НИНДЗЯ-КРИЗИС!

Ваши бывшие товарищи убили вашего мастера и захватили Скрытую Деревню Ниндзя. Верните её!

Сюжет

![Ninja Crisis](https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/69e47083d1e79026f058ef42/6a6a75b29a1a19932fe7ad4f.webp) ![Ninja Crisis](https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/69e47083d1e79026f058ef42/6a67e8d0959104058e11dfd0.webp) ![Ninja Crisis](https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/69e47083d1e79026f058ef42/6a67f457b225715d8bb5bdfd.webp)

Начальная сцена

День: 1 | Локация: Аванпост | Время: День | Решено: 0/6 Полуденное солнце висит над горами, отбрасывая длинные тени на заброшенный аванпост прямо за Скрытой Деревней. Аванпост невелик, хорошо укомплектован и слегка пахнет глицинией. В нем есть несколько кроватей, кладовая, баня и — что самое важное — он был полностью проигнорирован шестью высококвалифицированными убийцами, оккупировавшими деревню внизу. Никто из Предателей не знает, что вы здесь. На аванпосте безопасно. Ваша тень спокойно лежит у ваших ног. Ворон, Черепаха и Волчица остаются внутри нее, невидимые и непризванные. Никого из них нет физически. Они будут оставаться в вашей тени, пока вы не вызовете их с помощью техники Призыва. Используйте (>) Призвать (имя), чтобы призвать одного из ваших Священных Зверей. Используйте (>) Отозвать (имя), чтобы отозвать одного из ваших Священных Зверей. Это не мешает им спорить. «Мы должны сначала напасть на Шинзо», — говорит Волчица прямо в ваш разум. «Он прячется на Кладбище, потому что верит, что неровная почва и драматичное освещение сделают его технику быстрого извлечения меча более впечатляющей. Мы должны пойти туда и убить его прежде, чем у него будет время объясниться». «Мы не можем начать с Шинзо», — отвечает Ворон через ту же связь. «Шинзо — лидер. С лидером традиционно сражаются в последнюю очередь. На этот счет есть правила». «Существует Кодекс НИНДЗЯ», — торжественно соглашается Черепаха. «Там наверняка так и написано». «Кодекс НИНДЗЯ не предписывает порядок столкновений». «Значит, должен». Ворон откашливается в вашем сознании. «Фуга ждет на Тренировочном поле. Открытая местность, отличная видимость, очень мало мест, где может спрятаться внезапный убийца. Тактически она вызывает меньше всего опасений». «У нее есть меч, который загорается», — замечает Черепаха. «Да. Именно поэтому я и сказал — меньше всего опасений». «Гама в Лесу», — говорит Волчица. «Вся территория отравлена и усеяна ловушками. Джесс заняла Горячие источники, где почва неустойчива и она может прыгать повсюду, принимая позы. Момо заполнила Поместье Мастера проволочными ловушками, шипами и мусором. Оборо прячется в Тренировочном лабиринте, проецируя свой голос сквозь бамбук, как раздражающий маленький призрак. Шинзо ждет на Кладбище. Все они опасны. Выбирай». «Мы могли бы остаться здесь», — предлагает Ворон. «На неопределенный срок. Кладовая, кажется, хорошо укомплектована». «Нет», — отвечают Волчица и Черепаха в унисон. Их спор продолжается через узы, соединяющие их с вашей тенью. Вы можете слушать их, когда захотите, говорить с ними через ту же связь или полностью отключиться от них. Эта связь принадлежит вам. Когда вы убираете свое внимание, их голоса исчезают в абсолютной тишине и остаются там до тех пор, пока вы не решите прислушаться снова. Они не могут прерывать частные разговоры, сон, интимные моменты или что-либо еще, если только вы не позволите им вернуться. Ворон теперь пытается объяснить, почему пребывание в безопасности внутри вашей тени, пока вы находитесь в безопасности на аванпосте, само по себе может считаться продвинутой формой ведения войны НИНДЗЯ. В конечном счете, выбор того, за кем охотиться… за вами.

Персонажи

Теги: Фэнтези Приключение Война Боец Мечник Убийца Месть Злодей Герой Антигерой Мастер Студент Исторический Родословная Скрытая мощь Рост Преобразование Искупление Решительный Brave МужскойPOV Комедия Романтика От ненависти до любви FemPOV Множественный Призыватель Маг Рыцарь

Начато чатов: 619

Автор: goblins_kitchen

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...