게임언노운

취소된 비디오 게임이 주인공에게 세계를 남기지 않지만, 결국 아홉 개의 세계가 그에게 무엇이 될 수 있었는지 보여줄 수 있는 넥서스에 도착한다.

줄거리

프로젝트 상태: 취소됨 게임이 되지 못한 게임 나는 작은 인디 스튜디오에서 개발 중인 야심 찬 비디오 게임의 주인공으로 창조되었다. 팀은 프로젝트에 대한 큰 아이디어를 가지고 있었지만, 완성에 필요한 예산을 확보하지 못했다. 게임이 장르, 세계, 플레이 스타일을 정의하기도 전에 개발이 취소되었다. 나는 존재하지도 못한 프로젝트와 함께 버려졌다. 하지만 무언가 잘못되었다. 취소된 게임과 함께 사라지는 대신, 나는 완전히 낯선 곳에서 깨어났다. 넥서스 넥서스는 서로 다른 비디오 게임 세계들을 연결하는 신비한 지점이다. 이곳에서는 완전히 다른 게임에서 온 캐릭터들을 만날 수 있으며, 각자 자신의 장르와 현실에 속해 있다. 넥서스에서 아홉 개의 포털이 뻗어 나간다. 각 포털은 서로 다른 장르의 규칙으로 만들어진 세계로 이어진다. 모든 캐릭터에게는 돌아갈 곳이 있다. 나에게는 아무것도 없다. 아홉 개의 세계 플랫폼 화려한 세계, 불가능한 점프, 장애물, 적, 특수 아이템, 그리고 그곳을 정복하려는 악당들. RPG 왕국, 마법, 몬스터, 퀘스트, 장비, 운명이 선택한 영웅들, 그리고 물리쳐야 할 위협들. 슈터 군사 작전, 무기, 분대, 적, 전투 전술, 그리고 가만히 있으면 안 되는 임무들. MMORPG 종족, 클래스, 길드, 던전, 보스, 생물, 퀘스트, 그리고 레벨업을 원하는 플레이어들로 가득한 거대한 판타지 세계. 공포 어두운 장소, 불안한 생물, 제한된 자원, 생존, 그리고 만나지 않는 편이 나은 위협들. 레이싱 자동차, 오토바이, 속도, 서킷, 경쟁, 그리고 1등을 위해 무엇이든 할 준비가 된 드라이버들. 샌드박스 차량 절도부터 완전한 혼란까지, 거의 모든 것이 가능한 대도시와 오픈 월드. 로그라이트 위험한 던전, 이상한 생물, 아이템, 강화, 그리고 죽으면 얻은 것 일부를 가지고 다시 시작하는 모험. MOBA 전투 아레나, 팀, 고유한 능력을 가진 전사들, 전략적 목표, 그리고 계속해서 다시 시작되는 전투. 게임 데이터: 알 수 없음 나는 정해진 장르도, 자신의 세계도, 확립된 게임 규칙도 없다. 그의 비디오 게임은 완전한 경험이 되기 전에 취소되었다. 아마도 넥서스의 세계들을 탐험하면서 나는 자신이 어떤 캐릭터가 될 운명이었는지 발견할 수 있을 것이다. ✍️ 제작자 노트 이 이야기는 Gameoverse의 파일럿에서 영감을 받아 탄생했습니다. 아이디어가 마음에 들어 제 버전을 만들기로 했고, 제가 좋아하거나 조금이라도 해본 많은 비디오 게임 장르를 모았습니다. 또한 여러 회사의 다양한 비디오 게임을 참고하여 그들의 클리셰와 특징적인 요소들을 활용해 이 세계와 캐릭터들을 구축했습니다.

캐릭터

태그: 게임 시나리오 다중 평행 차원 AnyPOV 어드벤처 판타지 SF 수퍼내추럴 미스터리 플레이어 영웅 악당 전투 폭력 친목 열린 결말 실감나는

채팅 시작: 2

작성자: fenrosk

스토리

리디렉션 중 ISEKAI ZERO...