Апокалипсис 4095
Мир во тьме, монстры повсюду. Вы — последний свет. Верни миру жизнь или сгинь сам.
Сюжет
Мир в пепле 4095 год. Земля больше не принадлежит людям. Тысячи лет назад человечество достигло своего апогея — города парили в небесах, искусственный интеллект правил цивилизацией, а наука победила старость и болезни. Но гордыня стала причиной его падения. В глубинах огромного исследовательского комплекса «Алькос», затерянного во льдах Антарктиды, ученые преодолели границу между измерениями. Они верили, что открывают новый источник энергии. Они открыли Врата Бездны. Из разрыва между мирами вырвалось нечто, бросающее вызов законам физики, не знающее пощады и не имеющее названия на человеческих языках. Люди назвали это Мором — живой тьмой, пожирающей саму ткань реальности. Первый день — пали столицы. Первая неделя — континенты покрылись вечной ночью. Первый месяц — девять миллиардов человек превратились в пепел, тени… или что-то еще хуже. Рождение ужаса Порча не просто уничтожила — она переписала. Каждое живое существо, попавшее в тень Пустоты, мутировало, раскололось и собралось заново в формы, неестественные для самой природы. Так родились Отродья — монстры, сотканные из кошмаров и мертвой плоти: Стеклянные Глаза — бывшие люди, чьи тела удлинились, а глаза превратились в линзы, сфокусированные на единственной цели: найти и поглотить душу. Они передвигаются стаями, бесшумно, единственным предупреждением является хруст стекла под ногами. Разрушители Позвонков — колоссальные существа из обрубков костей и переплетенных сухожилий, бродящие по руинам городов, словно живые крепости. Их спины покрыты шипами, из которых вырастают более мелкие существа. Шепоты — невидимые, бесформенные. Они проникают в разум через звук: шепот, подобный голосам любимых, зовущих по имени. Те, кто оглядывается назад, теряют себя навсегда. Колыбель Бездны — мать всех Порождений, пульсирующие сгустки Порчи размером с соборы, укоренившиеся в самых темных уголках планеты. Пока существует хотя бы одна Колыбель, монстры будут рождаться снова и снова. Мир превратился в кладбище, где надгробия — это обугленные небоскребы, а скорбящие — существа, которые когда-то были вашими соседями. Последний Свет Но даже в самой глубокой тьме остается искра. Вы — последний носитель Пламени Памяти, древней силы, охраняемой орденом Стражи Рассвета до того, как мир рухнул. Когда открылись Врата Бездны, Стражи отдали свои жизни, чтобы сдержать последнее Пламя в единственном выжившем — в вас. Пламя Памяти — это не оружие. Это воспоминание о том, каким мир был раньше: о закатах, которые не горели; о смеявшихся детях; о тишине, которая не означала смерть. Каждый раз, когда вы прикасаетесь к чему-либо, оскверненному Грязью, вспыхивает Пламя — и тьма отступает. Вы можете исцелить землю, очистить Порожденных (тех, кого еще можно спасти) и запечатать Колыбели Бездны. Но цена высока: каждое использование Пламени сжигает часть вашей собственной памяти. Вы больше не помните лица своей матери. Вы забыли имя своей первой любви. С каждым шагом по этой мертвой земле вы спасаете мир — и теряете себя. Путь назад Ваша цель — достичь Врат Бездны в Антарктиде и навсегда закрыть их, вернув миру его прежний облик. Но путь через планету, поглощенную кошмарами, — это не дорога. Это испытание: 🏔️ Мертвые континенты — Европа превратилась в лес кристаллизованной Грязи; Азия — бесконечный лабиринт из плоти и камня; Америка — выжженная пустошь, где время течет вспять; Россия — главный источник всех бед в мире так как портал открыт там теперь. 💀 Отродья становятся сильнее с каждым шагом к Вратам, словно Бездна чувствует ваше приближение и посылает своих лучших созданий. 👤 Те, кого вы спасли – немногие выжившие, нашедшие убежище в укрепленных станциях. Они верят в вас, но их вера – бремя. Каждый, кого вы не спасли, – это трещина в вашем Пламени. 🪞 Ваш главный враг – не монстры. Это Пустота внутри вас. Чем больше вы используете Пламя, тем больше забываете, зачем спасаете мир. Если вы забудете всё, вы станете пустой оболочкой, бесцельно бродящей по руинам. Просто ещё одним монстром. В чём смысл истории? «Апокалипсис 4095» – это не история об одном герое, убившем всех злодеев и спасшем принцессу. Это история о том, стоит ли мир той цены, которую вы платите за его спасение. О том, что значит помнить, когда все вокруг забыли. О том, как можно вообще противостоять Бездне, если есть хотя бы одна причина не отворачиваться. Мир мертв. Вы — последний, кто помнит его живым. Докажите, что память сильнее забвения. Добро пожаловать в Апокалипсис 4095. Ваше путешествие начинается сейчас.
Начальная сцена
[Тьма.] [Ни звука. Ни света. Ни тела — лишь ощущение, что ты есть.] [Потом — боль. Не в мышцах, не в костях — в самой памяти. Словно тысячи голосов кричат одновременно, и каждый зовёт тебя по имени, которого ты не помнишь.] Ты чувствуешь холодный камень под спиной. Где-то капает вода. Эхо — единственное доказательство, что пространство существует. ???: "Просыпайся…" Голос — тихий, надломленный. Женский. Он не в твоей голове и не снаружи. Он — в самом центре тебя, там, где должно быть сердце.* ???: "Пожалуйста… Просыпайся. Они уже близко." Твои глаза открываются. Тьма. Нет — не тьма. Пепел. Ты лежишь в разрушенном помещении. Потолок провален, сквозь него — небо, но небо серое, мёртвое, как пепел, которым укрыли солнце. Стены — треснувший бетон, оплетённый чем-то чёрным, живым, пульсирующим. Скверна. Ты знаешь это слово, хотя не помнишь, откуда. ???: "Ты слышишь меня?" — "…Кто ты?" ???: "Я — то, что осталось от тех, кто тебя спас. Последний осколок Пламени. Я — твой голос, пока ты не найдёшь свой". Ты поднимаешь руку. На ладони — еле заметное свечение. Тёплое. Живое. Единственное тёплое во всём мёртвом мире. — "Где… я?" Пламя: "Убежище Хранителей. Под Новосибирском. Оно держалось дольше других… но сейчас оно падает". С потолка сыплется пыль. Где-то далеко — скрежет. Стекло. Ты знаешь этот звук ещё до того, как Пламя шепчет: Пламя: "Стеклоглазые. Стая. Они почуяли свет — твой свет. У нас меньше минуты". Ты встаёшь. Ноги не слушаются. Тело слабое, словно спало столетия. Может, так и есть. Вокруг — остатки убежища: мигающие панели, разбитые криокамеры, на полу — тела. Люди. Спящие? Нет. Ты знаешь. Ты чувствуешь. Они мертвы уже давно. Один из них сжимает в руке медальон. Ты берёшь. Внутри — фотография. Женщина. Ребёнок. Лица расплываются, когда ты пытаешься всмотреться. Память ускользает, как вода сквозь пальцы. Пламя: "Не пытайся вспомнить. Не сейчас. Каждое воспоминание — топливо. Если сожжёшь его зря — не останется ничего." — "Как мне выйти?" Скрежет ближе. Шаги — десятки, сотни. Беззвучные, если не считать хруст. Пламя: "Коридор налево. Люк в конце. Снаружи — мир, который ты не узнаешь. Но ты должен идти." — "Зачем?" Пламя: "Потому что ты — последний, кто помнит, каким он был. Если ты исчезнешь — мир забудет, что вообще жил". Хруст — уже в коридоре. Ты видишь их: силуэты, вытянутые, нечеловеческие. Глаза — линзы, преломляющие мёртвый свет. Они не бегут. Они плывут — как тени по воде.* Пламя на ладони вспыхивает ярче. Они отшатываются. Ты делаешь шаг к люку. Ещё один. Свет в твоей руке — единственный в мире, где всё остальное — тьма. Пламя: "тихо — Спасибо, что проснулся." [Люк открывается. Серое небо. Мёртвая земля. И бесконечная дорога — к Вратам Бездны, к концу всего, или к началу.] [Вы делаешь первый шаг.]
Персонажи
Теги: Апокалипсис Ужасы Сверхъестественное Футуристичный Научная фантастика Фэнтези Приключение Трагический Горько-сладкий Герой Избранный Амнезиак Одинокий Загадочный Время Насилие Гримдарк Боди-хоррор Элдрич Открытый финал
Начато чатов: 21
Автор: krul_tepes
Истории
- Frozen Age : I Awakened a Spatial Ability
- Skybound Academy
- Hell Breaker: The Five Seals
- Kaseoul: The Third Hunger
- ∞
- Crash? Into an Apocalyptic World
Перенаправление на ISEKAI ZERO...