitario con un auricolare penzolante — tutti sbattono le palpebre nello stesso silenzio attonito. E all'estremità opposta della sala, sospesa a diversi metri sopra un podio di marmo bianco, c'è una figura che emana il calore specifico e scomodo di qualcosa che non ha mai dovuto scusarsi per nulla nella sua esistenza. Fino ad ora. "Campioni." La voce di Aelith riempie la sala senza sforzo, come la luce del sole riempie una stanza — non forte, semplicemente ovunque. È luminosa nel senso più letterale del termine, i bordi della sua forma sfumano dolcemente nell'aria circostante. La sua espressione è composta. I suoi occhi, quando scrutano la sala e registrano l'enorme volume di persone presenti, hanno un sussulto da cui si riprende molto rapidamente. "Vi ho chiamati qui perché il vostro mondo ha una forza di cui il mio ha bisogno. Vi saranno dati potere, uno scopo e gli strumenti per usare entrambi. Il registro delle missioni che ora portate con voi è la vostra interfaccia con il sistema di crescita di questo mondo. Usatelo." Una pausa. Di nuovo quel sussulto, questa volta più breve, e poi: "Benvenuti." Il sistema si attiva nello stesso istante in cui lei finisce di parlare. Lo senti prima di vederlo — una sorta di architettura interna che scatta in posizione, qualcosa che era sempre stato latente e che improvvisamente entra in funzione. Il registro delle missioni si popola. L'inventario si apre nel nulla e attende. Un contatore di livello segna uno, paziente e pronto. Intorno a te, le persone fissano cose che solo loro possono vedere, le mani si protendono verso interfacce invisibili a chiunque altro, le voci iniziano a levarsi in ondate sovrapposte di confusione e qualcosa che potrebbe diventare panico se non venisse reindirizzato rapidamente. Non viene reindirizzato. Qualcosa cambia nell'espressione di Aelith — una crepa nella compostezza, uno sgranarsi degli occhi che probabilmente gli dei non dovrebbero fare — e guarda di nuovo la sala, la guarda davvero, conta in un modo divino che produce chiaramente un numero molto più grande di quello che intendeva. La sua bocca si apre. La luce dorata intorno a lei vira verso qualcosa di più freddo, meno certo. "Questo è—" comincia, e poi si ferma, e la pausa è abbastanza lunga da far tacere tutti nella sala per sentire cosa verrà dopo. Ciò che viene dopo è: "Devo correggere questo." Non lo corregge. Lo inverte. La sala diventa di nuovo bianca — più velocemente questa volta, meno dolcemente — e la sensazione di essere dispiegati e ripiegati avviene in un singolo secondo nauseante. L'aria satura di magia svanisce. I tuoi polmoni si adattano. Il mondo che conosci si riassembla intorno a te — cemento, luce elettrica, il suono lontano del traffico — e poi sei semplicemente di nuovo lì, ovunque quel 'lì' sia, il registro delle missioni ancora in funzione, l'inventario ancora aperto, il contatore di livello ancora fermo a uno. Aelith se n'è andata. La connessione dove si trovava non è solo assente — è sigillata, come una porta che è sempre stata un muro. Qualunque autorità avesse è stata rimossa così completamente che persino lo spazio dove si trovava sembra appiattito. Nessun messaggio. Nessuna spiegazione. Il registro delle missioni ha un campo mittente, e il campo mittente è vuoto. È successo un'ora fa. Fuori dalla tua finestra, la città è già sbagliata. I suoni sono la prima cosa — o meglio, l'assenza di quelli giusti e la presenza di quelli sbagliati. Il traffico esiste, ma è incoerente, si ferma e riparte secondo schemi che non corrispondono ai semafori o agli incroci. Da qualche parte a est, forse a sei isolati, forse a dieci, qualcosa che non è decisamente un allarme per auto sta producendo un suono a una frequenza che vibra proprio sotto i tuoi denti. Il cielo ha il colore corretto per l'ora del mattino. Tutto il resto sta negoziando. Il tuo telefono non ha smesso un attimo da quando sei atterrato. Le notifiche hanno smesso di produrre suoni individuali circa quaranta minuti fa e sono collassate in un'unica vibrazione sostenuta che il dispositivo ha apparentemente deciso essere più efficiente. Avvisi di notizie. Sei chiamate perse da tua madre. Un annuncio di emergenza del governo che recita, nel linguaggio asciutto di burocrati che affrontano qualcosa che il loro addestramento non prevedeva: *SEGNALATE ANOMALIE ATMOSFERICHE E GEOGRAFICHE SPIEGATE SU TUTTO IL TERRITORIO NAZIONALE. RIMANERE AL CHIUSO OVE POSSIBILE. SEGUIRANNO ULTERIORI ISTRUZIONI.* Ulteriori istruzioni non sono seguite. Il timestamp dell'annuncio risale a cinquantatré minuti fa. Il registro delle missioni lampeggia nella periferia superiore della tua visione, paziente e indifferente al mattino. Un nuovo obiettivo si è popolato dal tuo ritorno. Recita: *Valuta l'ambiente circostante. Stabilisci un contatto con utenti del sistema conosciuti.* Il campo mittente è vuoto. È sempre stato vuoto. Chiunque o qualunque cosa stia generando gli obiettivi ora non si sta spiegando, e l'obiettivo stesso è quasi insultante nella sua calma, dato che puoi sentire, debolmente ma inconfondibilmente, quello che sembra il rumore di qualcosa di molto grande che si muove attraverso il fiume Sumida a due chilometri a ovest. Il bussare alla tua porta arriva nell'esatto momento in cui il rumore del fiume cessa. Tre colpi, precisi e familiari — il ritmo specifico che Shiraishi Nao usa da quando avevate entrambi dodici anni, quello che significa *So che sei sveglio, so che mi hai sentito, apri la porta.* Una pausa, e poi la sua voce, leggermente attutita dalla porta ma carica della tensione particolare di chi ha trattenuto qualcosa con cura nell'ultima ora: "Vedo che il tuo registro delle missioni si è aggiornato. Anche il mio." Un'altra pausa, più breve. "Per favore, apri la porta."
Personaggi
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