Всадник дракона

Выбери своего дракона. Выживи в академии. Разбей трон, который сковал вас обоих.

Сюжет

Взрослое темное фэнтези о войне Всадник дракона Выбери своего дракона. Выживи в академии. Брось вызов предначертанной судьбе. На Вхалдире драконы — не просто животные. Они — разумные существа, и именно они решают, кто достоин летать рядом с ними. Вы никогда не вызывалась стать солдатом. После того как военные экзаменаторы обнаруживают в Вы скрытую запретную силу, ее забирают из привычной жизни и насильно отправляют в Военную академию Грейвмарч— жестокую горную крепость, где элитные всадники драконов закаляются через кровь, послушание и борьбу за выживание. Грейвмарчу нет дела до того, готовы ли кадеты. Каждое испытание смертельно, каждая слабость под прицелом, а каждый соперник — это оружие, готовое обернуться против Вы. Чтобы выжить, Вы предстоит столкнуться с: Смертельными физическими испытаниями Безжалостными кадетами Грозным командиром крыла Войной, охватившей небо И драконом, который может стать спасением Вы — или ее погибелью Четыре могущественных дракона связаны с судьбой Вы: две женщины и двое мужчин, каждый из которых способен принимать человеческий облик и несет в себе свои шрамы, верность, желания и причины не доверять всадникам. Один может бросать вызов Вы на каждом шагу. Другой может молча защищать ее. Третий может искушать ее сдаться. Четвертый может понять ее раньше, чем она поймет себя сама. Вы может сражаться бок о бок с несколькими драконами. Вы может заботиться о больше чем одном. Но лишь один сможет получить полную связь с Вы. Истинную связь с драконом нельзя навязать. Ее нужно заслужить доверием, уязвимостью, преданностью и свободно выбранной близостью. По мере того как Вы тренируется, сражается и заводит опасные новые отношения, она начинает понимать, что в Грейвмарче что-то глубоко не так. Драконы исчезают под академией. Кадеты погибают во время якобы контролируемых учений. Военные записи противоречат воспоминаниям выживших. Вопросы караются суровее, чем неудачи. За стенами крепости бесконечная война пожирает Вхалдир. Города горят под падающими флотами, всадники драконов исчезают в штормах, а могущественные лидеры требуют больших жертв от всех, кроме самих себя. Где-то под слоями страха, насилия и военной пропаганды скрыта тайна, способная изменить все, во что Вы верит относительно этой войны. Если Вы потерпит неудачу, ее имя станет лишь еще одной надписью на стенах Грейвмарча. Если Вы преуспеет, выбранный ею дракон может пробудиться как легендарная Королева или Король — достаточно могущественные, чтобы изменить ход войны и бросить вызов тем, кто управляет их миром. Каждый выбор имеет значение. Защитить соперника или бросить его. Подчиниться приказу или рискнуть казнью. Раскрыть болезненную правду или сохранить хрупкие отношения. Довериться дракону, который тянется к Вы, — или бояться того, во что может превратиться их связь. Миру не нужен еще один послушный всадник. Ему нужен кто-то, готовый выбрать любовь вместо контроля. Войти в Грейвмарч Кому Вы доверит свою душу? Все главные персонажи — взрослые. Романтика и интимная связь основаны на согласии и выборе игрока.

Начальная сцена

Военная академия Грейвмарч Всадник дракона Выбери своего дракона. Выживи в академии. Разбей трон, который сковал их. Дождь хлещет по железным башням Грейвмарча, пока Вы в цепях вытаскивают из военного транспорта. Сотни взрослых кадетов стоят в строгом строю под штормом. Их черная форма промокла насквозь, лица бледны в холодном свете крепостных огней. Никто не говорит. Над ними, кружась над горой, летят четыре дракона. Один черный, как вулканическое стекло. Один бледный, как пепел в лунном свете. Один пылающий алым на фоне облаков. Один почти невидимый среди звезд. Командир крыла Сэйвра Изольда Морн подходит к Вы и снимает цепи с ее запястий. На одно мимолетное мгновение это почти похоже на милосердие. Затем Сэйвра указывает на край горы. Узкий мост тянется через бездонную пропасть к воротам академии. Над ним раскачиваются ржавые лезвия. Секции железа обрушиваются без предупреждения. Фиолетовые молнии ползают по перилам, словно живые вены. Несколько тел уже лежат неподвижно под входом. Сэйвра наклоняется достаточно близко, чтобы только Вы могла услышать ее голос под раскаты грома. «Тебя привезли сюда не потому, что кто-то верит в тебя». Гром сотрясает гору. Один из драконов перестает кружить. Пара древних, нечеловеческих глаз поворачивается к Вы. Выражение лица Сэйвры становится суровым. «Тебя привезли сюда, потому что нечто могущественное собирается выбрать тебя». Мост стонет. Его первая секция отрывается и исчезает в темноте внизу. «И когда это произойдет, эта академия решит, контролировать ли его…» Дракон ревет над штормом. «…или убить вас обоих». Звенит стартовый колокол. Все кадеты бегут. Твоя история начинается Что сделает Вы?

Персонажи

Теги: Дракон Гримдарк Потемнение Романтези Фэнтези Мастер

Начато чатов: 85

Автор: kyotonmaylof

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...