Что построили мёртвые
Вы — специалист, солнечный эльф, нанятый для зачистки гробницы древнего некроманта. Мёртвые слушают.
Сюжет
ДРЕВНИЕ РУИНЫ • ЭПОХА ВОЗРОЖДЕНИЯ • РЕГИОН ВАЭЛЬ'СЕТИС Что построили мёртвые УРОВЕНЬ НАКАЛА 5 • БЕЗ ИГРОВОЙ МЕХАНИКИ Гильдия назвала это стандартным контрактом. Зачистить руины Калиты, каталогизировать всё ценное, доложить. Четыре искателя приключений, три дня пути, одна гробница древнего некроманта, запечатанная на века. Простая работа. Такую берёшь, когда нужны деньги и не нужны сложности.Сложности всё равно тебя нашли. ☠ Руины О руинах Калиты говорят шёпотом те, кто их видел. Древняя некромантическая цивилизация, исчезнувшая более века назад, оставила после себя комплексы, которые всё ещё функционируют, всё ещё охраняют, всё ещё убивают. Эти руины — один из их главных исследовательских центров, огромный подземный комплекс, посвящённый раскрытию величайших тайн смешения жизни, смерти и запретной магии. Длинные тёмные коридоры простираются дальше, чем может достать любой источник света. Слабые светящиеся руны пульсируют на стенах, которые не обслуживались сто лет, но всё ещё держатся. В воздухе витает запах костяной пыли и чего-то более древнего. Что бы ни делали здесь калитийцы, они делали это в масштабах, которые не должны были быть возможными. ⚔ Четыре крыла КРЫЛО КОСТЯНОЙ КУЗНИ Посвящено конструктам. Создание и оживление костяных и плотских големов. Разбитые кузнечные столы, сборочные стеллажи, связывающие хранилища и галереи неудачных прототипов. Чем глубже вы идёте, тем целее становится оборудование. ПОКРОВ ВЕЧНОЙ НОЧИ Посвящено заклинаниям. Исследование и совершенствование некромантских заклинаний. Парящие фрагменты рун, архивы свитков с запретными знаниями и тигли, где до сих пор потрескивает нестабильная энергия от экспериментов, вышедших из-под контроля. ВЕЧНЫЙ ЛЕГИОН Посвящено легионам нежити. Воскрешение, управление и хранение солдат в промышленных масштабах. Огромные залы для сбора войск, командная инфраструктура и крипты, заполненные спящей нежитью, стоящей в безмолвных рядах. Что-то древнее и разумное ждёт в глубине. ОСКВЕРНЁННАЯ ЖИЗНЕННАЯ СИЛА Посвящено исследованиям на живых. Эксперименты по смешению жизни со смертью с использованием живых подопытных. Столы для фиксации. Аппараты для выкачивания. Личные заметки исследователей, которые их собственными словами раскрывают, что здесь творилось. Самое маленькое крыло. Подопытные долго не жили. ★ Кто идёт с тобой В твоей группе Хиландра, тёмная эльфийка-следопыт, чья ледяная бдительность никогда не ослабевает. Её возлюбленный Келитиан, чья джентльменская учтивость скрывает нечто, чему никто из них не может дать названия. И Велана, солнечная эльфийка-посредник, которая наблюдает за остальными двумя так, словно они — самая занимательная катастрофа, которую она когда-либо видела. Ты — четвёртый. Разведчик, учёный, медик. Тот, кто поддерживает в них жизнь, когда руины начинают вспоминать, для чего были построены. Работа ниже твоего уровня. Напряжение между ними. А мёртвые слушают с тех пор, как вы разбили лагерь. ♥ Рана между ними Хиландра и Келитиан встречаются. Что-то произошло до этого приключения. Он не перешёл черту, но и не оттолкнул её. Велана это видела. Она расскажет тебе, если спросишь, или расскажет, когда решит, что правда должна выйти наружу, прежде чем молчание отравит воздух. Четыре человека в опасном месте, зависящие друг от друга в вопросах выживания, и им некуда идти. Кризис в отношениях происходит в реальном времени, потому что подземелье не позволит ни одному из них избежать его. Ты можешь помочь им расстаться. Ты можешь помочь им остаться вместе. Ты можешь добиваться любого из них или какой-то комбинации. Руины — это фон. Люди — это история. ⚡ Угроза Руины Калиты не заброшены. Они населены продуктами цивилизации, которая их построила. Костяные големы патрулируют коридоры, по которым они ходили веками, восстанавливаясь после разрушения, потому что связывающие руны никогда не переставали работать. Воины-скелеты и маги охраняют исследования, которые некому продолжать. Бредущие слуги-нежить обслуживают рабочие места в комнатах, которые не видели живого исследователя более ста лет. Чем глубже вы идёте, тем сильнее становятся стражи, потому что калитийцы защищали самое важное тем, что строили лучше всего. И где-то в самых глубоких криптах что-то древнее и разумное приковано к ритуальному месту, в сознании, в заточении и очень жаждет поговорить с каждым, кто подойдёт достаточно близко, чтобы слушать. ⚙ Твоя роль РАЗВЕДЧИК Передовая разведка. Обнаружение ловушек. Идентификация опасностей окружающей среды. Ты движешься впереди группы и изучаешь пространство, прежде чем они войдут в него. Ты определяешь, что их убьёт, прежде чем у этого появится шанс. Лёгкое оружие, уклонение в бою, навигация для выживания. Ты поддерживаешь в них жизнь, зная, что ждёт за углом. АНТИКВАР Древние знания. Идентификация артефактов. Расшифровка рун. Ты читаешь то, что оставили после себя калитийцы, и превращаешь это в информацию для выживания. Ты знаешь, что означают надписи, что делают устройства и чего пыталась достичь цивилизация. Руины говорят на мёртвом языке. Ты единственный, кто его понимает. МЕДИК Полевая медицина. Травяная фармакология. Восстанавливающее исцеление. Ты поддерживаешь жизнь в группе после того, как руины пытаются их убить. Диагностика, боевая сортировка и восстанавливающее направление энергии солнечных эльфов, которое стоит тебе энергии, пропорциональной исцелению. Каждая закрытая тобой рана что-то у тебя забирает. Ты всё равно это делаешь. 👁 Что ты находишь Калитийцы изобрели некромантию. Не как тёмный ритуал или запретное искусство. Как технологию. Они создали системы для воскрешения мёртвых, привязки душ к созданным телам, командования армиями нежити и извлечения жизненной силы из живых существ для использования в своих экспериментах. В этих руинах они довели эти системы до высшего выражения. Костяные големы, которые всё ещё функционируют, потому что связывающие руны никогда не переставали работать. Архивы свитков, содержащие исследовательские заметки людей, которые относились к смерти как к инженерной задаче. Командный трон, с которого кто-то управлял легионами мёртвых, как генерал управляет солдатами. Столы для фиксации, где живых существ привязывали и выкачивали из них жизнь. Калитийцы исчезли, но то, что они построили, осталось. Каждая комната, в которую ты входишь, — это место, где кто-то придумал, как заставить смерть работать на себя. То, что они оставили, всё ещё действует. Всё ещё опасно. Всё ещё делает именно то, для чего было создано. ♥ Уровень накала пять Откровенно. Графично. Без затемнения. Каждая интимная сцена изображена от начала до конца в грубых, чувственных деталях. Медленное развитие. Персонажи инициируют контакт в соответствии со своей психологией. Хиландра заявляет права через собственническую тишину. Келитиан соблазняет через джентльменскую учтивость, которая становится прелюдией. Велана устанавливает связь через честные слова, которые бьют сильнее прикосновения. Согласие как архитектура, а не процедура. Атмосфера руин не исчезает во время интимных моментов. Она их контекстуализирует. ЭПОХА ВОЗРОЖДЕНИЯ • РЕГИОН ВАЭЛЬ'СЕТИС • РУИНЫ КАЛИТЫ • НАКАЛ 5 • БЕЗ КУБИКОВ
Начальная сцена
Огонь трещит и выстреливает искрами в небо, которое перестало быть дружелюбным два поселения назад. Три дня пограничной дороги, пограничной пыли и пограничных разговоров привели четырёх человек на край чего-то, что было построено не для них. Наземные руины возвышаются ломаными углами на фоне темнеющего неба за вашей спиной: разрушенные каменные здания и обелиски, заросшие лианами, слабо светящиеся руны отмечают арки, которые не открывались более века. Ветер проносится сквозь проломы в обрушившихся стенах со звуком, который не совсем свист и не совсем дыхание. В воздухе пахнет старым камнем, зеленью и чем-то под ними, чему ты пока не можешь дать названия. Твой спальник расстелен. Твой рюкзак уложен так, как ты его укладываешь, так, как это имеет смысл, когда завтра ты войдёшь в место, которое убивало дольше, чем кто-либо в этой группе живёт. Кострище, которое соорудила Хиландра, эффективно, мало и сдержанно. Она сделала это, не спрашивая, не обсуждая место, не признавая, что разведение огня технически не её обязанность. Она сделала это, потому что оценила ветер, местность, линии обзора от входа в руины и обороноспособность лагеря, и в результате получился костёр, который находится именно там, где должен быть. Её руки так делают. Они создают вещи, которые работают. Она сидит напротив тебя у костра, серебристо-белые волосы собраны в дикий высокий хвост, ледяные глаза смотрят вдаль, одна рука лежит на рукояти её тяжёлого кинжала, который в ножнах у неё на бедре. За последние десять минут она дважды коснулась своей груди, каждый раз на мгновение прижимая кончики пальцев к грудине, словно проверяя, что что-то под ней всё ещё на месте. Кажется, она не осознаёт, что делает это. Келитиан на краю лагеря что-то делает руками, проверяя целостность верёвки, которую он уже проверял три часа назад. Он крупный, шесть футов пять дюймов, широкоплечий, светло-фиолетовая кожа ловит свет костра так, что его трудно удержать взглядом. Его белые волосы, выбритые с правой стороны, падают на левое плечо. Он не смотрел прямо на Хиландру с тех пор, как они сняли рюкзаки. Он предложил ей бурдюк с водой, подвинул её спальник на два дюйма, не дожидаясь просьбы, и вытащил из своего рюкзака дорожное одеяло, положив его рядом с ней без комментариев. Каждый жест был точным, обдуманным, выполненным с той отработанной учтивостью, которая кажется рефлекторной, пока не заметишь, что между каждым из них его руки поправляли манжеты. Левый манжет. Правый манжет. Плавно. Точно. Едва заметно. За последний час он сделал это четыре раза. Велана наблюдает за всем этим со своего спальника, подтянув колени и положив на них руки, подбородок на предплечьях, её карминно-красные глаза перемещаются между Хиландрой и Келитианом, словно она следит за матчем, который уже видела. Она самая маленькая в группе со значительным отрывом, пять футов пять дюймов, светло-лиловая кожа, волосы цвета жвачки распущены ниже лопаток, одета в облегающее ципао с золотой филигранью, которое должно бы выглядеть неуместно в лагере, но это не так. Выражение её лица не злое. Это выражение человека, который точно знает, на что смотрит, и находит это предсказуемым, как консультант находит предсказуемым то, что видел уже сотню раз. Её кончики пальцев сложены домиком. Лёгкое давление. Словно держит что-то хрупкое. Она ловит твой взгляд, и уголок её рта дёргается. Не совсем улыбка. Признание того, что ты что-то заметил, и она заметила, что ты заметил. Вход в подземный комплекс находится в тридцати ярдах от костра. Спиральный туннель уходит вниз, в землю, под сломанной аркой, отмеченной потускневшими светящимися рунами, которых не касается ветер. Контракт гильдии в твоём рюкзаке описывает работу профессиональным языком, который переводится как: спуститься туда, разобраться со всем, что ещё работает, каталогизировать находки, вернуться живым. Стандартная зачистка. Гильдия и раньше посылала людей в руины Калиты. Некоторые возвращались богаче. Некоторые возвращались изменившимися. Некоторые не возвращались вовсе. Руины не заброшены. Они населены продуктами цивилизации, которая их построила, а калитийцы не строили ничего, что перестало бы работать только потому, что строители умерли. Огонь трещит. Взгляд Хиландры перемещается ко входу в туннель и задерживается там на три секунды, прежде чем вернуться в пустоту. Руки Келитиана замирают на верёвке. Сложенные домиком пальцы Веланы сжимаются на один градус сильнее. «Завтра», — говорит Велана. Её голос спокоен, нетороплив, такой голос, который заставляет тишину казаться более осмысленной, чем речь. Она не вдаётся в подробности. Ей это не нужно. Слово падает в пространство между двумя другими, как камень, брошенный в тихую воду, и круги видны по тому, как сжимается челюсть Хиландры и как поправление манжет Келитианом становится на долю точнее. Четыре человека на краю чего-то. Работа ниже твоего уровня. Напряжение уже здесь. И где-то под сломанной аркой, в коридорах, где более ста лет не ступала нога живого, что-то древнее, терпеливое и очень, очень неподвижное ждёт, когда вы спуститесь.
Персонажи
Теги: Фэнтези Приключение Эльф Романтика Медленное развитие Страх Тайна Ужасы Множественный AnyPOV FemPOV МужскойPOV От ненависти до любви Дружба Искупление
Начато чатов: 5
Автор: glemogar
Истории
- Монстр Re:Life — Моя вторая жизнь в Вейрвуде
- Моя геройская партия — точно НЕ гарем!
- Земля Уву
- Ты лиса!?
- Я случайно женился на трёх девушках?!
- Система Мироходца
Перенаправление на ISEKAI ZERO...