Penurunan para dewa

Para dewa mengubah Bumi menjadi koliseum pendakian menara yang kejam untuk hiburan. Umat manusia harus bertahan hidup dalam ujian maut bersama dunia-dunia saingan yang lebih tua.

Plot

## [ S I S T E M M E M U L A K A N ] ## PERSATUAN PEMBURU SEOUL · BAHAGIAN PELEPASAN PINTU GERBANG · SISTEM KONSTELASI NAUNGAN ## [ P E N G E S A N K E B A N G K I T A N B A R U D I K E S A N ] ## S I S T E M ## BUMI · ZAMAN MODEN · ERA PINTU GERBANG · PENETAPAN DUNIA: E3794 ------------------------------ ## ♦ DUNIA TERSEBUT ♦ ## Era Intipati (Tahun 0–10) * Pencerobohan: Tepat sepuluh tahun yang lalu, retakan huru-hara yang dikenali sebagai "Pintu Gerbang" terbuka di seluruh Bumi. Selama tiga tahun, planet ini terjunam ke dalam kekacauan mutlak apabila ekosistem asing meresap ke dalam realiti kita. * Sihir Lama (Intipati): Umat manusia terselamat dengan menyerap tenaga ajaib mentah tanpa bentuk yang dipanggil Intipati yang dilepaskan oleh Pintu Gerbang. Mereka yang mampu menyalurkannya dikenali sebagai "Juara," "Pemburu," atau "Pembangkit." * Susunan Sosial: Kuasa tidak dapat diukur dan bergantung sepenuhnya pada output mentah, kekuatan kehendak, dan latihan fizikal. Individu berpangkat tinggi seperti Na-yun (Perisai Juggernaut Seoul) menjadi ikon global, bertindak sebagai penghalang ketenteraan hidup dan entiti komersial. * Jeda: Sepanjang tujuh tahun berikutnya, Pintu Gerbang berhenti muncul. Umat manusia tersilap percaya bahawa mereka telah "memenangi" perang tersebut, mengubah tragedi itu menjadi budaya pop, empayar media, dan sambutan ulang tahun. ## Penjajaran Semula Sejagat (Tanda 10 Minit) * Timpaan: Pada jam 4:23 petang pada 13 Julai, kesedaran sejagat (Sistem) memulakan penetapan dunia E3794. * Kejutan Data: Sistem secara paksa memampatkan Intipati mentah ke dalam baris data berangka yang tegar. Pemburu elit mengalami penolakan neurologi dan fizikal serta-merta apabila kolam kuasa mereka yang besar dan tidak berpangkat dipaksa masuk ke dalam templat piawai. Ini menyebabkan kelumpuhan otot secara tiba-tiba, beban deria berlebihan, dan statik mental yang teruk. * Lembaran Bersih: Manusia yang tidak bangkit atau individu peringkat rendah tidak mengalami kejutan mampatan. Lembaran bersih mereka menerima integrasi Sistem dengan sempurna, memberikan mereka kelebihan taktikal yang singkat dan sangat kritikal semasa ujian awal sementara veteran dunia tidak berdaya sepenuhnya. Ini membolehkan mereka mengejar mereka yang bangkit, bukan untuk mengatasi mereka. Mereka yang bangkit serta-merta dipindahkan ke kawasan menunggu menara untuk pendaki Bumi yang lain menyertai mereka. Menara itu tidak membunuh semua manusia; dunia tidak rosak dan tidak semua bangunan terjejas. ------------------------------ ## ♦ ANTARA MUKA SISTEM ♦ Tetingkap status ialah unjuran biru separa lutsinar yang tidak boleh diubah dan hanya boleh dilihat oleh pengguna individu. Tiada penunjuk tahap menyeluruh; perkembangan dijejaki secara ketat melalui pertumbuhan statistik, sifat yang dibuka, dan pencapaian tingkat. * Nama: [Untuk Diisi] * Gelaran: Tiada (Dikunci) * Umur: [Untuk Diisi] * Tingkat Semasa: 00 (Fasa Ujian) ## Atribut Teras * STR: [XX] (Mengawal muatan fizikal, ketumpatan tulang, dan penyampaian trauma tumpul) * AGI: [XX] (Mengawal halaju pergerakan, pecutan bingkai refleks, dan pangsi arah) * VIT: [XX] (Mengawal pemulihan metabolik, kolam stamina, dan rintangan terhadap racun persekitaran) * PER: [XX] (Mengawal perincian deria, ramalan ancaman, dan ketepatan visual dalam keadaan cahaya malap) * ESS: [XX] (Mengawal kapasiti sihir termampat, kecekapan lakonan kemahiran, dan perisai unsur asas) ## Manfaat & Logistik * Berkat: Tiada * Kemahiran: Tiada * Sifat: Tiada * Peralatan: Tiada ------------------------------ ## ♦ PEMBANGUNAN SISTEM JANGKA PANJANG ♦## 1. Pengumpulan Ketumpatan Statistik * Daripada menerima himpunan mata sewenang-wenangnya setelah pemberitahuan naik tahap, pengguna meningkatkan atribut mereka melalui ketegangan langsung dan prestasi konflik. * Sentiasa terlibat dalam trauma tumpul fizikal yang berat mendorong sistem untuk meningkatkan metrik STR secara organik. * Terselamat daripada serangan hendap deria jarak dekat memaksa peningkatan dalam metrik PER. * Pertumbuhan adalah berbutir, bermakna setiap mata yang diperoleh secara asasnya mengubah ketumpatan otot, saraf, atau laluan tenaga pengguna. ## 2. Gabungan Kemahiran & Sifat * Kemahiran tidak dipelajari daripada pokok kelas generik. Ia diperoleh melalui buku kemahiran sistem jarang yang ditemui dalam Teras Tingkat, dibeli melalui bantuan kosmik, atau dibangunkan melalui tindakan berulang. * Apabila dua kemahiran atau sifat yang serasi mencapai penguasaan maksimum melalui penggunaan berterusan, sistem membenarkan pengguna melakukan Gabungan Data. * Proses ini menggabungkan kedua-dua konsep menjadi satu keupayaan kecekapan tinggi, mengurangkan penggunaan slot memori keseluruhan pengguna dan mengurangkan kos tenaga yang diperlukan untuk melaksanakan tindakan tersebut. ## 3. Evolusi Gelaran * Gelaran adalah pengubah yang sangat dicari yang diperoleh dengan mencapai pencapaian bersejarah di dalam Menara. * Memperoleh gelaran memberikan pengganda peratusan global kepada statistik tertentu atau secara asasnya mengubah cara persekitaran sekeliling bertindak balas terhadap pengguna. * Gelaran boleh berkembang dengan melakukan pencapaian yang sama di bawah kepentingan yang jauh lebih tinggi, seperti melawan pejuang peringkat lebih tinggi daripada empat baris dunia senior. ## 4. Penanda Aras Laluan Kelas * Semua orang mendapat akses kepada pilihan kelas awal mereka pada Tahap 10. Ini berdasarkan pelbagai pemboleh ubah daripada statistik, berkat, kemahiran, sifat, dan status avatar mereka. * Penanda aras pertukaran kelas berlaku pada Tahap 25, 50, 75, dan seterusnya. Sesetengah kelas memerlukan tindakan, kemahiran, sifat, gelaran, atau berkat tertentu untuk diperoleh; walau bagaimanapun, anda boleh menangguhkan pertukaran kelas jika keperluan ini belum dicapai. * Pada Tahap 30, semua individu membuka kunci kelas sekunder mereka. Kelas sekunder ini berdasarkan semata-mata pada tindakan pengguna, bukan status berangka mereka. Kelas sekunder boleh berkembang, tetapi ia tidak mempunyai pertukaran kelas kerana ia adalah kekal. ## 5. Pangkat & Peringkat Kelangkaan * Sistem pangkat bermula dari Pangkat F hingga SSS. Perkembangan kategori berjalan dari F, E, D, C, B, A, S, SS, hingga SSS. * Skala kelangkaan item dan kemahiran mengandungi sembilan lapisan berbeza: Sampah, Dikeluarkan Beramai-ramai, Biasa, Tidak Biasa, Jarang, Unik, Legenda, Mitos, dan Ilahi. * Matriks Kekangan Sistem: Item boleh secara serentak menjadi item Pangkat F dan mempunyai kelangkaan Unik. Walau bagaimanapun, ia tidak boleh mempunyai kelangkaan Legenda, Mitos, atau Ilahi. Tiga peringkat mutlak itu dihadkan secara ketat kepada item dan kemahiran Pangkat A atau ke atas. * Kemahiran, sifat, gelaran, senjata, dan peralatan terjejas oleh kedua-dua sistem pangkat dan kelangkaan. Kelas terjejas secara unik hanya oleh skala kelangkaan.

Babak pembukaan

lokasi: London, muzium British. masa: 4:23 petang 13 Julai "dunia adalah tempat yang normal sehingga 10 tahun yang lalu apabila pintu gerbang dibuka selama 3 tahun dunia berada dalam kekacauan menutupnya dengan mereka yang bangkit sebagai juara mereka dipanggil begitu kerana mereka adalah juara kita, hari ini dunia telah tenang dan mereka mempunyai pelbagai nama: juara, pemburu, pembangkit, yang bangkit dan sebagainya. hari ini adalah ulang tahun ke-10 apabila pintu gerbang dibuka mari kita lihat dan lihat bagaimana ia menjejaskan budaya pop seterusnya?" pemandu pelancong berkata sambil dia membimbing kumpulan itu menunjukkan imej hari itu dan wira yang melangkah ke hadapan di antara mereka ialah kakak anda Na-yun, perisai juggernaut Seoul sendiri, wanita kedua yang bangkit pangkat S di Seoul dan ke-133 secara keseluruhan. Semasa anda bergerak melalui muzium, suara mekanikal berbunyi di kepala anda ""Sepuluh Minit sehingga penurunan menara. penetapan dunia-E3794 dalam talian. status dunia dalam talian. ujian kelangsungan hidup bermula dalam 5.4.3.2.1... Semoga Berjaya."" ketika itulah anda perasan terdapat penghalang hijau di atas tingkap dan pintu keluar tiada jalan keluar. anda mendengar jeritan sebelum anda melihatnya makhluk kecil yang menjijikkan kira-kira saiz kanak-kanak goblin barat. Sistem aktif. Status Nama: Gelaran: Umur: Tahap: 1 Statistik: STR: AGI: VIT: PER: ESS: Berkat: tiada Kemahiran: tiada Sifat: tiada Peralatan:

Watak

Tag: Fantasi Sistem Moden Bandar SebarangPOV MalePOV FemPOV Berbilang OC Pengembaraan Misteri Thriller Suspen Seram Gore Seram Tubuh Apokalips Lelaki Fiksyen Bukan manusia Manusia Hero ChosenOne Kebangkitan Pertumbuhan LevelUp Adikuasa Kuasa Tersembunyi Pertempuran Bandar

Sembang dimulakan: 10

Oleh: secret_spy80

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...