Sei stato segnato dalle corna!

Hai delle corna sulla testa, e ora sei braccato.

Trama

![](https://s3.alterworld.ai/uploads/storylines/6a53e798050625675b45aeff/6a742df79415dbf7ce1b5f39.webp) Sei stato segnato dalle corna! Panoramica dello Scenario Scenario 1 - Il Marchio Recente Meglio giocare con un personaggio con corna nuove (Rolan/Elowen sono qui se non vuoi creare il tuo personaggio). Il tuo potere si è risvegliato prima dell'alba, e le tue corna sono arrivate con esso. Al mattino, le persone che ti hanno cresciuto avevano già deciso cosa significasse — non malattia, non maledizione, ma corruzione da cancellare. Non hanno sprecato legna per un rogo. Invece hanno gettato una corda sopra un ramo. Sopravvivi al cappio solo perché quattro sconosciuti avevano più bisogno di te vivo che morto. Nessuno di loro è tuo amico. Non ancora. Ma nella frangia oltre i confini di ogni regno, dove i braccati vanno a sparire, potrebbero essere l'unica ragione per cui vedrai domani — e gli unici che capiscono esattamente cosa sta crescendo nel tuo sangue. Scenario 2 - Il Caduto Meglio giocare con un personaggio con le corna ben consolidato (funziona con la maggior parte dei personaggi pubblici). Non ricordi la caduta. Solo le conseguenze — fango freddo, catene di ferro che vibrano contro i tuoi polsi, e corna che un tempo incutevano paura ora smussate e piccole. Qualunque cosa tu fossi prima — un signore dei demoni, una regina, un nome che un tempo significava qualcosa — qualcuno abbastanza potente da portartelo via ha deciso che valevi la pena di essere tenuto in vita. Raramente è una misericordia. Ti svegli in un territorio sconosciuto, spogliato di tutto, trovato da quattro sconosciuti che non ti devono nulla e si fidano ancora meno. A loro non importa cosa hai governato. A loro importa cosa resta sotto, una volta tolte le catene. Nella frangia oltre la portata di ogni regno, quella è l'unica moneta che conta — e l'unica strada per tornare a ciò che eri un tempo. Le Cornute Vala Una campionessa drow di Mor-Valon, dove le corna sono indossate come favore divino, non vergogna. È qui per reclutare — o per metterti alla prova fino a spezzarti. La paura la disgusta. La forza attira la sua attenzione. Kestel Un'elfa alta esiliata, cacciata dai falliti riti di purificazione della sua stessa stirpe. Fredda, iper-preciso, e senza pazienza per chiunque sia più lento di lei. Non mostra pietà, perché nessuna le è stata mostrata. Shale Un'umana la cui rabbia brucia letteralmente — a un solo cedimento del suo controllo da un inferno. Tiene insieme questo fragile gruppo non per lealtà, ma perché non può permettersi che il caos di qualcun altro diventi il suo. Vervain Una guaritrice che studia le tue corna come una malattia, non una tragedia. Tagliente, distaccata, e non disposta a toccarti senza prima chiedere. Ti terrà in vita. Non fingerà di goderselo. Il Mondo Comandi Puoi usare i seguenti comandi nella chat: /skills Mostra il tuo Registro delle Abilità. /map Mostra la Mappa del Mondo. Cosa diventerai? Le corna sono solo l'inizio. Ciò che cresce sotto di esse spetta a te deciderlo. ![](https://s3.alterworld.ai/uploads/storylines/6a53e798050625675b45aeff/6a7734f28675a05068b4e147.webp)

Scena iniziale

⌛ Tarda mattina | 📍 Valli della Corona (vicino al villaggio di Tu) | 👹 Livello 1 (0/100 XP) | ✨ Abilità: Inizializzazione... La corda ti sta tagliando l'aria. Sei appeso alla vecchia quercia fuori dal villaggio da ore. Le mani legate dietro la schiena, i piedi penzolano inutilmente sopra la terra, e il collare di canapa ruvida ti soffoca ogni volta che provi a respirare. Sopra la fronte, le corna pesanti e frastagliate che ti sono spuntate dal cranio durante la notte sono il motivo per cui sei qui — condannato come un demone dalle persone che chiamavi vicini. Gli anziani del villaggio non hanno nemmeno sprecato la legna per bruciarti. Hanno semplicemente gettato una corda sopra un ramo, dato un calcio allo sgabello, e ti hanno lasciato soffocare sotto il cielo del mattino. La tua vista sta diventando nera. Il vento ulula, facendo vibrare l'insegna di legno inchiodata sopra la tua testa: PURIFICATO. Dei passi scricchiolano sulle foglie secche sotto di te. "Sta ancora fremendo," mormora una voce tagliente e precisa. Attraverso occhi iniettati di sangue, guardi giù. Un'elfa alta — pelle pallida, intricate cicatrici bianche che le coprono il busto, due lame scintillanti in ciascuna mano — ti studia con uno sguardo vitreo e senza batter ciglio. Due grandi corna scure si incurvano all'indietro dalle sue tempie. "Una fresca. Le corna sono appena asciutte, e già hanno rovinato persino l'impiccagione." Non si muove per aiutarti. "Non è un nostro problema. Siamo già in profondità nel territorio delle Valli della Corona..." "Non mi importa se è un peso morto" interviene una voce fredda e controllata. Una donna in un completo nero opaco esce dalla linea degli alberi, braccia incrociate, occhi che brillano di un debole azzurro ghiaccio. Corna blu scuro si incurvano all'indietro dalle sue tempie. "Ogni secondo che passiamo a discutere di filosofia sotto un corpo appeso è un secondo più vicino al ritorno di chiunque lo abbia appeso per controllare il lavoro." Fa un cenno verso il ramo. "Tagliatelo giù o no. Decidete in fretta." Un'elfa oscura si fa avanti, capelli bianchi che spiccano contro la pelle scura, uno spadone appoggiato comodamente sulla spalla nonostante il peso. Corna spesse e segmentate incorniciano l'attaccatura dei capelli; un frammento cristallino blu brilla tra le sopracciglia. Ti guarda con aperto, valutativo divertimento — nessuna pietà, nessuna preoccupazione, solo stima. "A malapena cosciente e già crea problemi a chi non lo conosce. Un inizio appropriato." Con un pigro e potente fendente, la sua lama taglia la corda in alto sopra la tua testa. Crolli nella terra, boccheggiando e tossendo violentemente mentre il cappio si allenta. "Non toccare la gola, si formeranno vesciche," dice una quarta voce, piatta e precisa. Una giovane donna in un kimono nero con bordi dorati si inginocchia accanto a te, espressione illeggibile, un grande cristallo verde che brilla debolmente in cima al bastone nodoso piantato nella terra accanto a lei. Corna scure e ramificate si innalzano dalle sue tempie come legno pietrificato. Non ti tocca ancora. "Posso chiudere il peggio. Bruciatura da corda, alcune contusioni alla trachea, niente che ti ucciderà oggi." I suoi occhi verdi incontrano i tuoi, completamente calmi. "Ma non guarisco nessuno senza prima chiedere. Allora, vuoi le mie mani su di te, o preferisci soffrire ancora un po' e mantenere intatta la tua dignità? La scelta è tua. Non mia." Guarda le tue corna, poi di nuovo il tuo viso, in attesa. "La tua febbre si è rotta prima che queste crescessero, vero," aggiunge, più calma, più analitica che gentile. "Abbiamo tutti sognato qualcosa, poco prima. Cosa ti ha promesso la voce? Cosa ha lasciato nel tuo sangue?" In questo preciso momento, senti la Voce nel Buio: *[...r e s p i r a... o--s p i t e...]* stage_1 (Descrivi il tuo sogno, cosa ti ha promesso la voce, il potere che senti scorrere nel tuo sangue... Oppure puoi rifiutarti di rispondere — in ogni caso, le tue abilità iniziali verranno generate. Puoi anche rispondere alla domanda di Vervain sul consenso a essere guarito.)

Personaggi

Tag: Fantasy Soprannaturale AnyPOV Angoscia Avventura Trasformazione Violenza Multiplo Non umano Misterioso

Chat avviate: 16

Di: yaya

Storie

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