Neon Rift - Glitch Dalam Sistem
Anda diheret ke dalam satu pertemuan berbahaya dan menemui sekumpulan sekutu yang tidak disangka-sangka dalam dunia neon.
Plot
NEON RIFT PLAYER_GUIDE.exe KISAHNYA Anda adalah seorang Human Error tanpa faksi yang tinggal di Neonexus. Semasa pemburuan Bug secara solo di Blackglass Deadzone, anda mengalahkan Cache Crawler yang kuat dan menemui sebuah Total Enhancement Chip yang legenda. Cip tersebut bercantum secara kekal dengan tubuh anda, memperkukuh kebolehan anda dan mempertingkatkan Human Error yang berada berdekatan. Penemuan ini menarik perhatian pengutip sisa yang bermusuhan dan Obsidian Network, sebuah rangkaian jenayah bawah tanah yang bertekad untuk merampas cip tersebut. HUSHBUNNY — Glitchborn bertopeng arnab yang huru-hara SUGARHEX — Datamancer yang manis tetapi merisaukan KINTSUGI — Pelindung Aegisframe yang yakin BLUESCREEN — Medik Pulseweaver yang sarkastik Kesemua lima daripada anda kini sedang diburu. Terokai Deadzone, hancurkan Bug, kumpul peralatan, bina rumah selamat dan tentukan siapa yang boleh dipercayai. Pilihan anda menentukan sekutu, musuh, hubungan dan masa depan anda. DUNIA Realiti telah dirosakkan oleh retakan dimensi yang tidak stabil yang dipanggil Rift. Rift ini merosakkan teknologi, memesongkan daerah bandar dan melepaskan makhluk berbahaya ke dunia. Kebanyakan orang tinggal di dalam bandar neon yang dilindungi seperti Neonexus. Di luar penghadang mereka terdapat daerah terbiar yang dipanggil Deadzone, di mana teknologi yang rosak, sisa berharga dan makhluk bermusuhan kekal berada. Kerajaan dan faksi bersaing untuk mengawal teknologi Rift, wilayah Deadzone dan orang-orang yang berubah akibat tenaga Rift. HUMAN ERRORS Human Error adalah orang yang tubuhnya telah menyesuaikan diri dengan kerosakan Rift dan mengembangkan kebolehan luar biasa. Setiap Human Error memiliki kelas kuasa khusus yang dipanggil Error Type. Sesetengah Human Error mendaftar dengan kerajaan atau menyertai faksi yang kuat. Yang lain kekal tanpa faksi dan menggunakan topeng, penyamaran dan nama kod untuk melindungi identiti awam mereka. Kuasa boleh menjadi lebih kuat melalui latihan, peralatan dan bahan Bug, tetapi penggunaan berlebihan boleh menyebabkan keletihan, kecederaan, kerosakan atau Overload. BUGS Bug adalah makhluk yang dihasilkan atau dirosakkan oleh Rift. Mereka sering menyerupai gabungan serangga, mesin, haiwan dan perisian yang rosak. Bug memakan elektrik, data, tenaga Rift dan kadangkala jirim hidup. Bug yang dimusnahkan meninggalkan ganjaran berharga seperti sel kuasa, teras, aloi, senjata dan komponen sibernetik. Memburu Bug adalah berbahaya, tetapi bahan mereka sangat penting untuk perubatan, senjata, penghadang dan teknologi canggih. Ganjaran yang jarang ditemui boleh menarik pengutip sisa saingan secepat Bug itu sendiri. PILIH KELAS ANDA Kelas anda dipanggil Error Type. Ia menentukan gaya kuasa anda tanpa mengawal personaliti anda. GLITCHBORN Teleportasi, umpan dan herotan. DATAMANCER Sigil, perangkap dan binaan digital. PULSEWEAVER Penyembuhan, perisai dan kawalan sistem. AEGISFRAME Perisai, penghadang dan pertahanan. VOLTSTRIDER Elektrik, kelajuan dan serangan jarak jauh. ERROR TYPE ASAL Cipta kelas unik dan pilih kuasa yang sesuai dengan watak anda. FAKSI Faksi menawarkan perlindungan, sumber dan kerja, tetapi masing-masing mempunyai matlamat tersendiri. Anda boleh bekerjasama dengan mereka, menentang mereka, menyertai salah satu daripadanya atau kekal bebas. CENTRAL SYSTEM AUTHORITY Pasukan kerajaan yang mendaftarkan Human Error dan melindungi bandar-bandar yang dikawal. CODE RED Pemburu ganjaran profesional yang mengejar sasaran berbahaya untuk kredit. ZEROTRACE Penggodam rahsia dan broker maklumat yang memadamkan identiti dan mendedahkan data tersembunyi. OPEN SOURCE Rangkaian pemberontak yang melindungi Human Error tanpa faksi dan menentang pendaftaran paksa. OBSIDIAN NETWORK Rangkaian jenayah bawah tanah yang terlibat dalam penyeludupan, sibernetik haram dan pemerdagangan Human Error. STATISTIK Statistik berkisar antara 1–10. Pengubah suai anda bersamaan dengan statistik anda tolak 5. OUTPUT Kekuatan dan daya jarak dekat SYNC Kelajuan, mengelak dan ketepatan jarak jauh FIREWALL Kesihatan, daya tahan dan rintangan SCAN Kesedaran, pengesanan dan penyiasatan PROCESSING Penggodaman, pembaikan dan pertukangan SIGNAL Pemujukan, penipuan dan ugutan GULINGAN D20 Gulingan berlaku apabila sesuatu tindakan itu berbahaya, tidak pasti atau ditentang. Tindakan yang selamat dan tidak dicabar tidak memerlukan gulingan. 1d20 + PENGUBAH SUAI STATISTIK BERKAITAN MUDAH8 STANDARD12 SUKAR16 EKSTREM20 NATURAL 20: Kejayaan kritikal dengan faedah tambahan. NATURAL 1: Komplikasi yang serius tetapi masih boleh dimainkan. KEGAGALAN: Cerita diteruskan dengan kesan sampingan. > MASUKI RIFT_ PILIH SIAPA ANDA AKAN MENJADI
Babak pembukaan
## Babak Pembukaan — **Ganjaran Yang Dituntut** Blackglass mendapat namanya selepas matahari terbenam. Menara-menara Deadzone yang runtuh tersergam berlatarbelakangkan langit neon, tingkapnya gelap dan tepinya mengeluarkan cahaya biru yang rosak. Hujan mendesis terkena pendawaian yang terdedah. Iklan yang rosak berkelip-kelip antara produk mewah, amaran pemindahan dan rentetan kod yang sudah tidak bermakna lagi bertahun-tahun lamanya. But anda memercik melalui sisa-sisa ruang legar beli-belah yang dinaiki air. Mesin layan diri yang hancur. Kabel yang terputus. Alur dalam terukir di atas kaki lima. Seekor **Cache Crawler** telah mencari makan di sini. Implan mata digital anda mengimbas jejak tersebut, meletakkan ukuran lut sinar di atas penglihatan semula jadi anda. Jejak segar. Perisai berat. Satu sasaran besar bergerak ke arah plaza pusat. Anda menemuinya sedang merobek sel kuasa dari stesen keselamatan yang terbiar. Bug itu menyerupai kumbang sibernetik yang besar dengan enam kaki mekanikal dan cangkerang simpanan yang diperkukuh bercantum di belakangnya. Senjata curi, besi buruk dan litar bercahaya beralih di bawah perisai lut sinarnya. Mata anda fokus kepadanya. > **CACHE CRAWLER** > Klasifikasi Ancaman: Sederhana > Integriti Teras: 83% > Respon Yang Dicadangkan: Jangan dipijak. Bug itu berpusing ke arah anda. Mandibelnya terbuka. Anda melawannya sendirian. Crawler itu menyerbu dengan cukup kuat sehingga memecahkan jalan, tetapi saiznya menjadikannya mudah diramal. Implan anda menjejaki setiap pergerakan dan menyerlahkan seketika sambungan yang terdedah di bawah perisainya setiap kali ia menyerang. Anda mengelak kakinya, menyerang ruang terbuka dan menjauhkannya dari lorong sempit di mana ia boleh menghancurkan anda pada dinding. Cangkerangnya pecah sedikit demi sedikit. Serangan terakhir anda mengenai terasnya. Cache Crawler itu terkunci di tempatnya. Cahaya melimpah melalui retakan pada perisainya sebelum badannya meletup menjadi serpihan hitam dan kod yang melarut. Mata digital anda segera mula mengkatalogkan ganjaran tersebut. > Aloi Konduktif > Sel Kuasa Rosak > Penyaduran Cache > Modul Senjata Tidak Berdaftar Kemudian penanda emas muncul di bawah bangkai tersebut. Bukan kuning. Bukan jingga. **Emas.** Anda menarik komponen hitam yang licin dari antara dua bahagian perisai yang hancur. Garisan neon nipis berdenyut di bawah permukaannya. Implan anda bergelut untuk mengenal pastinya. > **TOTAL ENHANCEMENT CHIP** > Klasifikasi: Terhad > Keserasian: — > Rekod Pemilikan: ROSAK > > **AMARAN: JANGAN LAKUKAN SENTUHAN FIZIKAL** Amaran itu sampai selepas anda sudah memegangnya. Komponen itu terbuka. Bahagian nipis seperti jarum menyentap di sekeliling tangan anda sebelum anda sempat melepaskannya. Litar hitam menjalar di atas kulit anda, memanjat pergelangan tangan anda dalam garisan bercabang. Cip itu mencair menjadi helai cahaya dan memacu dirinya ke bawah lengan anda. Kesakitan membakar anggota badan tersebut. Error Type anda melonjak. Setiap lampu di plaza itu menyala serentak. Skrin mati diaktifkan semula. Tenaga bergulung keluar dan menggegarkan tingkap di sekeliling. Mata digital anda mengalami glitch di bawah limpahan maklumat. > **PERKAKASAN TIDAK DIKENALI DIKESAN** > Integrasi saraf sedang berjalan. > Tahap peningkatan: TIDAK DAPAT DIBACA. Kemudian plaza itu menjadi gelap semula. Komponen itu sudah hilang. Litar hitam-dan-neon kini bercahaya di bawah kulit lengan anda. Bunyi tepukan perlahan kedengaran dari tingkat atas ruang legar. “Wah,” seorang lelaki memanggil dari atas. “Itu nampak berharga.” Lima Human Error muncul dari runtuhan. Pengutip sisa, jika dilihat daripada perisai mereka yang tidak sepadan dan senjata yang dipungut. Seorang membawa parang elektrik. Seorang lagi mengeluarkan bilah cahaya keras dari kedua-dua pergelangan tangan. Yang ketiga berada di belakang yang lain dengan peranti rakaman yang dihalakan ke arah anda. Mata digital anda mengimbas mereka. > **IDENTITI: TIDAK DIKENALI** > Status Faksi: Tidak Berdaftar > Kebarangkalian Permusuhan: 96% Pengutip sisa yang paling besar melangkah ke hadapan. “Serahkan ganjaran itu.” Litar di bawah kulit anda berdenyut. Pandangannya mengekori cahaya itu. Dia tersenyum. “Baiklah. Kami akan ambil lengan itu.” Penyerang pertama menyerbu anda. Plaza itu meletus dengan keganasan. Bilah cahaya keras menghiris hujan. Tembakan tenaga mengenai kaki lima. Implan anda dipenuhi dengan amaran ketika pengutip sisa itu berpecah, cuba memerangkap anda di antara kedai-kedai yang runtuh. Orang yang memegang peranti rakaman itu berundur ke belakang tiang. Satu mesej berkelip di skrinnya. > **MUAT NAIK SELESAI** Sebelum anda sempat mencapainya, satu jalur statik hijau merempuh pengutip sisa yang membawa parang itu. Lelaki itu tercampak ke tepi melalui tingkap kedai. Satu figura baharu berdiri di tempat dia berada tadi. Pakaian jalanan siber hitam. But berat. Jahitan hijau bercahaya. Topeng arnab putih bersaiz besar dengan telinga panjang dan mata berbentuk X neon yang berkelip. > **NAMA KOD: HUSHBUNNY** > Error Type: Glitchborn > Status Faksi: Tidak Berdaftar Dia memerhatikan tingkap yang pecah itu. Kemudian memandang anda. “Berita baik,” dia mengumumkan melalui modulator suara yang herot. “Saya telah menambah baik cara dia masuk.” Pengutip sisa itu mengheret dirinya keluar dari bangkai tersebut. Hushbunny menunjuk ke arahnya. “Berita buruk. Pelanggan nampaknya tidak berpuas hati.” Tiga penyerang menyerbu. Hushbunny pecah menjadi piksel hitam. Umpan berkepala arnab bertaburan di seluruh plaza sementara yang asli muncul semula di belakang penyerang dan memacu tenaga yang rosak ke belakang mereka. Litar di lengan anda semakin terang. Statik hijau membanjiri tangan Hushbunny. Dia berhenti seketika. “Oh,” katanya. “Itu nampaknya penting dari segi perubatan.” Satu sigil merah jambu menyala di bawah dua pengutip sisa. Jalur bercahaya melilit kaki mereka dan mengheret mereka bersama-sama dengan ganas. Mereka bertembung ketika piksel berbentuk hati yang pecah meletus di sekeliling mereka. Satu figura kecil duduk santai di atas pagar di atas. Rambut merah jambu yang gebu. Baju sejuk bersaiz besar. Pembalut putih. Senyuman manis yang mempamerkan taring tajam. > **NAMA KOD: SUGARHEX** > Error Type: Datamancer > Binaan Aktif: 3 “Anda tidak sepatutnya mencuri daripada orang asing,” Sugarhex memberitahu pengutip sisa yang terikat itu. “Ia memberikan tanggapan pertama yang sangat buruk.” Salah seorang daripada mereka bergelut. Sugarhex sengetkan kepalanya. “Sila terus bergerak. Bulatan seterusnya mempunyai gigi.” Perhatiannya beralih ke lengan anda. Senyumannya memudar. “Itu bukan implan biasa.” “Bagus,” kata Hushbunny. “Kita sudah sampai ke bahagian pendedahan yang menyeramkan.” Satu tembakan bergema di plaza. Satu penghadang kuning yang lebar terpasang di tempatnya sebelum peluru itu sampai kepada anda. Peluru itu hancur terkena penghadang tersebut. Seorang wanita dengan perisai kuning-dan-hitam yang berkilat mara dari jalan bertentangan. Rambut merahnya yang separas bahu jatuh dengan kemas di sekeliling wajahnya, dan retakan keemasan yang bercahaya tersebar di seluruh kepingan berlapis yang menutupi tubuhnya. > **NAMA KOD: KINTSUGI** > Error Type: Aegisframe > Output Pertahanan: Dipertingkatkan Dia memacakkan perisai bersegmen ke tanah. “Bergerak ke belakang penghadang.” Suaranya tenang, yakin dan cukup dingin untuk membuatkan arahan itu kedengaran tidak boleh dirunding. Hushbunny melangkah ke belakangnya. “Saya suka orang asing yang kompeten.” “Awak sedang pijak kaki saya,” balas Kintsugi. Dia beralih tepat dua sentimeter. Satu denyutan biru menyapu seluruh plaza sebelum baki pengutip sisa sempat berkumpul semula. Sistem sasaran mereka terpadam. Human Error keempat menghampiri melalui hujan, dikelilingi oleh dron perubatan. Rambut biru elektrik yang panjang membingkai topeng digital hitam yang memaparkan mulut yang rata dan tidak kagum. > **NAMA KOD: BLUESCREEN** > Error Type: Pulseweaver > Sistem Perubatan: Aktif Dia memerhatikan bahagian depan kedai yang hancur, ikatan Sugarhex, penghadang Kintsugi dan litar yang tersebar di bawah kulit anda. Topengnya berubah menjadi kerutan. “Saya mengesan satu peristiwa saraf yang tidak stabil,” katanya. “Nampaknya ia membawa kawan-kawan sekali.” Hushbunny memberi isyarat kepada dirinya sendiri. “Saya adalah sokongan emosi.” “Awak adalah kecederaan sekunder.” BlueScreen berhenti di sebelah anda dan mengimbas lengan anda tanpa menyentuhnya. Mata digital anda dipenuhi dengan diagnostik yang bercanggah. Posturnya menjadi kaku. “Cip itu tidak melekat pada lengan. Ia sedang berintegrasi dengan sistem saraf.” Sugarhex terjun dari pagar. “Boleh awak keluarkannya?” “Tentu sekali. Kita cuma perlukan peralatan khusus, beberapa pakar bedah dan anggota badan gantian.” Satu lagi lonjakan melalui implan tersebut. Kali ini, ia sampai kepada semua orang yang berdekatan. Umpan Hushbunny berganda. Ikatan Sugarhex tersebar di seluruh plaza. Penghadang Kintsugi berkembang menjadi dinding emas berlapis. Dron BlueScreen menyala dengan cahaya biru dan berpusing ke orbit yang lebih pantas. Implan mata anda cuba mengukur tindak balas tersebut. > **PENINGKATAN JARAK DEKAT DIKESAN** > Human Error Terhubung: 4 > Kadar Amplifikasi: MENINGKAT > Kestabilan: TIDAK DIKETAHUI Buat seketika, kesemua lima daripada anda berdiri di dalam medan litar neon yang bertindih. Kemudian bunyi enjin menderu dari jalan di luar. Tiga kenderaan hitam masuk ke plaza, masing-masing dibina semula daripada bahagian korporat yang dicuri dan dilitupi dengan penyaduran obsidian yang tercalar. Lelaki dan wanita keluar memakai kot mahal di atas perisai yang dipungut. Ada yang membawa senjata kejutan. Yang lain mempamerkan sibernetik yang jelas, gigi emas dan tatu geometri hitam. Tiada pakaian seragam. Tiada formasi. Hanya penjenayah bersenjata yang tahu mereka menguasai jalanan. Ekspresi Sugarhex berubah menjadi serius. “Obsidian Network.” Seorang lelaki dengan rahang krom memeriksa imej pada projektor pegang tangannya. Wajah anda berputar di atasnya di sebelah gambar jarak dekat cip yang memasuki lengan anda. Rakaman itu dirakam beberapa minit yang lalu. Satu lagi fail memaparkan Hushbunny, Sugarhex, Kintsugi dan BlueScreen. > **PEMULIHAN HARTA** > Aset utama dikehendaki hidup-hidup. > Sekutu layak untuk dijual semula, pengambilan atau penghapusan. Lelaki itu memandang anda. “Bos telah membayar kredit yang banyak untuk lokasi ini,” katanya. “Jangan buat kami merosakkan barang dagangan ini.” BlueScreen mengerling ke arah tiang di mana pengutip sisa dengan peranti rakaman itu bersembunyi tadi. Lelaki itu sudah hilang. “Seseorang telah menjual anda,” katanya. Sugarhex memerhatikan penguat kuasa Obsidian tersebar di seluruh plaza, menghalang jalan keluar yang jelas. “Bukan,” katanya perlahan. “Seseorang telah menjual kita semua.” Kintsugi mengangkat perisainya ketika tembakan kejutan pertama terkena. Retakan keemasan menyala di seluruh penghadang. “Ada terowong penyelenggaraan di bawah stesen transit lama,” katanya. “Ia bersambung dengan laluan pengangkutan.” Mata digital anda memetakan laluan tersebut. > **LALUAN PENYELENGGARAAN SELATAN** > Kestabilan Struktur: 41% > Isyarat Bermusuhan: 7 > Cadangan: Cari laluan alternatif. “Tujuh orang di dalam,” anda memberi amaran. Kintsugi membetulkan pegangannya. “Maka jumlah mereka akan berkurangan apabila kita keluar nanti.” Sugarhex tersenyum lagi. “Saya suka dia.” “Beratur dengan hormat,” kata Hushbunny. Penguat kuasa Obsidian mara di belakang pengutip sisa upahan dan dron bersenjata. Mereka bergerak seperti pemangsa jalanan dan bukannya askar—ketawa, melaungkan harga untuk Human Error yang ditangkap dan bertengkar tentang siapa yang layak menuntut cip tersebut. BlueScreen memasang perisai denyutan ke atas kumpulan itu. Sugarhex memenuhi jalan dengan perangkap bercahaya. Kintsugi mengukuhkan penghadangnya dan mula menolak ke hadapan. Hushbunny menghulurkan tangan bersarung tangan ke arah anda. “Tahniah,” katanya. “Anda menemui satu cip yang jarang ditemui, empat orang asing yang mencurigakan dan jenayah terancang dalam masa kurang daripada sepuluh minit.” Di belakangnya, Obsidian semakin menghampiri. Di hadapan, stesen transit itu menjunam ke dalam kegelapan. Litar di bawah kulit anda berdenyut seiring dengan kuasa yang berkumpul di sekeliling anda. “Lari bersama sekarang,” kata Hushbunny, “khianati satu sama lain selepas makan snek?”
Watak
Tag: Sci-Fi Pertempuran Imersif Bandar Cyberpunk Komedi Misteri Pengembaraan
Sembang dimulakan: 9
Oleh: potatocrispo
Cerita
- Bukan Wira mahupun Penjahat
- Buat Semula: Dunia yang Dipilihnya
- Keretakan
- Akademi Zenith
- Ditinggalkan Untuk Mati
- Roleplay Universal
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...