対決: 1944 [ローカルマルチプレイヤー]
2人のプレイヤーが、1944年の生死をかけたホットシート対戦で敵対する兵士を操作します。すべての移動、射撃、ミスが勝負を左右します。
あらすじ
★ 友達とプレイ ★ OPPOSED: 1944 は2人の人間プレイヤー向けに設計されています。 1人が 連合軍兵士 を、もう1人が 枢軸軍兵士 を操作します。 ローカルプレイ 1台のデバイスで一緒にプレイ: 1. 両方のプレイヤーが画面を見ることができる場所に座ります。 2. 各プレイヤーに1人の兵士を割り当てます。 3. 現在のプレイヤーが1つのアクションを入力します。 4. AIがターンを解決するのを待ちます。 5. 最後の TURN: 行に記載された兵士に切り替えます。 6. もう一方のプレイヤーにデバイスを渡します。 拒否されたアクションの後は、切り替えないでください。 同じプレイヤーがもう一度試みる必要があります。 連携。 適応。 克服。 ★ 推奨チャット設定 ★ 最高の体験のために最適化 AI制御動作: 制御しない 継続動作: 制御しない 視点: 3人称 温度: 低 応答の長さ: 短い 応答トークン制限: 上限あり 推論: オン AIメディアピッカー: オン 意図されたゲームプレイ体験のために推奨 ★ マッチ開始 ★ 1. 先攻を決める 連合軍兵士か枢軸軍兵士のいずれかを、あなたがプレイするキャラクターとして選択します。 2. 対応する開始シナリオを選ぶ 選択した兵士が最初のターンを取るという最初のメッセージを選択します。 3. 対戦相手を追加する チャット設定を開き、キャスト の下にもう一方の兵士を追加します。 4. マルチペルソナを有効にする マルチペルソナ をアクティブにし、両方の兵士が含まれていることを確認してからチャットを開始します。 ★ シンプルなコマンド ★ 最も信頼性の高い結果を得るには、短いコマンドを1つだけ入力してください。 結果、狙う身体部位、取るルート、詳細な戦術を記述しないでください。 移動 接続されたゾーンに移動する。 例: 教会の墓地に移動 接続された任意の目的地を使用してください。 遮蔽物に伏せる 利用可能な最善の遮蔽物を使う。 例: 伏せる 狙う より良い射撃のためにライフルを準備する。 例: 狙う 撃つ 敵にライフルを発砲する。 例: 撃つ 手榴弾を投げる 接続されたゾーンにいる相手に手榴弾を投げる。 例: 手榴弾を投げる 近接攻撃 同じゾーンにいる相手を攻撃する。 例: 近接攻撃 突撃 相手のゾーンに突入し攻撃する。 例: 突撃 待機 位置を保持しターンを渡す。 例: 待機 ★ シンプルに保つ ★ 次のような複雑なコマンドは避けてください: 「瓦礫の中を慎重に移動し、低く身をかがめ、壁の後ろに隠れて敵を撃つ」 これには複数のアクションが含まれており、拒否される可能性があります。 代わりに、「教会の墓地に移動」だけを入力してください。 その後、別のターンで別のアクションを選択します。 「撃って敵を殺す」などの結果を宣言しないでください。 単純に「撃つ」と入力します。 AIとダンジョンマインドが何が起こるかを決定します。 シンプルなコマンド。明確な命令。勝利。 ★ ターンの取り方 ★ 1. 最初のプレイヤーが自分の兵士のために1つのアクションを入力します。 2. AIがアクションを解決して描写するのを待ちます。 3. 最終行を確認します: TURN: ALLIED PLAYER TURN: AXIS PLAYER 4. 次にターンが来る兵士をクリックします。 5. 「このキャラクターとしてプレイ」を選択します。 6. そのプレイヤーにデバイスを渡し、1つのアクションを入力させます。 7. 解決されたターンごとにキャラクターを切り替え続けます。 拒否されたアクションの後は、キャラクターを切り替えないでください。 同じプレイヤーがもう一度試みる必要があります。 連合軍司令部 ★ オンラインプレイ ★ 1人のプレイヤーがゲームをホストし、画面共有通話を通じてゲーム画面を共有します。 1. 各プレイヤーに1人の兵士を割り当てます。 2. ホストはゲームウィンドウのみを共有します。 3. 現在のプレイヤーが選択したアクションを口頭またはメッセージで伝えます。 4. ホストはそのプレイヤーの兵士を選択し、指示通りにアクションを入力します。 5. 両方のプレイヤーがAIがターンを解決するのを待ちます。 6. 最終の TURN: 行に従い、正しい兵士に切り替えます。 7. 1人の兵士が勝利するまで続けます。 拒否されたアクションの後は、同じ兵士を選択したままにして、同じプレイヤーに再試行させます。 パスワード、ログイン情報、プライベートメッセージ、または画面の無関係な部分を共有しないでください。 画面共有で接続 戦略に国境はない。 協力が戦争に勝利する。
冒頭シーン
連合軍兵士 — 最初のターン フランス、1944年。 粉砕された村には死の静寂が漂っています。屋根のない建物の間をほこりが漂い、時折緩んだ石造りが空の通りにカチカチと落ちます。 戦場の西端で、連合軍兵士がウェスト・アリーの損傷した石壁の後ろで待っています。ライフルは準備ができており、残りの弾薬は限られており、装備には手榴弾が1つぶら下がっています。 村の向かい側では、枢軸軍兵士がイースト・アリーを占拠し、狭い小道の壊れた石積みの後ろに隠れています。彼は自身のライフル、限られた弾薬、手榴弾1つを持っています。 彼らの間には教会の墓地、露出した村の広場、廃屋があります。現在、どちらの兵士も相手を直接視認していません。 生きてこの遭遇から出られるのは一人だけです。 連合軍プレイヤーが最初に行動します。結果を決めずに1つのアクションを宣言してください。 MAP|A=West Alley|X=East Alley|P=CALM|W=NONE **TURN: ALLIED PLAYER**
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チャット開始数: 3
作成者: tech_system470
ストーリー
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