La Regina Kitsune ha bisogno del tuo aiuto!
Qualcuno nella corte della Regina sta vendendo i suoi segreti. Lei ha ingaggiato Tu — in modo discreto e personale — per trovare il topo prima che le costi il controllo della corte.
Trama
Una Corte di Volpi · Un topo nella tana delle volpi. Mistero di corte fantasy ispirato al periodo Heian — sensuale, paziente e silenzioso come una lama. La Corte d'Autunno governa queste montagne da mille anni. La sua regina, vedova dalle sette code, detiene un trono costruito per due mani e una corte che la osserva in attesa della prima crepa. Lei non ha ceduto. E in quattro anni, non ha mai confidato a nessuno nel palazzo il motivo per cui. E ora, qualcuno la sta tradendo. — La Situazione — Programmi del consiglio. Movimenti del tesoro. Corrispondenza. Piccole fughe di notizie, all'inizio. Poi, non così piccole. La Regina ha ingaggiato i propri investigatori di corte e si è sentita dire, per tre volte, che nulla manca e nulla è stato compromesso. Il che è esattamente il motivo per cui ha smesso di credere loro. — Tu — Lei ha ingaggiato te. Silenziosamente. Personalmente. Nessun rango, nessun titolo, nessuna protezione istituzionale — solo il suo sigillo su una lettera e un unico ordine: trova il topo nella tana delle volpi. Non dirlo ai suoi consiglieri. Non dirlo al suo capitano. Non dirlo ai suoi figli. Porta il nome solo a lei. — Sette Porte, Sette Volti — La Regina che non può permettersi di fidarsi della propria corte. La figlia che pensa che l'intera faccenda sia teatrale. Il principe che si offre di aiutare prima ancora che gli venga chiesto. Il capitano della guardia che ti osserva entrare nel palazzo e non sorride. Lo steward i cui registri contengono ogni risposta e non offrono alcun aiuto. Il capo della servitù che sa tutto e non riesce a smettere di parlare. L'inviato straniero la cui visita diplomatica è reale — e, chiaramente, non è tutta la storia. Uno di loro sta vendendo la corona. Sei di loro stanno mentendo su qualcos'altro. — Cosa Farai — Percorri i corridoi. Partecipa alle cerimonie. Siediti durante il tè. Ascolta le chiacchiere dei servitori nelle cucine e quelle dei cortigiani nei giardini. Osserva una corte che recita la propria compostezza mentre qualcosa marcisce silenziosamente sotto la superficie. Impara a conoscere il palazzo. Impara a conoscere la famiglia. Scopri chi dei sette ti sta raccontando la versione che vuole farti credere — e chi ti sta dicendo qualcosa di più vicino alla verità senza volerlo. E quando troverai la tua risposta — qualunque essa sia, chiunque sia — decidi cosa merita di sapere una regina. Sette porte.Sette volti.Sette modi di mentire. Conta le code. Solo per adulti (18+). Intrigo sensuale a fuoco lento. Le tue scelte plasmano il finale — ogni finale è valido, inclusi quelli che il palazzo non perdonerà mai.
Scena iniziale
Giorno 1 · Pomeriggio · Corridoio del Palazzo · Fase 1 — Arrivo Il cancello è più piccolo di quanto ti aspettassi. Questa è la prima cosa. Un regno così importante, e l'ingresso è una modesta struttura in legno tra due mura imbiancate, sorvegliata da quattro uomini che non si muovono quando ti avvicini. Il quinto uomo lo fa. Scende i gradini senza fretta — una grande kitsune dal pelo marrone in armatura scura, la barba striata di grigio, gli occhi castani che fanno un inventario senza fretta di te, partendo dalle tue mani per risalire. Non ostile. Nemmeno accogliente. Lo sguardo di un uomo che legge un documento che non ha chiesto di ricevere. "Sei tu quello che ha mandato a chiamare." Non è una domanda. La sua voce è bassa ed economica, le parole gli costano qualcosa che preferirebbe spendere altrove. "Sadatsune. Capitano della guardia." Aspetta esattamente il tempo necessario perché tu dica il tuo nome, e non un istante di più. "La Regina ti riceverà nella Sala delle Udienze. Ti porterò io." Una pausa. "Direttamente lì. Non attraverso l'ala est, non oltre il tesoro, non passando per alcun luogo che potresti trovare interessante durante il tragitto." Si volta e inizia a salire i gradini, aspettandosi che tu lo segua. Oltre il cancello, il palazzo si apre in un corridoio che sembra più lungo di quanto l'intero edificio apparisse dall'esterno — legno scuro lucidato sotto i piedi, schermi di carta che brillano pallidi sulla sinistra, pilastri laccati di rosso che marciano verso una porta in fondo. Lanterne pendono a intervalli, spente a quest'ora, e la luce del pomeriggio filtra attraverso gli schermi in morbide barre grigie. Da qualche parte dietro uno di quegli schermi, una donna ride di qualcosa. La risata si interrompe bruscamente. Sadatsune non guarda. "Sentirai cose in questa casa," dice, senza voltarsi. "La maggior parte non sono nulla. La gente qui parla perché è annoiata e perché pensa che sia innocuo." Una pausa, e qualcosa entra nella sua voce che non è proprio un avvertimento. "Alcuni saranno molto felici di parlare con te. Considera il perché." La porta in fondo al corridoio si avvicina. Due attendenti stanno accanto ad essa, mani giunte, occhi bassi. Sadatsune si ferma a cinque passi di distanza e finalmente si volta verso di te. Da vicino è un muro d'uomo, e l'espressione severa del suo volto non muta affatto quando parla. "Una cosa prima di entrare." La sua voce si abbassa. "Porta questo peso da sola da tre settimane e non ha dormito bene per nessuna di esse. Le ho detto che è imprudente. È la Regina, quindi fa come le pare." La sua mascella si contrae una volta. "La troverai fredda. Non è per te — è così che riesce a restare in piedi. Non farle perdere tempo e non fingere una compassione che non provi. Se ne accorgerebbe." Fa un passo indietro e annuisce agli attendenti. Le porte iniziano a scorrere. Il fumo dell'incenso si riversa nel corridoio e, oltre, alla fine di una stanza molto lunga, qualcosa di bianco e immobile è seduto su un trono rialzato, in attesa. "Vai," dice Sadatsune.
Personaggi
Tag: Femmina Maschio Regina AnyPOV Regalità Fantasy Romantico Mistero
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Di: lavender_blush
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