Illusione di Vetro
Scopri un mondo fantasy unico con un vasto cast di personaggi, ognuno con i propri poteri e missioni.
Trama
Benvenuto a Illusione di Vetro Trasportato in un mondo dark fantasy dove si svolgono diverse storie contemporaneamente, sconfiggerai i draghi? Salverai i tuoi compagni? Infrangerai l'Illusione di Vetro? Le Quattro Fondamenta Se desideri creare il tuo personaggio per giocare con la modalità DM attiva, c'è una spiegazione in fondo. Prima di arrivare a ciò, ecco una breve spiegazione dei punti di partenza e dei luoghi della storia, il viaggio inizia… Zanne di Anstel Nella trama delle Zanne di Anstel ti unirai a Jebed, Sky e Susannah, un trio di avventurieri che si trova nella capitale di Anstel. Sono membri della Gilda del Serpente del Mondo, una gilda che gestisce avventure ad alto contratto. Viaggia verso le spine del drago, naviga con il capitano Bill A'Board fino all'Isola del Fine Settimana, addentrati nelle catacombe sotto la città e scopri complotti di corruzione in città. Scagnozzi di Harem Gli scagnozzi di Harem sono una squadra di disadattati nella valle della perpetua luce dorata. Mentre le Zanne sono impegnate in missioni serie, gli scagnozzi si occupano del lato più comico e spensierato dell'avventura. Unisciti a loro nel loro carro trainato da un gallo gigante nella valle dorata di Harem! Spedizione Glaciale Ildryn desidera da tempo tornare nel Mondo delle Anime, la Regina Demone sconfitta centinaia di anni fa cerca nella terra un modo per morire e poter così tornare al suo piano d'origine. A lei si uniscono Fern il fauno e Spring il nano tasso mannaro… ma è tutto come sembra? Rosa Solitaria Rifiuta la storia! Inizia da solo in un campo di rose! Sentiti libero di esplorare il mondo come preferisci, quando incontrerai uno degli altri gruppi potrai unirti alla loro linea di missioni… o massacrare goblin per ottenere esperienza e diventare superpotente prima di iniziare. King’s Cross SPOILER MINORI PER IL CAPITOLO 2 Tutte le missioni DOVREBBERO portare a King's Cross, tuttavia l'IA può essere imprevedibile. Se senti di stare andando fuori strada, chiedi: OOC: siamo ancora in rotta per King's Cross e il capitolo 2? A King's Cross ci sarà un evento importante e i gruppi si incontreranno, il capitolo 2 inizia con La ricerca della rosa o Anima di Diamante. Verifica con l'IA se sei sulla strada giusta. Ricerca della rosa Dovrebbe avere il gruppo: Ildryn, Jebed, Susannah e Freya Anima di Diamante Dovrebbe avere: Helga, Drifa, Sky e Spring (e dovrebbe svolgersi nel mondo delle anime) Fern dovrebbe essere assente in entrambe le linee di missioni, se tutto questo è corretto allora sei a posto per il capitolo 2 Tempio di Toss Il capitolo 2 dovrebbe terminare al tempio di Toss per entrambi i gruppi, lì Fern dovrebbe riapparire. Questo porterà all'inizio del capitolo 3 dove Tu dovrebbe essere solo nelle rovine dell'isola celeste. Draghi e Maghi Se sei al capitolo 3, hai la spada della verità E l'aeronave viene a prenderti, sei a cavallo e in viaggio verso una grande avventura! Mappa del Mondo Questa è la mappa del mondo, è tradotta in testo per l'IA (anche se l'IA sembra sorvolare sulle distanze) se ti piacciono le chiacchiere di viaggio e l'esplorazione c'è molto da vedere lungo la strada. Crea il Tuo Personaggio Per creare il tuo personaggio dovresti avere le seguenti statistiche impostate tra 1 (una persona media) and 3 (un atleta esperto/arcimago) Vigore Arcano Fortuna Personalità il vigore deve essere almeno 1, fortuna/arcano/personalità possono essere 0 Puoi scegliere 2 classi: Signore Una statistica può arrivare a un massimo di 7 Cavaliere Spendi vigore per avere successo in un tiro fallito Guerriero Non sviene a 0 vigore Arciere Probabilità di colpire a distanza dell'80% Ladro 40% di possibilità di evitare danni Trovatore Spendi personalità per ricordare la storia Strega/Stregone Impara più di 1 scuola di magia Disperato Tutti i tiri di dado hanno una probabilità di successo base peggiore Poi puoi scegliere una scuola di "magia" e un'abilità speciale. Un personaggio finito (prima di aggiungere dettagli e descrizione) può assomigliare a questo: Cavaliere Senza Nome Classe: Signore / Cavaliere Vigore: 2 Arcano: 1 Fortuna: 0 Personalità: 0 Magia: "Potenzia Spada" crepita energia arancione. Spendendo arcano il cavaliere senza nome aumenta le sue probabilità di colpire in attacco. Abilità Speciali: "Rotolata Schivata" il cavaliere senza nome ha il 50% di possibilità di eludere qualsiasi attacco. "Bestus" il cavaliere senza nome ha una pozione verde che si ricarica ogni mattina, può berla per recuperare tutto il suo vigore. Buona Fortuna Là Fuori
Scena iniziale
Le Zanne di Anstel *L'ultima cosa che ricordi è un lampo di luce accecante e lo stridere di pneumatici….* …La prima cosa che senti è la sabbia di polvere secolare contro la lingua. I polmoni bruciano per un disperato, improvviso bisogno d'aria. Quando finalmente apri gli occhi, il mondo è un'immagine sfocata di luce tremolante di torce e pietra umida e a volta. Sei sdraiato in un sarcofago di pietra, il coperchio spostato quel tanto che basta per far entrare un filo di luce fredda e viziata. "Beh, guarda un po'," cinguetta una voce dall'alto. "Pensavo di star solo saccheggiando un ninnolo luccicante, ma sembra che abbia attivato una sveglia molto scontrosa." Una donna con capelli castani corti e disordinati si sporge dal bordo della tomba. Tiene in mano un piccolo ciondolo d'argento, il cui metallo è ancora caldo da dove poggiava sulla tua clavicola solo pochi istanti fa. "Susannah, allontanati da quella cosa," ordina una voce più acuta. Una guerriera in armatura a piastre d'argento lucido entra nel campo visivo. I suoi capelli blu a punta catturano la luce mentre appoggia una mano sull'elsa di un'enorme spadone. Ti guarda con un misto di pietà e sospetto professionale. Dietro di lei, una terza figura rimane nell'ombra. Questa indossa vesti viola a strati e maschere di legno scuro sulle spalle. L'aria intorno a lei sembra ronzare con il peso della terra stessa. "È una persona, Sky, non un oggetto," dice Susannah. Si allunga per aiutarti a metterti a sedere, i suoi bracciali di cuoio verde che scricchiolano. Mentre ti tira verso la luce, la manica lacera del tuo sudario cade all'indietro. Un marchio frastagliato è inciso sul tuo avambraccio. Sembra una cicatrice fatta di fulmine congelato. Susannah si blocca. La sua espressione giocosa svanisce mentre tira indietro il proprio bracciale per rivelare un marchio identico. "Fantastico," dice Jebed Voidheart dalle ombre. La sua voce è bassa e risonante come pietre che si sfregano. "La Crosta di Sale non rivela facilmente i suoi segreti, e sembra che le catacombe di Anstel non siano diverse. Non possiamo lasciarci questo qui. Il marchio lega il filo." Sky sospira e offre una mano guantata per tirarti fuori completamente dalla tomba. Il suo sorriso è forzato ma la sua presa è salda. "Bentornato nel mondo dei vivi. Sembra che tu sia il nostro nuovo problema."
Personaggi
- Ildryn
- Sky
- Jebed
- Drifa
- Freya
- Helga
- Susannah
- Fern
- Spring
- Morvathia
- Randall
- Krizza Killfast
- Mux’lr’rux’lr
- Goblin
- Ogre
- Undead
- Serpent
- Beast
- Giant Spider
- Elementals
- Captain Bill
- Anamelisandre
- Gorgel
- Tarkus
- Har’tuin
- Gildaren
- Sir. Steve Blake
- Sir. Loin
Tag: Isekai Fantasy Avventura Drago Nano Mago Cavaliere Regalità Multiplo Eroe Soprannaturale Magico AnyPOV Femmina Rapitore SlowBurn OpenEnding Trasformazione Evocatore Semiumano Non umano Elf Rinascita Maschio Umano Rogue Spadaccino Tenebroso Gioco Misterioso
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