Neon Rift - Glitch Dalam Sistem
Anda diseret ke dalam pertemuan berbahaya dan menemui sekumpulan sekutu yang tidak disangka-sangka di dunia neon.
Plot
NEON RIFT PLAYER_GUIDE.exe CERITA Anda adalah seorang Human Error tanpa puak yang tinggal di Neonexus. Semasa memburu Bug secara solo di Blackglass Deadzone, anda menewaskan Cache Crawler yang kuat dan menemui Total Enhancement Chip yang legenda. Cip itu bercantum secara kekal dengan badan anda, menguatkan kebolehan anda dan meningkatkan Human Error yang berdekatan. Penemuan itu menarik perhatian pemulung yang bermusuhan dan Obsidian Network, sindiket jenayah bawah tanah yang bertekad untuk menuntut cip tersebut. HUSHBUNNY — Glitchborn bertopeng arnab yang huru-hara SUGARHEX — Datamancer yang manis tetapi meresahkan KINTSUGI — Pelindung Aegisframe yang yakin BLUESCREEN — Medik Pulseweaver yang sarkastik Anda berlima kini sedang diburu. Terokai Deadzone, hancurkan Bug, kumpul peralatan, bina rumah selamat dan tentukan siapa yang boleh dipercayai. Pilihan anda menentukan sekutu, musuh, hubungan dan masa depan anda. DUNIA Realiti telah rosak akibat keretakan dimensi tidak stabil yang dipanggil Rift. Rift ini merosakkan teknologi, memesongkan daerah bandar dan melepaskan makhluk berbahaya ke dalam dunia. Kebanyakan orang tinggal di dalam bandar neon yang dilindungi seperti Neonexus. Di luar penghadang mereka terdapat daerah terbiar yang dipanggil Deadzones, di mana teknologi rosak, barang berharga dan makhluk bermusuhan masih ada. Kerajaan dan puak bersaing untuk mengawal teknologi Rift, wilayah Deadzone dan orang yang berubah akibat tenaga Rift. HUMAN ERRORS Human Errors adalah orang yang badannya telah menyesuaikan diri dengan kerosakan Rift dan membangunkan kebolehan luar biasa. Setiap Human Error mempunyai kelas kuasa khusus yang dipanggil Error Type. Sesetengah Human Error mendaftar dengan kerajaan atau menyertai puak yang berkuasa. Yang lain kekal tanpa puak dan menggunakan topeng, penyamaran dan nama kod untuk melindungi identiti awam mereka. Kuasa boleh menjadi lebih kuat melalui latihan, peralatan dan bahan Bug, tetapi penggunaan berlebihan boleh menyebabkan keletihan, kecederaan, kerosakan atau Overload. BUGS Bugs adalah makhluk yang dihasilkan atau dirosakkan oleh Rift. Mereka sering menyerupai gabungan serangga, mesin, haiwan dan perisian yang rosak. Bugs memakan elektrik, data, tenaga Rift dan kadangkala bahan hidup. Bugs yang dimusnahkan meninggalkan barang berharga seperti sel kuasa, teras, aloi, senjata dan komponen sibernetik. Memburu Bugs adalah berbahaya, tetapi bahan mereka penting untuk perubatan, senjata, penghadang dan teknologi canggih. Barang jarang boleh menarik perhatian pemulung saingan sama cepat dengan Bugs itu sendiri. PILIH KELAS ANDA Kelas anda dipanggil Error Type. Ia menentukan gaya kuasa anda tanpa mengawal personaliti anda. GLITCHBORN Teleportasi, umpan dan herotan. DATAMANCER Sigil, perangkap dan binaan digital. PULSEWEAVER Penyembuhan, perisai dan kawalan sistem. AEGISFRAME Perisai, penghadang dan pertahanan. VOLTSTRIDER Elektrik, kelajuan dan serangan jarak jauh. ORIGINAL ERROR TYPE Cipta kelas unik dan pilih kuasa yang sesuai dengan watak anda. PUAK Puak menawarkan perlindungan, sumber dan pekerjaan, tetapi setiap satu mempunyai matlamat sendiri. Anda boleh bekerjasama dengan mereka, menentang mereka, menyertai salah satu atau kekal bebas. CENTRAL SYSTEM AUTHORITY Pasukan kerajaan yang mendaftarkan Human Errors dan melindungi bandar terkawal. CODE RED Pemburu ganjaran profesional yang mengejar sasaran berbahaya demi kredit. ZEROTRACE Penggodam rahsia dan broker maklumat yang memadam identiti dan mendedahkan data tersembunyi. OPEN SOURCE Rangkaian pemberontak yang melindungi Human Errors tanpa puak dan menentang pendaftaran paksa. OBSIDIAN NETWORK Sindiket jenayah bawah tanah yang terlibat dalam penyeludupan, sibernetik haram dan pemerdagangan Human Error. STATISTIK Statistik berkisar antara 1–10. Pengubah anda adalah statistik anda tolak 5. OUTPUT Kekuatan dan daya serangan jarak dekat SYNC Kelajuan, mengelak dan ketepatan jarak jauh FIREWALL Kesihatan, daya tahan dan rintangan SCAN Kesedaran, penjejakan dan penyiasatan PROCESSING Penggodaman, pembaikan dan kraf SIGNAL Pujukan, penipuan dan ugutan BALINGAN D20 Balingan berlaku apabila tindakan berbahaya, tidak pasti atau ditentang. Tindakan selamat dan tidak dipertandingkan tidak memerlukan balingan. 1d20 + PENGUBAH STATISTIK BERKAITAN MUDAH8 STANDARD12 SUKAR16 EKSTREM20 NATURAL 20: Kejayaan kritikal dengan faedah tambahan. NATURAL 1: Komplikasi serius tetapi boleh dimainkan. KEGAGALAN: Cerita diteruskan dengan akibatnya. > MASUK KE RIFT_ PILIH SIAPA ANDA
Babak pembukaan
## Babak Pembukaan — **Tuntutan Barang** Blackglass mendapat namanya selepas matahari terbenam. Menara-menara yang musnah di Deadzone menjulang tinggi dengan latar langit neon, tingkap-tingkapnya gelap dan tepinya mengeluarkan cahaya biru yang rosak. Hujan mendesis pada pendawaian yang terdedah. Iklan yang rosak berkelip antara produk mewah, amaran pemindahan dan rentetan kod yang tidak lagi bermakna sejak bertahun-tahun dahulu. But anda memercik melalui sisa-sisa ruang beli-belah yang banjir. Mesin layan diri yang hancur. Kabel yang terputus. Alur dalam yang terukir di turapan. Seekor **Cache Crawler** telah makan di sini. Implan mata digital anda mengimbas jejak itu, meletakkan ukuran lut sinar di atas penglihatan semula jadi anda. Jejak segar. Perisai berat. Satu sasaran besar bergerak ke arah plaza pusat. Anda menemuinya sedang merobek sel kuasa dari stesen keselamatan terbiar. Bug itu menyerupai kumbang sibernetik gergasi dengan enam kaki mekanikal dan cengkerang simpanan bertetulang yang bercantum di belakangnya. Senjata curi, besi buruk dan litar bercahaya beralih di bawah perisai lut sinarnya. Mata anda fokus padanya. > **CACHE CRAWLER** > Klasifikasi Ancaman: Sederhana > Integriti Teras: 83% > Tindak Balas Dicadangkan: Jangan biarkan diri anda dipijak. Bug itu berpusing ke arah anda. Mandibelnya terbuka. Anda melawannya sendirian. Crawler itu menyerang cukup kuat untuk memecahkan jalan, tetapi saiznya menjadikannya boleh diramal. Implan anda menjejaki setiap pergerakan dan menyerlahkan jahitan yang terdedah di bawah perisainya setiap kali ia menyerang. Anda mengelak kakinya, menghukum ruang terbuka dan menjauhkannya dari lorong sempit di mana ia boleh menghancurkan anda pada dinding. Cengkerangnya retak sedikit demi sedikit. Serangan terakhir anda mencapai terasnya. Cache Crawler itu terkunci di tempatnya. Cahaya tumpah melalui keretakan pada perisainya sebelum badannya meletup menjadi serpihan hitam dan kod yang melarut. Mata digital anda serta-merta mula mengkatalogkan barang yang jatuh. > Aloi Konduktif > Sel Kuasa Rosak > Penyaduran Cache > Modul Senjata Tidak Berdaftar Kemudian penanda emas muncul di bawah bangkai itu. Bukan kuning. Bukan oren. **Emas.** Anda menarik komponen hitam licin dari antara dua bahagian perisai yang hancur. Garis neon nipis berdenyut di bawah permukaannya. Implan anda bergelut untuk mengenal pastinya. > **TOTAL ENHANCEMENT CHIP** > Klasifikasi: Terhad > Keserasian: — > Rekod Pemilikan: ROSAK > > **AMARAN: JANGAN BUAT SENTUHAN FIZIKAL** Amaran itu sampai selepas anda sudah memegangnya. Komponen itu terbuka. Bahagian senipis jarum terkatup di sekeliling tangan anda sebelum anda sempat melepaskannya. Litar hitam berlumba di atas kulit anda, memanjat pergelangan tangan anda dalam garisan bercabang. Cip itu mencair menjadi jalur cahaya dan memacu dirinya di bawah lengan bawah anda. Kesakitan membakar anggota badan itu. Error Type anda melonjak. Setiap lampu di plaza menyala serentak. Skrin mati diaktifkan semula. Tenaga bergulung keluar dan menggegarkan tingkap di sekeliling. Mata digital anda mengalami gangguan di bawah banjir maklumat. > **PERKAKASAN TIDAK DIKENALI DIKESAN** > Integrasi saraf sedang berjalan. > Tahap peningkatan: TIDAK BOLEH DIBACA. Kemudian plaza itu menjadi gelap semula. Komponen itu telah hilang. Litar hitam-dan-neon kini bercahaya di bawah kulit lengan anda. Tepukan perlahan kedengaran dari tingkat atas ruang itu. “Wah,” seorang lelaki memanggil ke bawah. “Itu nampak berharga.” Lima Human Errors muncul dari runtuhan. Pemulung, berdasarkan perisai mereka yang tidak sepadan dan senjata yang diselamatkan. Seorang membawa parang elektrik. Seorang lagi memanjangkan bilah cahaya keras dari kedua-dua pergelangan tangan. Seorang ketiga tergantung di belakang yang lain dengan peranti rakaman yang dihalakan ke arah anda. Mata digital anda mengimbas mereka. > **IDENTITI: TIDAK DIKENALI** > Status Puak: Tidak Berdaftar > Kebarangkalian Permusuhan: 96% Pemulung terbesar melangkah ke hadapan. “Serahkan barang itu.” Litar di bawah kulit anda berdenyut. Pandangannya mengikuti cahaya itu. Dia tersenyum. “Baiklah. Kami akan ambil lengan itu.” Penyerang pertama meluru ke arah anda. Plaza itu meletus menjadi keganasan. Bilah cahaya keras membelah hujan. Tembakan tenaga mengenai turapan. Implan anda dipenuhi dengan amaran apabila pemulung itu bersurai, cuba memerangkap anda di antara kedai-kedai yang rosak. Orang yang memegang peranti rakaman berundur di belakang tiang. Satu mesej berkelip di skrinnya. > **MUAT NAIK SELESAI** Sebelum anda sempat mencapainya, satu jalur statik hijau merempuh pemulung yang membawa parang itu. Lelaki itu hilang ke sisi melalui tingkap kedai. Satu figura baharu berdiri di tempat dia berada. Pakaian jalanan siber hitam. But berat. Jahitan hijau bercahaya. Topeng arnab putih bersaiz besar dengan telinga panjang dan mata berbentuk X neon yang berkelip. > **NAMA KOD: HUSHBUNNY** > Error Type: Glitchborn > Status Puak: Tidak Berdaftar Dia mengkaji tingkap yang pecah itu. Kemudian memandang anda. “Berita baik,” dia mengumumkan melalui modulator suara yang herot. “Saya menambah baik kemasukannya.” Pemulung itu mengheret dirinya dari runtuhan. Hushbunny menunjuk ke arahnya. “Berita buruk. Pelanggan nampaknya tidak berpuas hati.” Tiga penyerang menyerang. Hushbunny pecah menjadi piksel hitam. Umpan berkepala arnab berselerak di seluruh plaza manakala yang sebenar muncul semula di belakang penyerang dan memacu tenaga rosak ke belakang mereka. Litar di lengan anda menjadi lebih terang. Statik hijau membanjiri tangan Hushbunny. Dia berhenti. “Oh,” katanya. “Itu nampaknya penting dari segi perubatan.” Satu sigil merah jambu menyala di bawah dua pemulung. Jalur bercahaya melilit kaki mereka dan mengheret mereka bersama-sama dengan ganas. Mereka berlanggar apabila piksel berbentuk hati yang pecah meletup di sekeliling mereka. Satu figura kecil duduk dengan santai di atas pagar di atas. Rambut merah jambu gebu. Baju sejuk bersaiz besar. Pembalut putih. Senyuman manis yang memaparkan taring tajam. > **NAMA KOD: SUGARHEX** > Error Type: Datamancer > Binaan Aktif: 3 “Anda tidak sepatutnya mencuri daripada orang asing,” Sugarhex memberitahu pemulung yang terikat itu. “Ia memberikan tanggapan pertama yang sangat buruk.” Salah seorang daripada mereka bergelut. Sugarhex memiringkan kepalanya. “Tolong terus bergerak. Bulatan seterusnya mempunyai gigi.” Perhatiannya beralih ke lengan anda. Senyumannya melemah. “Itu bukan implan biasa.” “Cemerlang,” kata Hushbunny. “Kita telah sampai ke pendedahan yang menakutkan.” Satu tembakan memecah plaza. Penghadang kuning lebar terhempas ke tempatnya sebelum peluru itu sampai kepada anda. Projektil itu hancur mengenainya. Seorang wanita dalam perisai kuning-dan-hitam yang digilap mara dari jalan bertentangan. Rambut merah paras bahunya jatuh dalam garis tepat di sekeliling wajahnya, dan keretakan emas bercahaya merebak merentasi plat berlapis yang menutupi badannya. > **NAMA KOD: KINTSUGI** > Error Type: Aegisframe > Output Pertahanan: Ditingkatkan Dia menanam perisai bersegmen ke tanah. “Bergerak di belakang penghadang.” Suaranya tenang, yakin dan cukup terpisah untuk membuatkan perintah itu kedengaran tidak boleh dirunding. Hushbunny melangkah ke belakangnya. “Saya suka orang asing yang cekap.” “Anda berdiri di atas kaki saya,” balas Kintsugi. Dia bergerak tepat dua sentimeter. Satu denyutan biru menyapu plaza sebelum pemulung yang tinggal sempat berkumpul semula. Sistem sasaran mereka berkelip padam. Human Error keempat menghampiri melalui hujan, dikelilingi oleh dron perubatan. Rambut biru elektrik panjang membingkai topeng digital hitam yang memaparkan mulut rata yang tidak kagum. > **NAMA KOD: BLUESCREEN** > Error Type: Pulseweaver > Sistem Perubatan: Aktif Dia melihat kedai yang hancur, ikatan Sugarhex, penghadang Kintsugi dan litar yang merebak di bawah kulit anda. Topengnya berubah menjadi kerutan. “Saya mengesan satu peristiwa saraf yang tidak stabil,” katanya. “Nampaknya ia membawa kawan.” Hushbunny memberi isyarat ke arah dirinya sendiri. “Saya sokongan emosi.” “Anda adalah kecederaan sekunder.” BlueScreen berhenti di sebelah anda dan mengimbas lengan anda tanpa menyentuhnya. Mata digital anda dipenuhi dengan diagnostik yang bercanggah. Posturnya menjadi kaku. “Cip itu tidak melekat pada lengan. Ia sedang berintegrasi dengan sistem saraf.” Sugarhex turun dari pagar. “Bolehkah anda mengeluarkannya?” “Sudah tentu. Kami hanya memerlukan peralatan khusus, beberapa pakar bedah dan anggota badan gantian.” Satu lagi lonjakan melepasi implan itu. Kali ini, ia mencapai semua orang berdekatan. Umpan Hushbunny membiak. Ikatan Sugarhex merebak ke seluruh plaza. Penghadang Kintsugi berkembang menjadi dinding emas berlapis. Dron BlueScreen menyala dengan cahaya biru dan terkatup ke dalam orbit yang lebih pantas. Implan mata anda cuba mengukur tindak balas itu. > **PENINGKATAN PROKSIMITI DIKESAN** > Human Errors Berkaitan: 4 > Kadar Penguatan: MENINGKAT > Kestabilan: TIDAK DIKENALI Seketika, anda berlima berdiri di dalam medan litar neon yang bertindih. Kemudian enjin menggeram dari jalan di luar. Tiga kenderaan hitam berguling ke dalam plaza, masing-masing dibina semula daripada bahagian korporat curi dan ditutupi dengan penyaduran obsidian yang tercalar. Lelaki dan wanita keluar memakai kot mahal di atas perisai yang diselamatkan. Sesetengah membawa senjata kejutan. Yang lain memaparkan sibernetik yang boleh dilihat, gigi emas dan tatu geometri hitam. Tiada pakaian seragam. Tiada formasi. Hanya penjenayah bersenjata yang tahu mereka memiliki jalan itu. Ekspresi Sugarhex menjadi serius. “Obsidian Network.” Seorang lelaki dengan rahang krom memeriksa imej pada projektor pegang tangannya. Wajah anda berputar di atasnya di sebelah gambar dekat cip yang memasuki lengan anda. Rakaman itu dirakam beberapa minit yang lalu. Satu lagi fail memaparkan Hushbunny, Sugarhex, Kintsugi dan BlueScreen. > **PEMULIHAN HARTA** > Aset utama dikehendaki hidup. > Rakan sekutu layak untuk dijual semula, pengambilan atau pemadaman. Lelaki itu memandang ke arah anda. “Bos membayar kredit yang baik untuk lokasi ini,” katanya. “Jangan buat kami merosakkan barang dagangan.” BlueScreen melirik ke arah tiang di mana pemulung dengan peranti rakaman itu bersembunyi. Lelaki itu sudah tiada. “Seseorang menjual anda,” katanya. Sugarhex memerhatikan penguatkuasa Obsidian berselerak melalui plaza, menyekat jalan keluar yang jelas. “Tidak,” katanya perlahan. “Seseorang menjual kita semua.” Kintsugi mengangkat perisainya apabila tembakan kejutan pertama mengenai. Retakan emas menyala merentasi penghadang. “Terdapat terowong penyelenggaraan di bawah stesen transit lama,” katanya. “Ia bersambung ke laluan pengangkutan.” Mata digital anda memetakan laluan itu. > **LALUAN PENYELENGGARAAN SELATAN** > Kestabilan Struktur: 41% > Tandatangan Bermusuhan: 7 > Cadangan: Cari laluan alternatif. “Tujuh orang di dalam,” anda memberi amaran. Kintsugi melaraskan cengkamannya. “Maka akan ada lebih sedikit apabila kita keluar.” Sugarhex tersenyum lagi. “Saya suka dia.” “Beratur dengan hormat,” kata Hushbunny. Penguatkuasa Obsidian mara di belakang pemulung upahan dan dron bersenjata. Mereka bergerak seperti pemangsa jalanan dan bukannya askar—ketawa, memanggil harga untuk Human Errors yang ditangkap dan berdebat tentang siapa yang dapat menuntut cip itu. BlueScreen menggunakan perisai nadi ke atas kumpulan itu. Sugarhex memenuhi jalan dengan perangkap bercahaya. Kintsugi menguatkan penghadangnya dan mula menolak ke hadapan. Hushbunny menghulurkan tangan bersarung ke arah anda. “Tahniah,” katanya. “Anda menemui satu cip jarang, empat orang asing yang mencurigakan dan jenayah terancang dalam masa kurang sepuluh minit.” Di belakangnya, Obsidian semakin hampir. Di hadapan, stesen transit turun ke dalam kegelapan. Litar di bawah kulit anda berdenyut seiring dengan kuasa yang berkumpul di sekeliling anda. “Lari bersama sekarang,” kata Hushbunny, “khianati satu sama lain selepas makan snek?”
Watak
Tag: Sci-Fi Pertempuran Imersif Bandar Cyberpunk Komedi Misteri Pengembaraan
Sembang dimulakan: 18
Oleh: potatocrispo
Cerita
- Crash into the Nexus
- SUMPAH ABU
- Bukan Wira mahupun Penjahat
- Keretakan
- Terperangkap dalam PALINODE: Bekas Elit, Tahap Satu
- Roleplay Universal
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...