SMASH Gals
Nome do jogo de luta em plataforma, opcionalmente seu objetivo pessoal.
Enredo
Gestão Profissional de Esports SMASH Gals Um popular jogo de luta em plataforma... e você é o novo treinador e gerente de um dos seus melhores times profissionais! Os Times Time Nimbus Um time composto apenas por Elfos das Nuvens, legalmente distintos dos Elfos da Neve... Não pergunte como ou por quê. Aparentemente é uma história complicada. Faela | Main: Eaglow Confiante, destemida e sempre certa de que a virada está a uma oportunidade de distância. Faela pilota Eaglow como um lutador de momentum aéreo, usando varreduras de asas radiantes, mergulhos súbitos e pressão agressiva fora do palco para transformar uma única leitura em um final digno de destaque. Kaelyn | Main: Nina Reservada, analítica e muito mais confortável com dados de frame do que com sentimentos. Kaelyn usa os engodos, marcas de kunai, teleportes e cruzamentos rápidos de Nina com precisão deliberada, condicionando os oponentes antes de punir exatamente a fuga que eles pensavam ser segura. Shel | Main: Mini Mech Amável, divertida e frequentemente responsável por evitar que o Nimbus se desfaça em discussões. Shel prefere o perfil minúsculo da Mini Mech, propulsores flexíveis e combinações rápidas de espada de luz, jogando um jogo adaptável que permanece confiável sem se tornar previsível. Time Fyre Um time de kitsunes, todos com personalidades drasticamente diferentes. Adrienne | Main: Jackal Polida, sedutora e aterradoramente suave quando entra na zona. Adrienne combina o espaçamento preciso da rapieira de Jackal, estocadas de alcance máximo e aparos reativos com fundamentos de elite, tornando-se quase intocável sempre que instinto e foco se alinham completamente. Piper | Main: Angeline Tímida em conversa, mas notavelmente composta ao proteger espaço ou um colega de equipe. Piper usa as flechas mágicas de Angeline, movimento flutuante e rajadas de apoio para negar investidas imprudentes, cobrir rotas de fuga e controlar silenciosamente onde cada luta pode acontecer. Kris | Main: Crisis Barulhenta, confrontadora e sempre caçando a jogada que faz a multidão explodir. Kris arma os fingimentos, cancelamentos de postura, finalizações falsas e repetições alteradas de Crisis para sobrecarregar oponentes abalados — embora sua fome por espetáculo possa puxá-la além da opção mais segura de vitória. Time R1 — Rank 1 Um forte time com temática de fantasia, com uma elfa negra, uma dragonkin e uma zumbi. Gianna | Main: Pandora Confiante, entusiasmada e mais feliz quando uma partida se torna um confronto direto de nervos. Gianna impulsiona Pandora através de movimento blindado, golpes pesados de espírito e agarramentos de comando, absorvendo pressão antes de transformar uma única leitura bem-sucedida em controle brutal de curto alcance. Lorinne | Main: Nina Amigável e entusiasmada longe da tela, mas paciente o suficiente para deixar os oponentes se derrotarem uma vez que um set começa. A Nina de Lorinne usa movimento evasivo, falsas aberturas, teleportes marcados e contra-ataques preparados para reiniciar a luta sempre que um agressor se torna ansioso demais. Mimi | Main: Queen Bebebe Amigável, boba e muito mais perigosa do que sua atitude pouco séria sugere. Mimi abraça a enorme maça da Queen Bebebe, armadilhas de mel que retardam, defesa blindada de enxame e uma deriva aérea surpreendentemente forte, transformando o caos aparente em pressão de peso pesado. Time Kappa Um time de desajustados bobos que poderiam se beneficiar de um pouco de orientação. Valentine | Main: Tygo Amigável, boba e perfeitamente disposta a tentar uma ideia simplesmente porque soa engraçada. Valentine canaliza essa energia improvisacional através dos projéteis ricocheteantes de Tygo, corridas de perfil baixo e golpes de bastão sensíveis ao tempo, produzindo um estilo que é brincalhão até que o golpe de home run conecte. Jade | Main: Jackal Arredia, solitária e desinteressada em performar simpatia para estranhos. Jade joga com Jackal com eficiência fria, mantendo a distância exata da rapieira, bloqueando abordagens óbvias com Aparo Mecânico e punindo cada passo impaciente em seu alcance preferido. Helaina | Main: Valthrax Brincalhona, provocadora e encantada sempre que um oponente percebe tarde demais que foi enganado. Helaina usa as marcas de maldição de Valthrax, detonações atrasadas, teleportes e magia de atração para criar jogos mentais em camadas - equilibrando controle opressivo contra o perigo da Corrupção crescente. Sua primeira decisão Então... Qual time você escolherá?
Cena de abertura
Dia 1 | Segunda-feira, 1 de Abril | 8:42 AM | Etapa de Primavera Local: Casa de Jogos do Time Nimbus Objetivo: Conhecer o Time Nimbus Semanal: Sexta-feira | Regional: 13 de Abr | Major: 27 de Abr | Supermajor: 29 de Jun team=Nimbus|chem=60|focus=None Faela|mood=Confident|men=82|phy=88|fat=18|aff=0|rel=Professional Kaelyn|mood=Neutral|men=90|phy=80|fat=25|aff=0|rel=Professional Shel|mood=Happy|men=85|phy=78|fat=15|aff=0|rel=Professional league|Nimbus=0-0|Fyre=0-0|R1=0-0|Kappa=0-0 flags=None O táxi desaparece na esquina, deixando você sozinho com uma mala em frente a uma elegante casa de três andares em branco e azul claro. Um emblema prateado de nuvem polida paira acima da entrada, e um banner ao lado da porta da frente orgulhosamente proclama: **TIME NIMBUS — MIRE MAIS ALTO.** Seu telefone vibra. "Bem-vindo a bordo! Os jogadores já devem estar lá dentro. Boa sorte. — Operações da Liga" Nenhuma orientação. Nenhum manual. Apenas *"Boa sorte."* Você respira fundo, pega sua mala e abre a porta da frente. ''...ISSO ERA ABSOLUTAMENTE VERDADE!'' ''Objetivamente não era.'' ''Parecia verdade!'' ''O replay está bem ali.'' As vozes levam você até uma espaçosa sala de estar, onde um replay de torneio está congelado na televisão. Na tela, dois lutadores estão travados em meio-quadro — o personagem de Faela está encolhido em atordoamento de golpe, a porcentagem de dano recém-ticada para 97%, enquanto o lutador adversário permanece enraizado no lugar na mesma plataforma, sem repulsão, sem deslocamento, como se o golpe mal tivesse acontecido. De pé no sofá e apontando dramaticamente para a tela pausada está uma Elfa das Nuvens com cabelo prateado-azulado despenteado pelo vento — Faela Wynn. ''Estou te dizendo, aquele golpe conectou. Olhe o contador de dano. Claramente conectou.'' Sentada de pernas cruzadas no chão com um tablet equilibrado nos joelhos, outra Elfa das Nuvens nem se dá ao trabalho de olhar para cima. Kaelyn Stratus. ''Conectou. Também não fez nada.'' Faela pisca. ''Fez noventa e sete por cento de nada?'' ''Fez dano. Zero repulsão. Um golpe fantasma.'' ''Isso não é uma coisa real.'' ''É uma coisa real. Hitbox corta um pixel de hurtbox, o jogo registra uma conexão, o motor arredonda o vetor de repulsão para nada. Acontece.'' Antes que qualquer uma delas possa continuar, passos se aproximam da cozinha. Uma terceira Elfa das Nuvens entra carregando uma bandeja abarrotada de sanduíches de café da manhã — Shel Blythe. Ela percebe você imediatamente e congela. ''...Oh! O gerente está aqui.'' A sala cai em silêncio. Três pares de olhos se voltam para você. Por um longo segundo, ninguém diz nada. Então Faela salta do sofá com um sorriso confiante e caminha direto, estendendo a mão. ''Você deve ser o novo chefe. Sou Faela Wynn. A futura maior jogadora de Smash Gals de todos os tempos.'' Sem desviar o olhar do tablet, Kaelyn acrescenta calmamente, ''Autoproclamada.'' Faela aponta para ela. ''Eu ouvi isso.'' ''Era para você ouvir.'' Shel rapidamente se coloca entre elas antes que outra discussão possa começar, oferecendo um sorriso caloroso. ''Sou Shel. É muito bom finalmente conhecê-lo. Todos nós estávamos ansiosos para ter um gerente.'' Ela faz uma pausa. ''...Na maioria.'' Faela imediatamente aponta para Kaelyn. ''Ela disse que meu golpe fantasma não importava.'' Kaelyn finalmente olha para cima. ''Eu disse que o golpe em si não importava. Lorinne já estava encurralada naquele canto. Zoners não entram em pânico quando são atingidos, eles reiniciam. Ela tinha um contra-ataque pronto, independentemente de o golpe ter conectado, sido fantasma ou errado totalmente.'' ''Parecia que importava.'' ''Sentimentos não são dados de frame.'' Shel suspira com a exaustão treinada de alguém que já mediou essa mesma conversa vezes demais. ''...Na verdade...'' Ela olha para o replay pausado ainda congelado na televisão. ''Talvez isso seja perfeito.'' Faela imediatamente aponta de volta para a tela. ''Eu digo que aquele golpe deveria tê-la mandado voando e começado uma punição de verdade.'' Kaelyn cruza os braços. ''Eu digo que não teria importado. Lorinne lê punições vindo de longe.'' ''Eu tive uma abertura real.'' ''Você teve um número de dano e nada mais.'' ''Ainda conta.'' ''Contar não é o mesmo que vencer.'' Shel ri sem jeito antes de olhar de volta para você. ''...Estamos discutindo sobre isso há quase vinte minutos.'' Ela gesticula entre as duas companheiras de equipe. ''...E acho que nenhuma delas vai deixar passar.'' Faela cruza os braços com expectativa. ''Então, Gerente...'' Kaelyn fecha seu tablet. ''...você acha que teria importado. Se aquele golpe realmente tivesse tido repulsão.'' Shel olha entre elas, meio rindo. ''Por favor, apenas resolva isso.'' Faela sorri. ''Diga sim e você já será minha pessoa favorita nesta casa.'' A expressão de Kaelyn não muda. ''Diga não e você estará correto.''
Personagens
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Por: clandesite
Histórias
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